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WIN32 APP + MFC (UNE FENETRE,2BOUTON+1,1CERCLE+3)


Information sur la source

Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Simple fenetre en MFC avec 2 bouton, un seul possede un evenement(cree un 3eme), et avec le constructeur du dessin OnPaint() il ya un cercle , et quand on clic 3 cercle apparaissent et 2 trait de diagonale.

 

Conclusion

Compiler avec VC++ 6.0
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de AlexMAN le 18/07/2004 10:15:16

Je ne connais pas les MFC, jen ai entendu du bien comme du mal, mais avec ta source, j'ai pu me forger mon avis : je trouve le code moche ! On dit que c bocou plus court kavec les API win32, jsui po d'acor, la difference n'est pas enorme, enfin serieusement jm pas..Je ne critik pas ta source, mais MFC !

++

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Commentaire de vecchio56 le 18/07/2004 11:23:39 administrateur CS

C'est pas plus court, mais une (grosse) parie du code est générée automatiquement par le framework.

pointbin> OnPaint() n'est pas un constructeur

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Commentaire de vecchio56 le 18/07/2004 11:27:52 administrateur CS

Sauf que lui il a tout tapé ala main je vient de voir.
Et puis je trouve qu'il y a beaucoup trop de new qui n'ont pas de delete ensuite, faudrait peut-être penser à libérer la mémoire des fois.

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Commentaire de pointbin le 19/07/2004 00:48:12

Mereci pour vos commentaire.
Je suis un debutant et je ne connait pas grand chose en MFC et j'ai cru que ce code peut servir à avoir une idee en plus c'est ma 1ere source.
Vecchio56, on m'a dit que OnPaint est un constructeur du dessin alors ,il est quoi en faite, et pour les new je doit donc mettre leurs delete dans un destructeur ou à quel endroit?
j'ai besoin de votre aide pour pouvoir ameliorer cette sources et mieux apprendre.
Merci a vous et A+.

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Commentaire de vecchio56 le 19/07/2004 21:29:35 administrateur CS

Mets les delete quand tu n'a plus besoin des objets crées avec new, certains d'entre eux devraient sans doute être mis dans le destructeur de la classe les bouton). Quand tu fais un debug, tu vois bien en quittant qu'il y a des fuites de mémoire (dans la petite fenêtre de visual studio en bas).
OnPaint n'est pas un constucteur, c'est une méthode virtuelle. On appelle constructeur une méthode qui a le même nom que la classe, et qui n'est appelé qu'une seule fois pour chaque objet (à la création). OnPaint est appelée à chaque fois que le fenêtre doit être redessinée.

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