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TRI D'ENTIER DANS L'ORDRE CROISSANT (TRISHELL)


 Information sur la source

 Description

Fonction de tri d'un tableau d'entier par ordre croissant. Utile pour l'algorithmie. Le tri est rapide, il se base sur l'algorithme le plus courament utilisé pour un TriShell.

Source

  • #include <stdio.h>
  • void trishell(int *p, int N)
  • {
  • int ecart, i, j, tmp;
  • for(ecart = N/2; ecart > 0; ecart /= 2)
  • for(i = ecart; i < N; i++)
  • for(j = i-ecart; (j >= 0) && ( *(p+j) > *(p+(j+ecart)) ); j -= ecart)
  • {
  • tmp = *(p+j);
  • *(p+j) = *(p+(j+ecart));
  • *(p+(j+ecart)) = tmp;
  • }
  • return;
  • }
  • int main()
  • {
  • int nb[128], N, i;
  • scanf("%d", &N);
  • printf("---------\n");
  • for(i = 0; i < N; i++)
  • scanf("%d", &(nb[i]));
  • printf("---------\n");
  • trishell(nb, N);
  • for(i = 0; i < N; i++)
  • printf("%d\n", nb[i]);
  • printf("---------\n");
  • //system("pause");
  • return 0;
  • }
#include <stdio.h>

void trishell(int *p, int N)
{
    int ecart, i, j, tmp;
    for(ecart = N/2; ecart > 0; ecart /= 2)
        for(i = ecart; i < N; i++)
            for(j = i-ecart; (j >= 0) && ( *(p+j) > *(p+(j+ecart)) ); j -= ecart)
            {
                tmp = *(p+j);
                *(p+j) = *(p+(j+ecart));
                *(p+(j+ecart)) = tmp;
            }
    return;
}


int main()
{
    int nb[128], N, i;
    scanf("%d", &N);
    printf("---------\n");
    for(i = 0; i < N; i++)
        scanf("%d", &(nb[i]));
    printf("---------\n");
    trishell(nb, N);
    for(i = 0; i < N; i++)
        printf("%d\n", nb[i]);
    printf("---------\n");
    //system("pause");
    return 0;
}

 Conclusion

Petite démo d'utilisation de la fonction dans main()


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Commentaires et avis

Commentaire de coucou747 le 23/07/2004 12:35:33 administrateur CS

perso, j'ai regardé vite fait ton code, ça doit être efficace...
je n'ai pas compris comment ça marche...
tu pourrais détailler ton code stp?

Commentaire de krust le 24/07/2004 00:20:48

Oui, comme dit coucou, décrit ton algorythme car c'est toujours bien d'expliquer le concepte ça aideà  la compréention ;)
Donne aussi le type d'algorythme (par ex : O(n²) pour les algo ou le nombre d'instructions nécéssaire augmenter au caré etc...)

Commentaire de coucou747 le 24/07/2004 13:35:51 administrateur CS

bah j'ai pas compris vraimzent pourquois ça fonctionne, mais ça fonctionne très bien...
C'est vraiment plus efficace que :
function tri(){
for ( i=1 ; i<5 ; i++ ) {
for ( j=i+1 ; j<6 ; j++ ) {
if (cartes[i]>cartes[j]){
a=cartes[i];
cartes[i]=cartes[j];
cartes[j]=a;
}
}
}
}
Quand on a que 5 cartes, c'est vrais que l'on ne voit pas la diférence de temps...
C'est une portion de code de mon jeu de poker en javascript...
Je fais bcp de jeux de cartes, l'un de mes jeu est sur tibasic, alors éviodement celui sur tibasic doit être farfaitement optimisé... (ma ti fait 15 mhtz et est vraiument lente pour certaines aplications)...
Donc voila, j'aimerais bien comprendre lequel de ces deux algorythme est le plus rapide, et comment fonctionne le votre merci.

Commentaire de kod32 le 24/07/2004 18:22:47

Le Trishell est un algo de trie plu sperformant qu'un trie par insertion (tri par rotation). Pour plus de précision sur le trishell : http://www-ipst.u-strasbg.fr/ipst/deug-ti/aide-c/tris/trishell.htm

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