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activex flash


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activex flash

jeudi 3 novembre 2005 à 17:10:51 | activex flash

mathieu57100

Bonjour
je voudrai intégrer une animation flash dans une appli réalisée avec c++ builder 6...
lorsque je fais Composant, Importer un composant activex..., que je choisit le fichier Flash.ocx et Créer l'unité, tout ce passe bien...
sauf que dans mon unité principale, j'ajoute au début un #include "ShockwaveFlashObjects_OCX.h"
et que lorsque je compile, j'ai une erreur sur cette ligne...

d'ou peut venir mon erreur?
merci d'avance pour les réponses.
samedi 5 novembre 2005 à 11:59:41 | Re : activex flash

poppyto

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Pour les activeX on utilise plutôt la directive #import. Google est ton ami.

Poppyto
http://www.poppyto.net
 LE site pour les bassistes
http://blogs.developpeur.org/Poppyto Mon Blog sur C#
lundi 7 novembre 2005 à 08:15:17 | Re : activex flash

mathieu57100

ca marche pas terriblement mieux....
lundi 7 novembre 2005 à 08:58:38 | Re : activex flash

poppyto

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Quel est le contenu de ShockwaveFlashObjects_OCX.h. Est ce que c'est toi qui l'a généré ? Quelles sont les erreurs du compilateurs. Fournie des élements ou personnes ne pourra t'aider.

Poppyto
http://www.poppyto.net
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http://blogs.developpeur.org/Poppyto Mon Blog sur C#
lundi 7 novembre 2005 à 09:13:19 | Re : activex flash

mathieu57100

et bien le fichier ocx que j'importe est fourni par macromedia.
et lorsque j'execute l'application l'erreur est:
impossible d'ouvrir le fichier include 'ShockwaveFlashObject_TLB.h'
cette erreur est sur a ligne qui décalre le fichier h dans mon unité pincipale.

lundi 7 novembre 2005 à 09:16:35 | Re : activex flash

poppyto

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Si le fichier n'est pas fourni, tu dois peut-être le générer...? As-tu envisager de trouver un tutorial ActiveX pour c++builder 6 ?

Poppyto
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 LE site pour les bassistes
http://blogs.developpeur.org/Poppyto Mon Blog sur C#
lundi 7 novembre 2005 à 09:20:31 | Re : activex flash

mathieu57100

j'ai fais exectement comme je faisait pour importer un composant sous delphi.
j'importe le fichier, je le déclare dans l'unité dans laquelle je veux l'utiliser et voilà, alors qui a t'- de différent à faire?
lundi 7 novembre 2005 à 09:58:33 | Re : activex flash

poppyto

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Pascal <> C++ <> VB.
L'utilisation des ActiveX n'a jamais été une chose simple...Le glisser déplacer de composants, ça roule en VB, .net, Windev. En C++ il faut gratter... et encore une fois trouve un tutorial plutôt que d'essayer les yeux fermés....

[ Lien ]

Poppyto
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Cette discussion est classée dans : ocx, composant, activex, flash, unité


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