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TROUVER LE BON NOMBRE(DEV-C++)


 Information sur la source

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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :28/01/2003 Date de mise à jour :29/01/2003 20:16:57 Vu / téléchargé :3 347 / 93

Auteur : squall51

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 Description

Ben c un prog tout con qui genere un nombre aléatoire .Il vous suffit de trouver ce nombre.J ai essayer de bien expliquer pour que les debutant complets puisse comprendre(je veux dire débutant encore pire que moi :p  )

Source

  • #include <cstdlib>
  • #include <iostream.h>
  • #define MAX 99
  • #include <time.h>
  • void main()
  • {
  • srand(time(0)); /*pour avoir vraiment un chiffre aléatoire*/
  • cout<<" \nQuel est ton nom: "<<endl;
  • char nom[10] ;
  • cin >> nom ;
  • /* Fonction qui definit le nombre aléatoire */
  • int n=0,num=0,a=0 ; /*variable contenant le nombre aléatoire*/
  • n = 1 + rand() % MAX;
  • cout<<"\nDevine le chiffre entre 1 et 100"<<endl;
  • while(n!=num)
  • {
  • a++;
  • cout<<"\nEssai numero :"<< a <<endl;
  • /*variable contenant le nombre du joueur*/
  • cin >> num ;
  • /*Les differentes possibilités*/
  • if (num==n) /*fonction if...else avec num egal à n ou num different de n*/
  • {
  • cout<<"Bravo "<< nom <<" tu as trouve le bon chiffre \n"<<endl;
  • cout<<"Veux tu rejouer?(reponse :o ou n)"<<endl;
  • char rep;
  • cin>>rep;
  • if (rep == 'o')
  • { main() ;
  • }
  • else {
  • }
  • }
  • else
  • {
  • if (num<n) /*fonction if...else avec num < n ou alors num > n */
  • {
  • cout<<" \nTon chiffre est en dessous alors essaie encore"<<endl ;
  • }
  • else
  • {
  • cout<<" \nTon chiffre est au dessus alors essaie encore"<<endl ;
  • }
  • }
  • }
  • /*fin du programme apres l'accolade*/
  • }
#include <cstdlib>
#include <iostream.h>
#define MAX 99
#include <time.h>

void main()
{
srand(time(0));     /*pour avoir vraiment un chiffre aléatoire*/

cout<<" \nQuel est ton nom: "<<endl;
char nom[10] ;
cin >> nom ;

/* Fonction qui definit le nombre aléatoire */
int n=0,num=0,a=0 ;          /*variable contenant le nombre aléatoire*/
n = 1 + rand() % MAX;

cout<<"\nDevine le chiffre entre 1 et 100"<<endl;

while(n!=num)
{
a++;

cout<<"\nEssai numero :"<< a <<endl;

       /*variable contenant le nombre du joueur*/

cin >> num ;

/*Les differentes possibilités*/


if (num==n) /*fonction if...else avec num egal à n ou num different de n*/
  {
  cout<<"Bravo "<< nom <<" tu as trouve le bon chiffre \n"<<endl;
  cout<<"Veux tu rejouer?(reponse :o ou n)"<<endl;
  char rep;
  cin>>rep;

if (rep == 'o')
  { main() ;
  }
else {
  }


  }
else
  {
  if (num<n)  /*fonction if...else avec num < n ou alors num > n */
   {
   cout<<" \nTon chiffre est en dessous alors essaie encore"<<endl ;
   }
  else
   {
   cout<<" \nTon chiffre est au dessus alors essaie encore"<<endl ;
   }
  }
}

/*fin du programme apres l'accolade*/

}

 Conclusion

Merci a ce qui m ont permis de l'améliorer.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • chiffre.devTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]366 octets
  • chiffre.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]75 264 octets
  • chiffre2.cppTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier1 197 octets
  • chiffre2.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]6 010 octets

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Commentaires et avis

Commentaire de Xs le 28/01/2003 22:27:29

ou la malheureux !!!!
mais c'est horrible te diront les raba-joie !

alors, j'explique : tu utilise une reference+un goto.
c'est extremement mal vue, j'ai rien contre, mais voila.

a la place, il faut faire une boucle !
voci le prog, réécrit :

#include &lt;cstdlib&gt;
#include &lt;iostream.h&gt;
#define MAX 100

void main()
{
cout&lt;&lt;"Quel est ton nom: "&lt;&lt;endl;
char nom[10] ;
cin &gt;&gt; nom ;

/* Fonction qui definit le nombre aléatoire */
int n=0,num=1,a=0 ;          /*variable contenant le nombre aléatoire*/
n = rand() % MAX;

while(n!=num)
{
a++;
cout&lt;&lt;"
Devine le chiffre"&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;"
essai numero :"&lt;&lt; a &lt;&lt;endl;

       /*variable contenant le nombre du joueur*/

cin &gt;&gt; num ;

/*Les differentes possibilités*/


if (num==n) /*fonction if...else avec num egal à n ou num different de n*/
  {
  cout&lt;&lt;"Bravo "&lt;&lt; nom &lt;&lt;" tu as trouve le bon chiffre
"&lt;&lt;endl;
  system("PAUSE");
  }
else
  {
  if (num&lt;n)  /*fonction if...else avec num &lt; n ou alors num &gt; n */
   {
   cout&lt;&lt;"Ton chiffre est en dessous alors essaie encore"&lt;&lt;endl ;
   }
  else
   {
   cout&lt;&lt;"Ton chiffre est au dessus alors essaie encore"&lt;&lt;endl ;
   }
  }
}

/*fin du programme apres l'accolade*/

}

Commentaire de davwart le 29/01/2003 09:44:30

xs... que se passe t-il quand ton random number=1 ? tu gagnes sans jouer?
pkoi ne pas initialiser num à n+1?

Commentaire de squall51 le 29/01/2003 18:13:58

Moi je manie pas trop le while c est pour ca que j ai utilisé le goto.Mais si tu dis que c'est mieu avec le while je vais essayer de comprendre

Commentaire de Pyou le 29/01/2003 18:23:37

Tu verras c pas compliqué.
De plus tu fais :
a = a++;        /*augmentation de 1 du nombre d'essais*/
alors que a++ suffit comme l'a dit Xs.
a++; correspond a : a=a+1;
Tu peux aussi faire a+=1;

Commentaire de Samuel17_50 le 30/06/2006 13:30:41

Marrant comme programme.

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