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157 commentaire(s) de ymca2003
sur des sources sur
cppfrance
Le :
27/03/2007 14:32:31
Source :
RECOPIE ZONE BITMAP AVEC REDIMENSIONNEMENT POSSIBLE (STRETCHBLT WIN32)
Il y a une conversion automatique de CBitmap vers HBITMAP.
Il est également possible d'associer un HBITMAP à un CBitmap avec CBitmap::Attach
Le :
31/05/2006 12:32:54
Source :
GESTION BASE DE REGISTRE (LOCAL OU DISTANTE)AVEC DES FONCTIONS API
strBuf = malloc(sizeof(lpcbData));
vue que lpcbData est un DWORD ça av allouer 4 octets seulement
strBuf = malloc(lpcbData); est la bonne allocation
char *rtn; rtn est pas initialisé dans pas mal de cas
genre ici ltoa(*intBuf,rtn,10);
Le :
22/05/2006 09:05:31
Source :
COMMUNICATION SÉRIE RS232 (WIN32)
Du moment que tu récupère des octets, c'est pas grave que ça passe jamais par GetLastError.
En fait vu que j'attend que des octets arrive par WaitCommEvent, la fonction ReadFile va normalement retourner immédiatement avec les octets qui sont arrivés.
C'est pas parce que je gère les cas d'erreur que c'est obligé que ça y passe...
Le :
20/05/2006 11:49:55
Source :
SUDOKU 9 SUR 9
"Amélioration futur."
"Mettre des commentaires pour expliquer le code."
=> Tout code non commenté sur un sujet déjà présent en quantité sur le site n'apporte rien.
Le :
11/05/2006 00:11:06
Source :
[MFC] BOUTON CUSTOMISÉ AVEC TRANSPARENCE
2 façons plus "propre" de le faire :
1) Simplement avoir un bouton avec le style WS_OWNERDRAW, gerer le WM_DRAWITEM et desiner le bitmppa qui faut en fct de l'état du bouton (press, click géré par le système)
2) subclasser le control et gérer les messages WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONCLICK et compagnie, dessiner uniquement dans WM_PAINT et demander le dessin par InvalidateRect
Le :
04/05/2006 12:59:07
Source :
UN JUKEBOX POUR LINUX
peut-être avec un
#ifndef _INCLUDED_FOR_DOXYGEN_
#endif
pour encadrer ce que doxygen doit exclure (je sais plus si ce define est defini automatiquelent par doxygen lorsqu'il parse le code) ?
Le :
26/04/2006 18:40:00
Source :
DESSINATEUR DE FRACTALES
Dans mes sources tu pourra trouver des exemple de manipulation de bitmap.
Il te suffir ade stocker tes COLOOREF directement dans un tableau spécial associé à un bitmap
et de l'afficher
Le :
26/04/2006 16:13:02
Source :
DESSINATEUR DE FRACTALES
Pas tu tout optimiser en ce qui concerne l'affichage
SetPixel est très lent.
Il faut créer un bitmap en mémoire, sous forme de tableau de pixel, y mettre les couleurs
puis afficher avec un BitBlt ou similaire
Le :
19/04/2006 15:05:23
Source :
TOTAL MEMO C++ VERTION 1.06
concernant le pb mentionné :
int D=Taille; // initialisation de D à taille.
if (D=0) // !!! ceci n'est pas un test à 0 mais une affectation à 0(donc D vaut maintenant 0)
// comme le résultat de l'affectation (0) sert pour le test du if, le code qui suite n'est JAMAIS
// éxécuté
{
string Err="Erreur";
return Err;
}
// maintenant D vaut 0 et la boucle fonctionne
for (int CompteurA = D;CompteurA < Taille;CompteurA++)
en mettant le code du if en commentaire, D vaut Taille et la boucle for ne s'exécute JAMAIS (vu que la condition d'arrêt est CompteurA < Taille)
// correction :
if (Taille==0)
{
string Err="Erreur";
return Err;
}
for (int CompteurA = 0;CompteurA < Taille;CompteurA++)
Le :
18/04/2006 23:22:44
Source :
[C/WIN32] PROXY AVEC THREAD
char * host = (char *)malloc(256 * sizeof(char));
memset(host, '\0', sizeof(host));
=> ne va initialiser q'une partie du buffer alloué car sizeof(host) va renvoyer 4 sur plateforme 32 bits
memset(host, '\0', 256*sizeof(char)); met tout le buffer à 0
int proxy(SOCKET socket_client)
=> pas le bon prototype il faut :
DWORD CALLBACK proxy(LPVOID)
ou au moins
int CALLBACK proxy(SOCKET socket_client)
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