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Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

WINMFX 1.1 (FMOD)


Information sur la source

Catégorie :Application Niveau : Débutant Date de création : 25/06/2004 Date de mise à jour : 25/06/2004 22:14:00 Vu / téléchargé: 2 539 / 361

Note :
8,6 / 10 - par 10 personnes
8,60 / 10

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Commentaire sur cette source (17)
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Description

Visiter le site c super la vous pouvez trouver l'aide fmod + les dll necessaires + la source un forum specialement pour winmfx .....et plien d'autre chose
                                        
                                      www.winmfx.fr.fm


                                 Présentation de WinMFX

WinMFX est un puissant lecteur de fichiers musicaux, qui a été créé spécialement pour les personnes voulant écouté plusieurs formats de fichiers musicaux n'importe ou et sans avoir a télécharger ou a installer plusieurs utilitaires(Programmes) prennent beaucoup de place sur le disque dur (ou du temps pour le téléchargement ).

Ces principaux avantages sont :

-La lecture de + de 20 types de format de fichiers musicaux

-Il ne prendre pas beaucoup de place ,il peut être copier sur une disquette (30.5KO).

-Permet de contrôlé la vitesse d'exécution des fichiers Audio

-Il prend en compte Un Interface Grafique simple d'utilisation

-Gestion des PlayLists facilité

-Permet de lire les CD-AUDIO

-Exécution des fichiers musicaux a partir d'internet (bonne qualité )

-Marche sous tout les Windows 32/64 télécharger fmod 32 pour win32 et fmod64 pour win64

-Livré avec ces sources

Conclusion

A part tout ca le code vous montre plusieur exemple sur la win32 :

Comment geré : les LISTBOX , DIALOGBOX , fenetre , CONTROL SLIDER , Brogresse Bar ..

Comment skiné vos button

comment bien geré FMOD

comment geré les classes

et plien d'autre trucs .....


Bonne chance
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

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    Commentaire de xarier le 25/06/2004 21:38:41

    Tout vos commentaire sont les bienvenus :)

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xarier le 25/06/2004 21:57:38

    Re : pour tester l'option lecture depuis le net essayer c lien :
    http://membres.lycos.fr/dev3d/carlos.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/arabic.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/craigdavid.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/daddydj.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/dance.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/dumpman.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/guitar.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/latino.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/linkin park.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/pop.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/techno.mp3
    http://membres.lycos.fr/dev3d/tourniquet.mp3

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    Commentaire de Stormy le 25/06/2004 22:57:29

    Vraiment très bien! Joli code modulé comme il faut avec des options intéressantes. Un seul truc! Les couleurs sont plutôt ... discutable. Bravo ++

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xarier le 25/06/2004 23:02:44

    Merci beaucoup , mais voila pour les couleur j'ai pas su koi mettre :)
    Merci encore a toi et a Brewnews

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de LordBob le 26/06/2004 00:00:20

    effectivement c'est une bonne source tres interressante... je note une grande amélioration depuis la premiere version que j'avais pu testé, ainsi que l'ajout de nombres options... j'aime bien l'interface, bien que j'aimerais une option pour pouvoir la reduire un peu (elle est quand meme un peu imposante)...
    enfin moi qui utilisé de temps en temps FMOD, je me rend compte que ce que je sais faire avec FMOD est tres reduit quand je vois cette source...
    sinon au niveau code, j'ai appris des choses quand a l'utilisation de FMOD, bien que je trouve ton code assez mal structuré, ca va etre dur de s'y retrouvé au bout d'un moment... enfin voila je crois que j'ai dit ce que j'avais a dire...
    bonne continuation a toi...

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    Commentaire de sybitron le 26/06/2004 00:25:49

    Merci LordBob ,Effectivement le code n'est pas bien structuré,
    mais stp tu ma dit que la fenetre est grand, alors tu utilise quel resolution ? ben moi c la 1024/768
    Merci encore a tous

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    Commentaire de LordBob le 26/06/2004 00:42:32

    moi pareil, mais oui je trouve quand meme la fenetre un peu grande, elle fait quand meme le triple de la taille de mon lecteur actuel (W....p pour ne pas le cité)
    elle n'est pas si grande que ca, mais quand meme pas mal imposante, surtout que je fait tourné souvent plusieurs app en meme temps et que j'aime bien toujours avoir un oeil sur le lecteur qui tourne, alors si la fenetre est imposante, elle risque d'etre masqué en partie...

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    Commentaire de xarier le 26/06/2004 00:54:19

    Merci a tous.
    lordbob -> ta raison je vais essayer de fair ca quad j'aurait le temp car la il faut que je fasse un sound engine pour un jeu OKi
    Merci encore t simpa

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    Commentaire de Pamaury le 26/06/2004 10:12:36

    bravo pour cette source, très intéressante avec une bonne interface mais il,y a une chose qui me gène un peu, c'est de mettre la définition d'une classe et l'implémenttation des méthode dans la même fichier et surtout un .h . Bon c'est vrai que par contre se serai bien de faire un petit bouton pour masquer les options les moins importante quand on veux mais sinon c'est très bien .

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xarier le 26/06/2004 12:15:28

    Merci a tous je suis content :) merci encore

    He pamaury j'ai pas bien pigé :
    c'est de mettre la définition d'une classe.........

    Tu peut me donner un exemple

    Autre choses pour plus d'info et de trucs pour le telechargement allez voir www.winmfx.fr.fm

    Merci

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    Commentaire de xarier le 26/06/2004 22:54:42

    Re : Est que vous pouvez poser des notes en disant pourquoi

    car la c vraimment chiant que quelqu'un vien commenca et te pose un 1/10 sans rein dire :(

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    Commentaire de Pamaury le 27/06/2004 10:03:41

    en fait tu as déclaré les classe dans les fichier .h(pas de problème):

    MyClass.h

    class MyClass
    {
    public:
    MyClass();
    ~MyClass();
    void MyFunction();
    private:
    int myData;
    };

    Jusque là tout va bien mais ensuite tu implémente tes fonction(tu les écris quoi) dans le même fichier alors qu'il aurait fallu le faire dans un fichier .cpp du même nom:

    MyClass.cpp

    #include "MyClass.h"

    MyClass::MyClass()
    {
    }
    ...

    Sinon je trouve ta source très bien : 8/10

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xarier le 27/06/2004 11:52:51

    Merci Pamaury .
    Mais je ne comprend pas la diference si j'implente les fonction dans des fichier.h ou des fichier .cpp ?

    est ce que c'est juste pour la clarté du code ?

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Urgo le 27/06/2004 14:14:56

    Ton curseur perso déconne..
    Dans la barre de titre, moi je lis de gauche à droite et pas l'inverse...
    Les couleurs sont...
    Y'a encore plein de trucs...mais ce n'est que la 1.1

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xarier le 27/06/2004 14:34:40

    re :
    Ton curseur perso déconne.. ? comment ca ?

    Dans la barre de titre, moi je lis de gauche à droite et pas l'inverse... ?
    ben c parce que moi j'ai aimmer ce effet , si tu ne l'aimme pas tu na qu'a le changer .

    Les couleurs sont... ta raison car j'ai pas su Koi mettre

    Y'a encore plein de trucs....? comme koi stp car je veut bien savoit ?

    Merci :)

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xarier le 06/07/2004 21:13:29

    He les mec pouvait vous me repondre :)
    Merci

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de gege3564 le 02/02/2005 19:23:43

    excelent lecteur, tout y est a chacun d'essayer de faire plus pour ameliorer.
    Mais j'aimerais savoir comment compiler et faire fonctionner ensuite cet engin sous C++builder5
    et surtout en supprimant si possible la soixantaine d'avertissement à la compil..???
    ex : code inatteignable ou
    la fonction devrait retourner une valeur.
    d'avance merci.

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