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Liste des codes C / C++ / C++.NET par date d'ajout de l'auteur BumpMANN page 1

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  • OBJET 3D EN CONSOLE Note
    Ce programme permet de faire tourner un objet 3D, dessiné en ascii dans la console. Il est possible de charger n'importe quel objet 3D de format .o...
    Déposé par BumpMANN le lundi 21 avril 2008 - Niveau : Debutant (vu 3714 fois et 14 fois ce mois)(mis à jour le 22/04/2008)
  • MOTEUR 2D DIRECTX9 (+RÉSEAU) Note
    Voila, je poste la partie 2D de mon moteur (et partie réseau). Il est composé de plusieurs exemples propres et commentés: * Affichage et chargement...
    Déposé par BumpMANN le mercredi 22 mars 2006 - Niveau : Debutant (vu 6160 fois et 15 fois ce mois)
  • EFFET 3D TRES REALISTE SUR SPRITE 2D > DIRECTX 9 Note
    Voila ce qu'on peut faire avec 2/3 images ^_^ une texture, une couche alpha, et un normal map. J'aurais pu mettre un tga au lieu de deux bmp, mais t...
    Déposé par BumpMANN le lundi 15 novembre 2004 - Niveau : Initie (vu 10175 fois et 7 fois ce mois)
  • JEU DE CARNAGE EN DIRECTX - COMPLET ET FINI Note
    ben voila... c'est un jeu ou faut buter des petits bonhommes... je l'ai fait surtout parcequ'on s'ennuyait a mourir donc j'ai pas cherché a faire du b...
    Déposé par BumpMANN le mercredi 1 septembre 2004 - Niveau : Debutant (vu 4217 fois et 6 fois ce mois)
  • OPTIMISATIONS 3D Note
    voila une source qui ne risque pas d'avoir mes virus!! un rtf. il contient une traduction que j'ai faite de la page d'optimisation 3d dans l'aide d...
    Déposé par BumpMANN le dimanche 22 février 2004 - Niveau : Initie (vu 3785 fois et 4 fois ce mois)
  • TUTORIAL RPG (ROLE PLAYING GAME): 3 Note
    Et bien comme promis, voila la partie suivante du tutorial: comment créer une boite de dialogue! avec une jolie animation de la boite qui s'ouvre et l...
    Déposé par BumpMANN le mardi 10 février 2004 - Niveau : Debutant (vu 8877 fois et 4 fois ce mois)(mis à jour le 03/03/2004)
  • TUTORIAL RPG (ROLE PLAYING GAME): 1 & 2 Note
    Je metterais les etapes du tutorial de temps en temps, mais pour commencer, j'en met deux a la fois :p Comme son nom l'indique, ce tutorial va vou...
    Déposé par BumpMANN le dimanche 1 février 2004 - Niveau : Debutant (vu 7997 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 10/02/2004)
  • GAMEBOY ADVANCE: ANIMATION DE FEU Note
    Voila une petite source de gameboy advance. La pauvre petite gameboy ramme un peu, mais le résultat est bien du feu :P Noubliez pas que pour compil...
    Déposé par BumpMANN le lundi 8 décembre 2003 - Niveau : Debutant (vu 3326 fois et 3 fois ce mois)
  • RAPELS DES FONCTIONS ET TECHNIQUES HLSL (CG) Note
    C'est des rapels de comment calculer quoi, et aussi la technique du phong shading... ************* rapels basé sur le hlsl,Cg ( language c, a pe...
    Déposé par BumpMANN le lundi 4 août 2003 - Niveau : Initie (vu 3202 fois et 2 fois ce mois)
  • GÉNÉRATEUR DE COUSCOUS !!! (EN DIRECTX7) Note
    Un après-midi, (après avoir du mangé du couscous biensur) petit prog de chocobo et moi vite fait mais marrant. Voyez donc. On dit que c'est du couscou...
    Déposé par BumpMANN le vendredi 30 mai 2003 - Niveau : Debutant (vu 2776 fois et 4 fois ce mois)(mis à jour le 31/05/2003)
  • MOTEUR 2D/3D DIRECTX 9 Note
    C'est un moteur 2D (DirectX7) et 3D(DirectX9) avec 5 tutoriaux pour la 2D et 3 pour la 3D pas fini. Avec un exemple d'effet en cel shading. ...
    Déposé par BumpMANN le mardi 27 mai 2003 - Niveau : Debutant (vu 19925 fois et 15 fois ce mois)(mis à jour le 11/09/2003)
  • JEU DE ZELDA EN DIRECTX Note
    Ce jeu n'est évidamment pas fini mais a un très bon niveau d'avancement... Basé sur les graphismes de Zelda sur GameBoy, mais améliorés, le programme...
    Déposé par BumpMANN le lundi 26 mai 2003 - Niveau : Debutant (vu 12672 fois et 11 fois ce mois)(mis à jour le 31/05/2003)
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