|
Trouver une ressource
Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !
[C/WIN32] BOUTON BITMAP - SUBCLASSING
Information sur la source
Description
Un Boutton custom à base d'images BMP avec effet "MouseOver". Fait sous Dev-Cpp mais compilable sous VS.
Source
- //Code complet, environ 80 lignes de code:
-
-
-
- #include <windows.h>
-
-
-
- HINSTANCE hInst; // Instance application
-
- BOOL CALLBACK DlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
-
-
-
- //Couleur de fond de la feuille
-
- HDC hDC;
-
- HBRUSH couleur_fond; //brush à la couleur RGB
-
-
-
- // Bouttton bitmap
-
- HWND hBtn; // Handle du boutton bitmap (contrôle)
-
- HBITMAP hBitmap; // handle du bitmap (image)
-
- WNDPROC OldBtnProc; // Déclaration proto fonction subclassing boutton
-
- BOOL ButtonIsOver; // TRUE quand souris est dessus
-
-
-
-
-
- /* -----------------------------------------------------------------------------
-
- Point d'entrée
-
- ------------------------------------------------------------------------------*/
-
- int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){
-
- hInst=hInstance; //on met de côté le handle de l' appli
-
- return DialogBoxParam(hInstance, (char*)100, 0, &DlgProc, 0);
-
- }
-
-
-
- /* -----------------------------------------------------------------------------
-
- Procédure de sous-classement du boutton
-
- ------------------------------------------------------------------------------*/
-
- LRESULT CALLBACK BtnProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-
- {
-
- switch(message){
-
- case WM_LBUTTONDOWN: // on clique: charge bitmap "cliqué"
-
- hBitmap=LoadImage(hInst,(LPCSTR)"imgdown",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION);
-
- SendMessage(hBtn,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HBITMAP)hBitmap);
-
- return TRUE;
-
- case WM_LBUTTONUP:
-
- hBitmap=LoadImage(hInst,(LPCSTR)"imgnorm",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION);
-
- SendMessage(hBtn,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HBITMAP)hBitmap);
-
- PostQuitMessage(0); //fermeture!
-
- return TRUE;
-
- case WM_MOUSEMOVE:
-
- hBitmap=LoadImage(hInst,(LPCSTR)"imgover",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION);
-
- SendMessage(hBtn,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HBITMAP)hBitmap);
-
- ButtonIsOver=TRUE;
-
- return TRUE;
-
- }
-
- // et retour à la procédure originale
-
- return CallWindowProc(OldBtnProc, hWnd, message, wParam, lParam);
-
- }
-
-
-
- /* -----------------------------------------------------------------------------
-
- Callback fenêtre
-
- ------------------------------------------------------------------------------*/
-
- BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
-
- int x,y;
-
- switch (uMsg){
-
-
-
- case WM_INITDIALOG:
-
- // définit variables fenêtre
-
- couleur_fond = CreateSolidBrush(RGB(148,183,197)); // bleu foncé
-
- SetWindowText(hWnd, "Boutton Bitmap"); //titre taskbar
-
- // centre la fenêtre
-
- x = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-200)/2;
-
- y = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-200)/2;
-
- MoveWindow(hWnd,x,y,200,160,0);
-
- // subclassing du boutton: appel de la fonction de sous-classement
-
- hBtn = GetDlgItem(hWnd, 101); //met de côté le handle
-
- OldBtnProc=(WNDPROC) SetWindowLong(hBtn,GWL_WNDPROC,(LPARAM)BtnProc);
-
- break;
-
-
-
- case WM_MOUSEMOVE:
-
- if (ButtonIsOver){
-
- hBitmap=LoadImage(hInst,(LPCSTR)"imgnorm",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION);
-
- SendMessage(hBtn,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HBITMAP)hBitmap);
-
- ButtonIsOver=FALSE;
-
- return TRUE;
-
- } break;
-
-
-
- case WM_CTLCOLORDLG:return(LRESULT)couleur_fond;
-
-
-
- case WM_CTLCOLORSTATIC:
-
- hDC = (HDC)wParam;
-
- SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);
-
- SetTextColor (hDC, RGB(215,236,253));//bleu clair
-
- return(LRESULT)couleur_fond;
-
-
-
- case WM_CLOSE:
-
- DeleteObject(hBitmap);
-
- DeleteObject(couleur_fond);
-
- DeleteObject(hDC);
-
- EndDialog(hWnd,0);
-
- }
-
- return 0;
-
- }
-
//Code complet, environ 80 lignes de code:
#include <windows.h>
HINSTANCE hInst; // Instance application
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//Couleur de fond de la feuille
HDC hDC;
HBRUSH couleur_fond; //brush à la couleur RGB
// Bouttton bitmap
HWND hBtn; // Handle du boutton bitmap (contrôle)
HBITMAP hBitmap; // handle du bitmap (image)
WNDPROC OldBtnProc; // Déclaration proto fonction subclassing boutton
BOOL ButtonIsOver; // TRUE quand souris est dessus
/* -----------------------------------------------------------------------------
Point d'entrée
------------------------------------------------------------------------------*/
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){
hInst=hInstance; //on met de côté le handle de l' appli
return DialogBoxParam(hInstance, (char*)100, 0, &DlgProc, 0);
}
/* -----------------------------------------------------------------------------
Procédure de sous-classement du boutton
------------------------------------------------------------------------------*/
LRESULT CALLBACK BtnProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message){
case WM_LBUTTONDOWN: // on clique: charge bitmap "cliqué"
hBitmap=LoadImage(hInst,(LPCSTR)"imgdown",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION);
SendMessage(hBtn,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HBITMAP)hBitmap);
return TRUE;
case WM_LBUTTONUP:
hBitmap=LoadImage(hInst,(LPCSTR)"imgnorm",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION);
SendMessage(hBtn,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HBITMAP)hBitmap);
PostQuitMessage(0); //fermeture!
return TRUE;
case WM_MOUSEMOVE:
hBitmap=LoadImage(hInst,(LPCSTR)"imgover",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION);
SendMessage(hBtn,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HBITMAP)hBitmap);
ButtonIsOver=TRUE;
return TRUE;
}
// et retour à la procédure originale
return CallWindowProc(OldBtnProc, hWnd, message, wParam, lParam);
}
/* -----------------------------------------------------------------------------
Callback fenêtre
------------------------------------------------------------------------------*/
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
int x,y;
switch (uMsg){
case WM_INITDIALOG:
// définit variables fenêtre
couleur_fond = CreateSolidBrush(RGB(148,183,197)); // bleu foncé
SetWindowText(hWnd, "Boutton Bitmap"); //titre taskbar
// centre la fenêtre
x = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-200)/2;
y = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-200)/2;
MoveWindow(hWnd,x,y,200,160,0);
// subclassing du boutton: appel de la fonction de sous-classement
hBtn = GetDlgItem(hWnd, 101); //met de côté le handle
OldBtnProc=(WNDPROC) SetWindowLong(hBtn,GWL_WNDPROC,(LPARAM)BtnProc);
break;
case WM_MOUSEMOVE:
if (ButtonIsOver){
hBitmap=LoadImage(hInst,(LPCSTR)"imgnorm",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION);
SendMessage(hBtn,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HBITMAP)hBitmap);
ButtonIsOver=FALSE;
return TRUE;
} break;
case WM_CTLCOLORDLG:return(LRESULT)couleur_fond;
case WM_CTLCOLORSTATIC:
hDC = (HDC)wParam;
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);
SetTextColor (hDC, RGB(215,236,253));//bleu clair
return(LRESULT)couleur_fond;
case WM_CLOSE:
DeleteObject(hBitmap);
DeleteObject(couleur_fond);
DeleteObject(hDC);
EndDialog(hWnd,0);
}
return 0;
}
Conclusion
Dans cet exemple le boutton ferme l'application.
Fichier Zip
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
Télécharger le zip
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Sources en rapport avec celle ci
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
inserer un bitmap [ par zekoko ]
voila,j'aimerais savoir comment inserer un bitmap(320*200)pour faire un fond et plus petit en guise de spriteet jaimerais aussi savoir comment rendre
Au bord du suicide à cause des GDI et d'une Listbox [ par mzhunix ]
Bonjour à tous !J'ai un petit probleme concernant les gdi et l'affichage d'un bitmap sur une listbox. Le tous cree avec des api's et en langage C.En f
Pb avec CBitmapButton [ par punx120 ]
Salutj'ai un problème avec CBitmapButton, je veux créer un bouton avec un bitmap je fais comme ceci mais ça ne marhce pas (j'ai visual c++ 6.0): dans
CComboBox + Bitmap [ par pelloq1 ]
Bonjour,Est il possible de créer une ccombobox avec des images bitmaps au lieu des textes habituels.MErci de de votre aide et exemples.VS 6
bitmap et ressources [ par Xs ]
salut !ben si le titre n'en dit pas assez : comment inserer des bitmap dans des ressources ? (sous VC++ 6)j'ai bien "dessiné" son emplacement, mais je
Redemmarrer et eteindre un PC a l'aide d'un boutton [ par bily ]
Vegeta :-)je travaille avec C++buildermerci
rafraischissement [ par hotrod1 ]
Salut, je fait se déplacer des fenetres (bitmap) sur ma boite de dialogue, mais quand ils se croisent ca ne rafraichit pas.Je cherche plusieurs trucs
Bitmap VC++ [ par zobe ]
Bjr, voila mon ptit problème :Je réalise une interface windows avec VC++ (sans MFC) et j'aurai voulu savoir comment on fait pour afficher/ cahcer un B
[allegro]Pb de base [ par kjus ]
Valla g installé la lib pour vc++6seulement voila mon premier code allegro :et pas moyen d'afficher quoi que ce soit (g aussi essayé de faire buffer=l
Mettre une bitmap sur un bouton (MFC,VC++) [ par JMGR ]
Comment peut - on mettre une image sur un bouton ?Mon code qui ne fonctionne pas :HBITMAP bimp= LoadBitmap(NULL,"bitmaps\\un.bmp");m_x0y0.SetBitmap(bi
|
Téléchargements
Logiciels à télécharger sur le même thème :
|