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Codes de BumpMANN


Liste des codes C / C++ / C++.NET par date d'ajout de l'auteur BumpMANN page 1

Tri Actif : Date d'ajout
Changer l'ordre du tri : Date de mise à jour Meilleures notes Plus vus Plus vus du mois Plus téléchargés
Filtre actif : Aucun
Rajouter des filtres : Avec zip Avec capture .net Niveau débutant Niveau initié Niveau expert
Note
OBJET 3D EN CONSOLE
Niveau : Debutant (vu 6456 fois et 41 fois ce mois) (mis à jour le 22/04/2008)

Ce programme permet de faire tourner un objet 3d, dessiné en ascii dans la console. il est possible de charger n'importe quel objet 3d de for...
Déposé par BumpMANN le lundi 21 avril 2008
Note
MOTEUR 2D DIRECTX9 (+RÉSEAU)
Niveau : Debutant (vu 8108 fois et 26 fois ce mois)

Voila, je poste la partie 2d de mon moteur (et partie réseau). il est composé de plusieurs exemples propres et commentés: * affichage et char...
Déposé par BumpMANN le mercredi 22 mars 2006
Note
EFFET 3D TRES REALISTE SUR SPRITE 2D > DIRECTX 9
Niveau : Initie (vu 13553 fois et 23 fois ce mois)

Voila ce qu'on peut faire avec 2/3 images ^_^ une texture, une couche alpha, et un normal map. j'aurais pu mettre un tga au lieu de deux bmp, ...
Déposé par BumpMANN le lundi 15 novembre 2004
Note
JEU DE CARNAGE EN DIRECTX - COMPLET ET FINI
Niveau : Debutant (vu 5318 fois et 11 fois ce mois)

Ben voila... c'est un jeu ou faut buter des petits bonhommes... je l'ai fait surtout parcequ'on s'ennuyait a mourir donc j'ai pas cherché a fair...
Déposé par BumpMANN le mercredi 1 septembre 2004
Note
OPTIMISATIONS 3D
Niveau : Initie (vu 5310 fois et 17 fois ce mois)

Voila une source qui ne risque pas d'avoir mes virus!! un rtf. il contient une traduction que j'ai faite de la page d'optimisation 3d dans l'...
Déposé par BumpMANN le dimanche 22 février 2004
Note
TUTORIAL RPG (ROLE PLAYING GAME): 3
Niveau : Debutant (vu 11905 fois et 48 fois ce mois) (mis à jour le 03/03/2004)

Et bien comme promis, voila la partie suivante du tutorial: comment créer une boite de dialogue! avec une jolie animation de la boite qui s'ouvr...
Déposé par BumpMANN le mardi 10 février 2004
Note
TUTORIAL RPG (ROLE PLAYING GAME): 1 & 2
Niveau : Debutant (vu 9995 fois et 36 fois ce mois) (mis à jour le 10/02/2004)

Je metterais les etapes du tutorial de temps en temps, mais pour commencer, j'en met deux a la fois :p comme son nom l'indique, ce tutorial ...
Déposé par BumpMANN le dimanche 1 février 2004
Note
GAMEBOY ADVANCE: ANIMATION DE FEU
Niveau : Debutant (vu 4353 fois et 10 fois ce mois)

Voila une petite source de gameboy advance. la pauvre petite gameboy ramme un peu, mais le résultat est bien du feu :p noubliez pas que pour ...
Déposé par BumpMANN le lundi 8 décembre 2003
Note
RAPELS DES FONCTIONS ET TECHNIQUES HLSL (CG)
Niveau : Initie (vu 4687 fois et 16 fois ce mois)

C'est des rapels de comment calculer quoi, et aussi la technique du phong shading... ************* rapels basé sur le hlsl,cg ( language c...
Déposé par BumpMANN le lundi 4 août 2003
Note
GÉNÉRATEUR DE COUSCOUS !!! (EN DIRECTX7)
Niveau : Debutant (vu 3599 fois et 7 fois ce mois) (mis à jour le 31/05/2003)

Un après-midi, (après avoir du mangé du couscous biensur) petit prog de chocobo et moi vite fait mais marrant. voyez donc. on dit que c'est du c...
Déposé par BumpMANN le vendredi 30 mai 2003
Note
MOTEUR 2D/3D DIRECTX 9
Niveau : Debutant (vu 23240 fois et 26 fois ce mois) (mis à jour le 11/09/2003)

C'est un moteur 2d (directx7) et 3d(directx9) avec 5 tutoriaux pour la 2d et 3 pour la 3d pas fini. avec un exemple d'effet en cel shading.
Déposé par BumpMANN le mardi 27 mai 2003
Note
JEU DE ZELDA EN DIRECTX
Niveau : Debutant (vu 16542 fois et 37 fois ce mois) (mis à jour le 31/05/2003)

Ce jeu n'est évidamment pas fini mais a un très bon niveau d'avancement... basé sur les graphismes de zelda sur gameboy, mais améliorés, le pro...
Déposé par BumpMANN le lundi 26 mai 2003
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