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affichage 3D MFC


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affichage 3D MFC

mardi 17 janvier 2006 à 22:53:53 | affichage 3D MFC

gestual

bonjour
j'ai pour projet de realiser un rendu 3D avec MFC et seulement MFC (pas d'openGL) et je sais faire l'ouverture de fichier la projection les ombres les lumière et tt mais le seule probleme reste d'afficher le resultat pixel par pixel ou quelque chose comme ca comment je peux faire? merci

mardi 17 janvier 2006 à 23:37:34 | Re : affichage 3D MFC

MrdJack

va voir du coté des lancés de rayon (raytracing), ou bien il y a des sources de raytracer sur le site...
c'est une méthode qui te permet de calculer la couleur de chaque pixel d'un monde 3d en fonction des objets et des divers parameters qui les constitues, des lampes, du point de vue (camera)....
c'est pas a la portée de tout le monde, car ya pas mal de maths la dedans, savoir si une droite est en intersection avec un objet basic comme une sphere ou un cone....
puis ensuite, si le rayon touche, quelle est la couleur de ce pixel...
ca prensd en compte la composition du matériau de l'objet (couleur, diffusion de lumiere, emission de lumiere, transparence, effet miroir etc...)

c'est à ma connaissance le moyen le plus aproprié de faire un rendu sans utiliser de lib graphique...
@+




Cette discussion est classée dans : 3d, affichage, mfc, pixel


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