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TOUCH EN C/WIN32


Description

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"touch" est un programme qui provient du monde Unix, et son premier effet (celui qui m'intéressait) est de mettre les fichiers qu'on lui donne en paramètre à l'heure du système. Il dispose de plusieurs autres possibilités, mais seule celle-ci m'intéressait (évidemment, indisponible sous Windows).

Mon programme (pas de quoi sauter au plafond) comble cette lacune.
 

Source

  • #include <windows.h>
  • // ce handle permet d'écrire sur la console avec WriteConsole
  • static HANDLE Console = NULL;
  • // cette fonction est l'équivalent de printf, mais dans son cru Win32 (pas utile dans ce cas, mais pratique pour les MessageBox d'erreur ou autres)
  • VOID print(PTSTR Format, ...) {
  • va_list Arguments;
  • va_start(Arguments, Format);
  • PTSTR Message = NULL;
  • // cette ligne fait tout le boulot : FormatMessage alloue un buffer dans lequel il formate le message, et WriteConsole l'affiche ensuite
  • WriteConsole(Console, Message, FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING, Format, 0, 0, (PTSTR) &Message, 0, &Arguments), NULL, NULL);
  • // en revanche, c'est à nous de libérer la mémoire ensuite (logique)
  • LocalFree(Message);
  • va_end(Arguments);
  • }
  • // est-ce que décrire cette fonction est encore utile ?
  • INT main(VOID) {
  • // on récupère le handle de notre console
  • Console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  • SYSTEMTIME SystemTime;
  • // on récupère la date et l'heure courante du système...
  • GetSystemTime(&SystemTime);
  • FILETIME FileTime;
  • // ...et on les convertit en date et heure de fichiers
  • SystemTimeToFileTime(&SystemTime, &FileTime);
  • WIN32_FIND_DATA Fichier;
  • // on chercher tous les fichiers dans le dossier courant
  • HANDLE Dossier = FindFirstFile("*.*", &Fichier);
  • // y'a pas de fichiers ? ben on arrête ici...
  • if (Dossier == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;
  • do {
  • // on saute les dossiers (on peut assez facilement rendre le programme récursif, mais ce n'était pas mon but)
  • if ((Fichier.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) continue;
  • // on affiche le nom du fichier qu'on s'apprête à modifier (notez la mise en forme, qui est évidemment celle de FormatMessage)
  • print("`%1!s!' ... ", Fichier.cFileName);
  • // on ouvre le fichier (pour en modifier la date, nous devons avoir un handle sur le fichier)
  • HANDLE f = CreateFile(Fichier.cFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
  • // en cas d'erreur, on affiche l'échec et on passe au fichier suivant
  • if (f != INVALID_HANDLE_VALUE) {
  • // sinon, on essaie de mofidier la date et on indique le résultat final de l'opération
  • print((SetFileTime(f, &FileTime, &FileTime, &FileTime) != 0) ? "success%n" : "failure%n");
  • // et évidemment, on pense à fermer le fichier !
  • CloseHandle(f);
  • } else print("failure%n");
  • // et on refait toute l'opération tant qu'il reste des fichiers
  • } while (FindNextFile(Dossier, &Fichier) != 0);
  • // fin
  • FindClose(Dossier);
  • return 0;
  • }
#include <windows.h>

// ce handle permet d'écrire sur la console avec WriteConsole
static HANDLE Console = NULL;

// cette fonction est l'équivalent de printf, mais dans son cru Win32 (pas utile dans ce cas, mais pratique pour les MessageBox d'erreur ou autres)
VOID print(PTSTR Format, ...) {
  va_list Arguments;
  va_start(Arguments, Format);
  PTSTR Message = NULL;
  // cette ligne fait tout le boulot : FormatMessage alloue un buffer dans lequel il formate le message, et WriteConsole l'affiche ensuite
  WriteConsole(Console, Message, FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING, Format, 0, 0, (PTSTR) &Message, 0, &Arguments), NULL, NULL);
  // en revanche, c'est à nous de libérer la mémoire ensuite (logique)
  LocalFree(Message);
  va_end(Arguments);
}

// est-ce que décrire cette fonction est encore utile ?
INT main(VOID) {
  // on récupère le handle de notre console
  Console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  SYSTEMTIME SystemTime;
  // on récupère la date et l'heure courante du système...
  GetSystemTime(&SystemTime);
  FILETIME FileTime;
  // ...et on les convertit en date et heure de fichiers
  SystemTimeToFileTime(&SystemTime, &FileTime);
  WIN32_FIND_DATA Fichier;
  // on chercher tous les fichiers dans le dossier courant
  HANDLE Dossier = FindFirstFile("*.*", &Fichier);
  // y'a pas de fichiers ? ben on arrête ici...
  if (Dossier == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;
  do {
    // on saute les dossiers (on peut assez facilement rendre le programme récursif, mais ce n'était pas mon but)
    if ((Fichier.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) continue;
    // on affiche le nom du fichier qu'on s'apprête à modifier (notez la mise en forme, qui est évidemment celle de FormatMessage)
    print("`%1!s!' ... ", Fichier.cFileName);
    // on ouvre le fichier (pour en modifier la date, nous devons avoir un handle sur le fichier)
    HANDLE f = CreateFile(Fichier.cFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    // en cas d'erreur, on affiche l'échec et on passe au fichier suivant
    if (f != INVALID_HANDLE_VALUE) {
      // sinon, on essaie de mofidier la date et on indique le résultat final de l'opération
      print((SetFileTime(f, &FileTime, &FileTime, &FileTime) != 0) ? "success%n" : "failure%n");
      // et évidemment, on pense à fermer le fichier !
      CloseHandle(f);
    } else print("failure%n");
  // et on refait toute l'opération tant qu'il reste des fichiers
  } while (FindNextFile(Dossier, &Fichier) != 0);
  // fin
  FindClose(Dossier);
  return 0;
}

Conclusion

Pas de bug remarqué. On pourrait éventuellement le rendre récursif et/ou lui faire gérer argc/v pour éviter de mettre tous les fichiers du dossier courant à jour, mais je n'avais pas besoin de ces fonctionnalités...
 

Commentaires et avis

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Commentaire de Cyberboy2054 le 23/08/2004 18:36:56

Plouf
Juste par curiosité, ca sert dans quel genre de cas ce programme ?
Sinon le code est super bien commenté, bravo de ce coté là ...

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Commentaire de Nebula le 23/08/2004 20:17:30

Çà ne sert strictement à rien... sauf que je préfère avoir des fichiers aux dates identiques dans mes archives, c'est plus pratique pour se repérer (enfin, question d'opinion lol).

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Commentaire de Thaeron le 04/09/2005 01:52:40

Ca sert aussi quand on utilise make et qu'il nous sort que les fichiers datent de 10min dans le futur (issuent d'une archive créée sur une machine dont la date avance).

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