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VISUALISATION DE GRAPHES À L'AIDE D'ALGORITHMES À BASE DE FORCES ET DE RESSORTS (OPENGL)


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :OpenGL Classé sous :graphe, visualisation, algo, ressort Niveau :Initié Date de création :31/07/2005 Vu / téléchargé :4 434 / 426

Auteur : susur2002

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce petit programme classe graphiquements des éléments en fonctions de leurs similarités définies à partir d'un fichier contenant une matrice de similarité.
Il est réalisé en OpenGl.
(fichier à ouvrir : /debug/matsimilarite.txt)
Le problème ets que le programme monopolise le cpu à cause du tracé des points à l'écran et je ne sais pas comment faire pour améliorer ce probleme.

Je demande donc si quelqu'un aurait une idée au vue du code joint ...

Merci


 Conclusion

Ce programme a été réalisé pour un projet de language C dans une école.

 Fichier Zip

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Commentaires et avis

Commentaire de Kirua le 01/08/2005 10:40:47

Hmm, tu pourrais expliquer plus? J'ai pas téléchargé le code, mais ce que je comprends de la capture et du titre, c'est que tu veux représenter un graphe en laissant les sommets s'équilibrer "naturellement", comme s'ils étaient fixés par des ressorts, dont la constante de raideur dépend du poids du côté j'imagine ... est-ce que ça rend bien l'aspects de cliques par exemple? (ou un certain nombre de sommets du graphe sont tous connectés entre eux) A priori, c'est ce genre de phénomène qu'il serait intéressant de visualiser, mais je suis pas persuadé du résultats comme ça. Tu représenterais pas les côtés du graphe aussi?

Commentaire de susur2002 le 01/08/2005 11:07:10

pour des explications je preferes les donner par mail ou par msn car c'est assez complexe et il faut pas mal de temps.

sinon le programme a quelques bugs qui n'emepche pas l'appli de tourner correctement quand meme.

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