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Addition (et autre) - Rapidité


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Addition (et autre) - Rapidité

jeudi 30 décembre 2004 à 21:43:17 | Addition (et autre) - Rapidité

Matt67

Bonsoir,

i++;
i += 1;
i = i + 1;
Trois façons d'écrire la même chose (sans chercher la petite bête) mais est ce plus rapide de l'ecrire avec une des trois ou c'est une simple mise en forme differente ???
je suppose que c'est pareil pour
-=
[=
&=
<<=
>>=
...
En fait, je cherche à gagner quelques millisecondes par ci par la dans un projet qui fait moultes calculs.

Merci pour vos réponses,

Matt...
jeudi 30 décembre 2004 à 21:53:07 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
Il n'y a rien ni personne a croire en pareil cas, quand on traque les cycles faut comparer le listing asm produit par le comilo.

ciao...
BruNews, MVP VC++
jeudi 30 décembre 2004 à 21:59:32 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

Matt67

Merci pour la réponse rapide.
Ne connaissant rien en asm et ne sachant pas comment sortir du code en asm (VC++6) je vais m'en tenir à ce que j'ai codé, et de plus je ne pense pas que le gain de temps soit vraiment perceptible.
J'aurai voulu essayer...
Merci encore,

Matt...
jeudi 30 décembre 2004 à 22:04:43 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
onglet C++, tu indiques quels fichiers de sortie tu veux.
'Code source + listing asm' est pratique pour voir ce qu'il a fait.

ciao...
BruNews, MVP VC++
jeudi 30 décembre 2004 à 22:06:33 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

luhtor

Pour ton exemple, c'est i++ le plus rapide.
jeudi 30 décembre 2004 à 22:15:15 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
Il n'y a aucune obligation que soit cela le plus rapide, dependra de comment le compilo va traduire en fonction de ce qu'il trouve.

ciao...
BruNews, MVP VC++
jeudi 30 décembre 2004 à 22:16:04 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

Matt67


Merci BruNews, je vais regarder, histoire de voir ce que ca donne.

luthor : Ok pour le i++, ceux ci, j'en ai pas trop (boucle for), en fait j'ai beaucoup de toto[i] *= cos(tata * tutu)... ou des i <<=1 mais bon, laisse tomber, je vais regarder ce que donne l'asm (demain on est vendredi, pour finir la semaine c'est bien) et comme je le disais, je ne sais pas si le gain de temps sera perceptible...

Merci encore,

Matt...
vendredi 31 décembre 2004 à 13:49:03 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

Matt67

Bonjour,

J'ai fait un test avec les trois façons d'ecrire et le compilo en asm me met exactement les mêmes lignes de code donc conclusion pour mon code pas de gain de temps....

Merci encore pour vos réponses,

Matt...
vendredi 31 décembre 2004 à 21:01:55 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

Gendal67


Oui, BruNews a raison, cela dépend uniquement de l'interprétation du compilo...ce que ej peux te dire par contre, c'est que si tu optes pour des boucles for, déclare tes valeurs en 'register' comme suit (ça accélère un peu +) :


register int i;

for (i = 0; i < 5000; i++)
//instruction


Gendal67, Dev-C++ 4.9.9.1, J'adore cppfrance!! :-))
mardi 8 février 2005 à 13:16:16 | Re : Addition (et autre) - Rapidité

Stepharcher

D'une manière général, pour tester un code, tu le lances 10 000 000 de fois et tu regardes le temps qu'il met. Tu fais de même avec tes autres codes et tu peut comparer le plus rapide.

Stéph


Cette discussion est classée dans : trois, addition, rapidité


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