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160 commentaire(s) de Xs sur des sources sur cppfrance

Déposé sur Infonet information qui vient du net

Super, très instructifs sur pas mal de plans.

Un petit bug : si tu changes la catégorie pendant qu'une news défile, tu as un problème avec le dessin. En effet, l'ancienne phrase ne disparaît pas immédiatement, il faut attendre que la nouvelle news lui passe dessus.

Cordialement
Posté le : 01/09/2008 11:13:32

Déposé sur Résolution numerique

Merci pour l'exemple, je vais tester ton code dès à présent.

Cordialement
Posté le : 27/03/2008 20:24:05

Déposé sur Résolution numerique

Salut,

Ta source a l'air vraiment très bien, et elle m'intéresse beaucoup (comme toi, je suis un mordu de maths et simulation numérique).

Mais pourrais-tu fournir un code (et exe peut-être) utilisant ta librairie ? Genre le code-source de l'exemple dont tu présentes une capture d'écran ? Je t'en serais reconnaissant, et ça me permettrais de mieux voir comment ton code fonctionne.

Encore bravo.

Cordialement
Posté le : 27/03/2008 15:24:04

Déposé sur Herissacle - traitement d'images

Bonjour,

Ce que j'aime dans ton script (meme si d'apres tes dires il est bugge), c'est le style C++ (c'est a dire accolades, imbrications, et parametres a la C++ (ie : mafunc(a,b,c...))). Bien joue.

Cordialement.

PS : Desole, pas d'accents sur les claviers Californiens ;)
Posté le : 26/07/2005 02:04:19

Déposé sur Sureveiller les allocations de memoire [c]

Il y a un truc que j'ai pas bien saisie : tu redéfinie "malloc" via un #define par ta fonction. Et dans celle-ci, tu utilises malloc ?! Pourquoi le compilo ne dit rien ? Il devrait entrer dans une boucle récursive infinie, non ?

Je me rappelle que dans notre jeu WaterBall (dispo ici), nous avions dû utiliser les Heap pour allouer la mémoire nécessaire dans nos redéfinitions de new/delete/malloc....
Posté le : 05/07/2005 22:13:07

Déposé sur Code de cesar (chiffre/déchiffre) en c.

Bonjour,

c'est sympa un petit code sur le cryptage de césar. Suffit qu'on en ait pas assez... Qui se dévoue pour compter le nombre de sources parlant de cryptage affine ??
Le pire, c'est qu'en plus casser ce cryptage est élémentaire...
Cordialement.
Posté le : 05/06/2005 17:09:05

Déposé sur Opengl recodé: mgraphics (opengl-like)

Mais euh c'est moi où bien MGraphics n'utilise que SetPixel du GDI (j'ai bien lu SetPixel ?) ? Si c'est le cas, ne t'attend pas à avoir des FPS mirobolant en passant par le GDI....

Si tu veux des FPS correctes, il va te falloir te passer du GDI et coder (en dur) les accés CG, etc...
Posté le : 05/05/2005 11:30:13

Déposé sur Systeme de diapositive (sans mfc) [vc++]

Salut !

Ca a l'air pas mal. Je dirai 8-9 / 10.
Les plus :

- code "clair" (c'est toujours subjectif)
- Pas de MFC
- Original

Les moins :

- Tu utilises le GDI... ce n'est pas optimal ! En passant à OpenGl ou même DX (i.e : DShow), tu devrais pouvoir t'en tirer avec des performances bien meilleures (ce qui peut éviter à l'utilisateur d'avoir des "lags") et surtout, une gestion quasi automatique du JPG, BMP.

Bonne continuation
Cordialement.

ps : Je te met 9
Posté le : 28/04/2005 12:05:29

Déposé sur Konkyo (asm compiler, decompiler, debugger, machine virtuelle)

Juste deux petites choses :
- Tu n'as pas utilisé le concept d'objet, ce qui t'aurais permis d'être plus clair et plus efficace (certainement). Notamment dans s_kvm.
- Ton Français : les fautes entre "é", "er", "ez", etc...

Mais bon, ca ne change rien au fait que ton code est génial (au sens 1er du terme).
Cordialement
Posté le : 15/04/2005 12:18:23

Déposé sur Konkyo (asm compiler, decompiler, debugger, machine virtuelle)

C'est à se demander si c'est pas recopié de quelque part tellement c'est "professionnel". Bien sûr je n'ai que VC6 donc je n'ai pas pu compiler, mais l'aide et le code sont réellement excellents. Et pourtant je suis assez difficile à convaincre, mais là...

Félicitations. 20/10.

Cordialement
Posté le : 15/04/2005 12:13:23

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