begin process at 2012 02 13 03:33:46
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Codes

 > 

OpenGL


Liste des codes C / C++ / C++.NET par date d'ajout dans la catégorie OpenGL page 1

Tri Actif : Date d'ajout
Changer l'ordre du tri : Date de mise à jour Meilleures notes Plus vus Plus vus du mois Plus téléchargés
Filtre actif : Aucun
Rajouter des filtres : Avec zip Avec capture .net Niveau débutant Niveau initié Niveau expert
Note
AFFICHER DES COURBES DE BEZIER
Niveau : Debutant (vu 2137 fois et 59 fois ce mois)

Bonjour à tous suite à un problème que je rencontre actuellement : http://www.cppfrance.com/forum/sujet-creer-gran d-carreau-nurbs_1542679.aspx ...
Déposé par shorzy le mardi 23 août 2011
Note
BASE/MOTEUR 3D EN QT/OPENGL (COMPLET ET FONCTIONNEL!) POUR UN TRÈS PROCHAIN JEU 3D
Niveau : Initie (vu 3665 fois et 85 fois ce mois)

Bonjour à tous, voici un moteur 3d gérant les textures tous formats (supporté par qt) et contient un loader de fichier .obj que j'ai écrit pers...
Déposé par envi33 le lundi 25 juillet 2011
Note
CLASSE AVEC OPENGL - OBJETS 3D ET ANIMATIONS
Niveau : Initie (vu 3051 fois et 64 fois ce mois) (mis à jour le 07/04/2011)

Il y a deux classes dans ce zip : une classe permettant de créer un objet comprenant plusieurs sous-objets. ces sous-objets sont basés sur l...
Déposé par rasta63 le vendredi 11 mars 2011
Note
LETTRES 3D AVEC OPENGL ET QT
Niveau : Initie (vu 3115 fois et 48 fois ce mois)

Cette application, développée à partir de la démo "hellogl" de qt, s'appuie, pour la triangulation des formes 2d des caractères, sur la librairi...
Déposé par opossum_farceur le mercredi 1 décembre 2010
Note
CUBE 3D GLUT32 VC++ ET DEVC++
Niveau : Debutant (vu 2429 fois et 35 fois ce mois)

Cube fait avec glut32. compilé facilement avec visual c++. beaucour de difficulté à le compiler avec devc++. les explications sont dans le fichi...
Déposé par bobby03 le jeudi 15 avril 2010
Note
LEÇON MDL HALF-LIFE OPENGL VISUAL C++
Niveau : Debutant (vu 3165 fois et 23 fois ce mois) (mis à jour le 22/03/2010)

Une fenêtre nehe qui affiche deux fichiers 3d mdl half-life. code modifié et traduit en français. texte affiché dans la fenêtre.
Déposé par bobby03 le vendredi 19 mars 2010
Note
SCREENSAVER OPENGL DEV C++
Niveau : Debutant (vu 3005 fois et 23 fois ce mois) (mis à jour le 22/03/2010)

Screensaver opengl avec une boite de dialogue. sphères glaux avec texte en bas. la fonction texte vient de nehe
Déposé par bobby03 le mardi 9 mars 2010
Note
LEÇON 13 NEHE EN FRANÇAIS OPENGL DEV C++
Niveau : Debutant (vu 2565 fois et 39 fois ce mois) (mis à jour le 22/03/2010)

Texte bitmap affiché dans une fenêtre opengl. tout est traduit en français. j'ai modifié le code pour afficher les lettres avec des accents
Déposé par bobby03 le mardi 9 mars 2010
Note
JEU DE DAMES 3D
Niveau : Debutant (vu 4046 fois et 36 fois ce mois) (mis à jour le 16/02/2010)

Voici un jeu de dames dans l'espace avec opengl. il y a des problèmes de vitesse surtout avec le picking , je ne maitrise pas les push matrice...
Déposé par vbclaude le samedi 23 janvier 2010
Note
CHARGEMENT DES TEXTURES EN OPENGL
Niveau : Debutant (vu 2762 fois et 23 fois ce mois) (mis à jour le 21/01/2010)

Bonjour à tous en apprenant l'opengl, j'ai remarqué que si on voulait faire quelque chose d'un peu diversifié, on devait faire appel à un gra...
Déposé par Jackyzgood le lundi 18 janvier 2010
Note
OPENGL - UN PEU DE NEIGE...
Niveau : Debutant (vu 3782 fois et 16 fois ce mois)

Ce froid de canard qu'il commence à faire m'a inspiré ce petit programme! ;) le but est de montrer comment réaliser un système de particules as...
Déposé par underprog le dimanche 8 novembre 2009
Note
JEU DE LA VIE 3D OPENGL AVEC GESTION SOURIS
Niveau : Debutant (vu 3181 fois et 15 fois ce mois)

Jeu de la vie en 3d sous opengl avec gestion de la souris. ma première source en opengl donc soyez indulgent :) espace : avancer la vie r :...
Déposé par fratleym le mercredi 7 octobre 2009
Note
SPEAD RACER
Niveau : Initie (vu 4413 fois et 16 fois ce mois) (mis à jour le 07/10/2009)

Un petit jeu de course de vaisseau spatiaux. la map et générer aléatoirement. il y a un petit générateur de particule. il charge des model au f...
Déposé par jngl le dimanche 20 septembre 2009
Note
JEU DU CONTRE LA MONTRE
Niveau : Initie (vu 2790 fois et 15 fois ce mois) (mis à jour le 15/05/2009)

Un de mes premiers jeu en c++ natif et utilisant l'api opengl. c'est un jeu du contre la montre. un labyrinthe est crée et vous devez déplacer u...
Déposé par verbatron le jeudi 14 mai 2009
Note
MICROSHELL
Niveau : Debutant (vu 1585 fois et 15 fois ce mois)

Ceci est un micro shell programmer en c qui permet de lancer des commande elle prend un ensemble de commande et les execute
Déposé par luvianne le dimanche 5 avril 2009
Note
MODÉLISATION D'UNE SURFACE AVEC UN MAILLAGE MASE RESSORT OPENGL (GLUT)
Niveau : Initie (vu 4833 fois et 35 fois ce mois) (mis à jour le 29/08/2008)

Cette source utilise la seconde loie de newton, le maillage est utiliser pour simuler de la pluie qui tombe...
Déposé par SebLinck le samedi 23 août 2008
Note
LEORACING: JEU DE COURSE MULTIJOUEUR
Niveau : Expert (vu 10516 fois et 36 fois ce mois)

Voici un mini projet de jeu de course. il permet de jouer a plusieurs sur un réseau local. les graphismes sont réalisés avec opengl et glut. la ...
Déposé par leo666 le jeudi 3 juillet 2008
Note
INTRO VERSION OPENGL 2D (+EXOTIC MODULE PLAYER)
Niveau : Debutant (vu 2807 fois et 8 fois ce mois)

Version opengl de mon intro "intro tinyptc/ddraw (soundmon player)" utilise en plus un nouveau player de module exotique.
Déposé par bbear le mardi 27 mai 2008
Note
DEMO OPENGL
Niveau : Debutant (vu 6388 fois et 30 fois ce mois)

Bonjour, ce projet à été réalisé dans le cadre de mon cours correction de programmes au cégep. le but était de trouver un programme sur cppfranc...
Déposé par JeanCodeS le lundi 12 mai 2008
Note
MULTITEXTURING ET SHADER
Niveau : Debutant (vu 3474 fois et 12 fois ce mois)

Beaucoups de personnes se demande comment effectuer un mélange paramétré entre deux texture. la solution que je propose et d'utiliser les shader...
Déposé par vosgien88 le samedi 26 avril 2008
Note
BUMPMAPPING AVEC SHADERS
Niveau : Debutant (vu 3858 fois et 20 fois ce mois)

Illustre comment utiliser les shaders d'opengl et donc le langage glsl pour effectuer un rendu bumpmapping
Déposé par vosgien88 le samedi 26 avril 2008
Note
SYSTÈME SOLAIRE OPEN GL AVEC BIBLIOTHÈQUE GLUT : 5 PLANETES / LUMIÈRES / ESPACE
Niveau : Debutant (vu 7519 fois et 83 fois ce mois) (mis à jour le 16/12/2009)

Voici un petit système solaire que j'ai fait en tp à l'école. c'est une représentation partielle du système solaire (le soleil, mercure, vénus,...
Déposé par gabule le mercredi 23 avril 2008
Note
CASSE BRIQUE
Niveau : Debutant (vu 9551 fois et 16 fois ce mois)

Je poste ici mon premier programme en c/c++ dans l'optique d'avoir des critiques constructives. c'est un simple casse brique comme on en trouve...
Déposé par ciberrique le mardi 19 février 2008
Note
HORLOGE NUMÉRIQUE EN SDL
Niveau : Debutant (vu 8006 fois et 42 fois ce mois)

Salut! ben voila mon premier code posté :-) l'idée de base était de faire une horloge numérique avec la bibliothèque sdl.h toute critique sera...
Déposé par Dorn17 le lundi 4 février 2008
Note
EDITEUR DE MAP 2D ISOMÉTRIQUE
Niveau : Initie (vu 13413 fois et 46 fois ce mois) (mis à jour le 03/02/2008)

Bonjour, la 2d isométrique ? le principe de la 2d isométrique est de créer facilement un rendu d'aspect 3d en n'utilisant que des bitmaps co...
Déposé par F0ra le lundi 28 janvier 2008
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 5,600 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales