begin process at 2012 02 13 00:58:35
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > TREASURE QUEST - JEU UTILISANT DIRECTDRAW ET DIRECTINPUT

TREASURE QUEST - JEU UTILISANT DIRECTDRAW ET DIRECTINPUT


 Information sur la source

Note :
8 / 10 - par 1 personne
8,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Jeux Niveau :Initié Date de création :03/01/2003 Date de mise à jour :03/01/2003 14:42:27 Vu / téléchargé :8 864 / 293

Auteur : Zevka

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (5)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Voilà un petit jeu fait avec Visual C++ à l'aide de DirectDraw et DirectInput.
Vous êtes un chevalier et vous parcourez différents labyrinthes (4 pour l'instant), afin de récupérer des trésor (le nombre change suivant le niveau), tout en évitant le fantôme du labyrinthe.

DirectDraw :
- affichage d'une map à l'aide d'une matrice
- affichage de sprite
- affichage de texte

DirectInput:
- gestion du clavier uniquement

Autre:
- écriture/lecture dans un fichier (pour charger les maps)
- Gestion des collisions
- IA: très basique, je voulais juste qu'il y est un adversaire, maintenant il faut que je l'améliore.


Voilà je met un niveau de difficulté de 2 car je n'ai pas tout commenté, et même si le code n'est pas très compliqué, je programme parfois bizarrement et il peut surement être grandement amélioré.

Prochaines version:
- éditeur de niveau
- meilleur IA
- ajout d'un menu
- meilleurs sprites ;-) si je trouve un graphiste lol



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture JEUX SERPENT par antho974
Source avec Zip Source avec une capture PENDU EN SDL par Damsou91
Source avec Zip STATE MACHINE MODIFICATION MATH BUCKHAM par billybones79
Source avec Zip AUTRE GRILLE DE SUDOKU par Eneur
Source avec Zip Source avec une capture SOKOBAN EN C POUR DÉBUTANT (VERSION AMÉLIORÉE BASÉE SUR LE T... par eustatika

Commentaires et avis

Commentaire de NerOcrO le 03/01/2003 18:13:08

uioooop Zevka, bien bien ton petit jeux, continue et même continuons ;)

Commentaire de gaba le 09/01/2003 20:47:22

Je suis navré de ma propre incompétence en programmation mais quand j'essaye de compiler ce (très sympatique) jeu avec devcpp ou visual c++ je reçois des messages d'erreur disant:

Exemple DDraw7.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _DirectDrawCreateEx@16
et d'autres lignes semblables.

Sauriez vous comment je peux résoudre ce problème?

Commentaire de Zevka le 10/01/2003 08:05:12

J'ai eu ce problème aussi, je ne sais pas d'où il vient, de plus j'ai l'impression que ça vient directement de ddraw.h :-
Mais ce problème n'est présent qu'en configuration Retail (sous Visual C++), mets Debug en configuration active et ça devrait aller :-
Comme ça marche comme ça je n'ai pas pour l'instant trop chercher d'où ça pouvait venir, mais si ça me le fait sur d'autres projets faudra que je cherche d'où ça vient ...

Commentaire de Zevka le 10/01/2003 08:18:48

Je viens de trouver quelque explications à cette adresse :
http://www.acm.wwu.edu/~daveman/DirectX/dxnotes.doc
Il semblerait que ça soit tout simplement un problème de libraires, je ne suis pas sur mon ordi donc je ne peut pas vérifier, mais en effet je croit que je n'ai mis pas certaines libraires qu'il cite, et ça pourrait expliquer d'autres petits problème.
Voilà donc il faut ajouter les libraires :
- dxguid.lib
- winmm.lib
- ddraw.lib (mais celle la je pense que c'est pas la peine de la préciser :p).

Commentaire de Fly95 le 08/11/2004 13:34:43

Faudrait peut etre penser a fermer ton programme par contre, une fois qu'on quitte le CPU est toujours utilise a 100 % c'est tres enervant

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 2,106 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales