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TUTORIAL/DEBUT JEU POUR FAIRE UN SHOOT DIRECTX7 , BON MOTEUR FOURNI !


 Information sur la source

Note :
5,6 / 10 - par 5 personnes
5,60 / 10

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Catégorie :DirectX Niveau :Débutant Date de création :27/05/2003 Date de mise à jour :28/05/2003 08:15:44 Vu / téléchargé :4 498 / 488

Auteur : MoDDiB

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 Description

Il s'agit d'un tutorial ou tout simplement un début de jeu pour que vous puissiez utilisez directdraw au maximum !
Il faut lire le fichier Tutorial.txt pour comprendre ou si vous etes pressé il vous suffit d'enlever tous les commentaires la ou il y a des TODO dans le code.
Le moteur est bien structuré et dispose de qq possibilités come d'un timer qui j'espère vous serviront bien pour vos jeux !
Amusez vous bien ^^


 Conclusion

Je mettrais a jour selon vos demandes donc n'hésitez pas !

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Commentaires et avis

Commentaire de BumpMANN le 27/05/2003 23:36:32

L'exe marche bien, les sources sont très bien écrites, mais on peut pas compiler par se que tu as oublié "global.h" !

Commentaire de MoDDiB le 28/05/2003 08:36:02

Merci Bump le problème est maintenant résolu ^^

Commentaire de Baltawar le 28/05/2003 09:47:46

Salut BumpMANN,

Alors je dis bravo, ton soft est clair, ca ne fait aucun doute ... Par contre, j'ai Windows 2000, et directx 9, et l'exe est figé quand je le lance (on voit le vaisseau, le fond d'écran, et 75.00 fps en haut a gauche). De plus il plante en débug  ...

A toi

Commentaire de Baltawar le 28/05/2003 09:50:45

Le code en commentaire, c'est normal ?

Commentaire de Baltawar le 28/05/2003 09:54:48

La partie gestion du clavier n'est pas valide, c'est pour ca que tout reste figé dans l'exe ?

Commentaire de Baltawar le 28/05/2003 11:17:19

Salut MoDDiB, desolé je croyais que ton soft venait de BumpMANN, je me disais aussi ... lol ... Prends en de la graine "BumpMANN" (lol, je déconne) ...

A+

Commentaire de MoDDiB le 28/05/2003 13:17:39

Lol merci ; tout est en commentaire car il s'agit d'un tut (lis un peu =p) donc fais une recher des todo et tu vera ce qu'il faut supprimer comme commentaire , pour le clavier c'est a toi de le faire si tu as besoin d'aide je suis la mais pour le moment seul la souris gère le mouvement !!
Pour le fps j'explikerai bientot comment le faire fonctionner ^^

Commentaire de MoDDiB le 28/05/2003 16:13:07

Voila alors donc le fps n'était pas calculé c'est pour ca que 75 restait ;
la fonction pour calculer est
c_video.computefps(); donc vous pouvez l'exectuer juste avant c_video.drawfps(10,10);
Voila si vous avez d'autres questions je suis la ^^

Commentaire de etilegr le 04/06/2003 11:22:24

Oula, j'ai jamais compilé de code avec directx, et là il me met 129 erreurs, j'i besoin de quels fichiers pour que ca marche? ( j'ai directx9)

Commentaire de etilegr le 04/06/2003 11:25:33

en fait, mon compilateur (vc) a du mal avec : LPDIRECTINPUT8, LPDIRECTINPUTDEVICE8, DIMOUSESTATE2 et des constantes de directx, il doit me manquer un fichier de déclaration, mais lequel?

Commentaire de MoDDiB le 04/06/2003 13:16:14

As tu ajouté les libs?
as tu mis dans t links le dossier contenant les .h du sdk de directx??

Commentaire de Jielde le 12/06/2003 13:52:41

Salut, bon je ne m'y conais pas trop en C/C++ pour le moment, je débute (le vb est plus facile), alors je vais essayer de suivre ton tut et ceux de cppfrance.com, on verras si sa porte ces fruit.

++

Commentaire de Jielde le 12/06/2003 14:13:36

euh, moi dans la section tut1 de 3d il me dit qu'il y a une erreur sur #include <d3dx9.h>

On trouve sa ou ?

Commentaire de MoDDiB le 12/06/2003 15:20:06

il s'agit du sdk de directx tu trouve a sur le site de microsoft ;
ensuite il te faut indiker o compilateur ou se situe les fichier .h de directx ^^

Commentaire de Jielde le 12/06/2003 16:04:40

ok j'ai trouver le sdk de microsoft mais 222mo, tu ne serais pas ou je pourrais simplement prendre le .h, tu pourrais pas le rajouter dans le tut ?

Commentaire de MoDDiB le 19/06/2003 09:15:47

il n'y a pas qu'un seul .h lol cherche la version light a 10Mo je crois ^^

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