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2D avec DirectX9 ?!


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2D avec DirectX9 ?!

dimanche 29 mai 2005 à 14:36:39 | 2D avec DirectX9 ?!

ctx_man

Bonjour à tous,
Je suis un pas doué de DirectX, quand je dis "pas doué" c'est vraiment pas doué du tout ! Mais je souhaite remédier à ca. J'aimerai commencer tout simplement par afficher des images en 2D. Mais aparemennt DirectDraw à été "supprimé" dans DX8 et 9. Mais je ne veut pas revenir à DX7 car j'utilise VC++ 7, or, pour une raison que je connais pas, il n'accepte de m'aider (info bulles donnant les parametre d'une fonction, completeur de code, contenus des class/structures, ...) qu'avec DX9. A moins que j'my prend mal pour installer le SDK. Quoi qu'il en soit, j'aimerai savoir comment faire de la 2D avec DX9 ? Pour le moment je cherche juste a afficher des images, avec si possible de la transparence, voire des sprites.
Merci à tous ceux qui accepterons de m'aider !
dimanche 29 mai 2005 à 15:05:20 | Re : 2D avec DirectX9 ?!

theneoiceman


Depuis DirectX 8 et maintenant sur DirectX 9.0 la 2D fait partie intégrante de direct3D ! En effet la représentation 2D n'est qu'une représentation 3D dans laquelle la profondeur (l'axe z donc) est mise à 0. Voilà pourquoi directdraw a disparu. Une telle modification permet maintenant d'avoir une rendu 2D optimisé par rapport à celui qu'avait directdraw sous directX 7 et versions antérieures.


Mess with the best, die like the rest
jeudi 27 octobre 2005 à 15:33:28 | DirectX ou OpenGL en C++ .Net

ddaime

Bonjour à tous !

Voilà, je débute en C++ .Net et j'aimerai savoir s'il est possible d'utiliser OpenGL dans une appli DotNet ou faut il obligatoirement passer par DirectX Managed ?

Merci.
mercredi 16 avril 2008 à 19:22:38 | Re : 2D avec DirectX9 ?!

F0ra

Salut,
Je me posse ausssi la quetion.
En C++ net,  peut'on programmer en OpenGL ?
@+



Cette discussion est classée dans : images, afficher, 2d, directx9, doué


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