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Codes de leo666


Liste des codes C / C++ / C++.NET par date d'ajout de l'auteur leo666 page 1

Tri Actif : Date d'ajout
Changer l'ordre du tri : Date de mise à jour Meilleures notes Plus vus Plus vus du mois Plus téléchargés
Filtre actif : Aucun
Rajouter des filtres : Avec zip Avec capture .net Niveau débutant Niveau initié Niveau expert
Note
LEORACING: JEU DE COURSE MULTIJOUEUR
Niveau : Expert (vu 10863 fois et 77 fois ce mois)

Voici un mini projet de jeu de course. il permet de jouer a plusieurs sur un réseau local. les graphismes sont réalisés avec opengl et glut. la ...
Déposé par leo666 le jeudi 3 juillet 2008
Note
GÉNÉRATEUR DE PARTICULES STATIQUES
Niveau : Initie (vu 5160 fois et 36 fois ce mois)

Autre adaptation de moteur à particules. cette version peut être utilisée pour la génération d’arbre, de cheveux,… .l’arbre est créé au départ p...
Déposé par leo666 le jeudi 1 mars 2007
Note
EXEMPLE D'APPLICATION DU MOTEUR A PARTICULES
Niveau : Initie (vu 7883 fois et 103 fois ce mois)

Application du moteur à particules vu précédemment, pour la simulation d’une explosion.
Déposé par leo666 le mercredi 28 février 2007
Note
MOTEUR A PARTICULES
Niveau : Initie (vu 6253 fois et 62 fois ce mois)

Développement d'une classe gérant la création et le mouvement de particules dans une animation en 3d.
Déposé par leo666 le mercredi 28 février 2007
Note
ASSEMBLAGE DE GRAPHISMES
Niveau : Initie (vu 5943 fois et 36 fois ce mois)

Ce code permet d'associer plusieurs objets prétracés, et permet un déplacement de la camera dans le resultat obtenu.
Déposé par leo666 le samedi 16 décembre 2006
Note
REALISATION ET ANIMATION D'UN DRAGON
Niveau : Debutant (vu 15285 fois et 62 fois ce mois) (mis à jour le 20/11/2006)

Ceci est mon premier code opengl, il permet d'afficher un dragon que j'ai dessine avec blender et d'animer ses ailles grace a la souris
Déposé par leo666 le dimanche 19 novembre 2006
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