Bonjour
Etant un jeune devellopeur en herbe, j'aimerai savoir comment reussir a acquerir les mouvements d'un joystick.
J'ai vu dans l'aide de borland qu'une fonction systeme * permettais d'acceder a ses valeurs, mais les structures n'etant pas mon point fort, je "galere" un peu...
typedef struct {
UINT wXpos;
UINT wYpos;
UINT wZpos;
UINT wButtons;
} JOYINFO;
je voudrais simplement savoir comment utiliser la variable wXpos.
Pour information, je devellope en c++ avec Borland...
Merci
* MMRESULT joyGetPos(
UINT uJoyID,
LPJOYINFO pji
);