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2d sprite engine


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2d sprite engine

lundi 3 mai 2004 à 02:56:43 | 2d sprite engine

StackDust

Salut les coders,

J'aurais besoin d'un peu d'aide pour creer une simple animation d'un sprite sur un fond.
J'ai deja creer les classes necessaires(en c++ bcb6) mai j'ai un probleme avec la fonction de dessin:

int Sprite::Render()
{
//RECT rdest,screen;
//Graphics::TBitmap *fond;
//Graphics::TBitmap *frame;

...

form->BrushCopy(screen,fond,fond->Canvas->ClipRect,clNone);
form->BrushCopy(rdest,frame,frame->Canvas->ClipRect,clNone);

return 1;
}

Avec ca j'arrive a animer un sprite mais vla le scintillement stromboscopique!
Si quelqu'un aurait un conseil ou un example ca serait genial, je veu juste faire un truc simple sans ddraw ou ogl.


Cette discussion est classée dans : fond, frame, sprite, 2d, engine


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