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TOUCH EN C/WIN32
Information sur la source
Description
"touch" est un programme qui provient du monde Unix, et son premier effet (celui qui m'intéressait) est de mettre les fichiers qu'on lui donne en paramètre à l'heure du système. Il dispose de plusieurs autres possibilités, mais seule celle-ci m'intéressait (évidemment, indisponible sous Windows). Mon programme (pas de quoi sauter au plafond) comble cette lacune.
Source
- #include <windows.h>
-
- // ce handle permet d'écrire sur la console avec WriteConsole
- static HANDLE Console = NULL;
-
- // cette fonction est l'équivalent de printf, mais dans son cru Win32 (pas utile dans ce cas, mais pratique pour les MessageBox d'erreur ou autres)
- VOID print(PTSTR Format, ...) {
- va_list Arguments;
- va_start(Arguments, Format);
- PTSTR Message = NULL;
- // cette ligne fait tout le boulot : FormatMessage alloue un buffer dans lequel il formate le message, et WriteConsole l'affiche ensuite
- WriteConsole(Console, Message, FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING, Format, 0, 0, (PTSTR) &Message, 0, &Arguments), NULL, NULL);
- // en revanche, c'est à nous de libérer la mémoire ensuite (logique)
- LocalFree(Message);
- va_end(Arguments);
- }
-
- // est-ce que décrire cette fonction est encore utile ?
- INT main(VOID) {
- // on récupère le handle de notre console
- Console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
- SYSTEMTIME SystemTime;
- // on récupère la date et l'heure courante du système...
- GetSystemTime(&SystemTime);
- FILETIME FileTime;
- // ...et on les convertit en date et heure de fichiers
- SystemTimeToFileTime(&SystemTime, &FileTime);
- WIN32_FIND_DATA Fichier;
- // on chercher tous les fichiers dans le dossier courant
- HANDLE Dossier = FindFirstFile("*.*", &Fichier);
- // y'a pas de fichiers ? ben on arrête ici...
- if (Dossier == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;
- do {
- // on saute les dossiers (on peut assez facilement rendre le programme récursif, mais ce n'était pas mon but)
- if ((Fichier.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) continue;
- // on affiche le nom du fichier qu'on s'apprête à modifier (notez la mise en forme, qui est évidemment celle de FormatMessage)
- print("`%1!s!' ... ", Fichier.cFileName);
- // on ouvre le fichier (pour en modifier la date, nous devons avoir un handle sur le fichier)
- HANDLE f = CreateFile(Fichier.cFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
- // en cas d'erreur, on affiche l'échec et on passe au fichier suivant
- if (f != INVALID_HANDLE_VALUE) {
- // sinon, on essaie de mofidier la date et on indique le résultat final de l'opération
- print((SetFileTime(f, &FileTime, &FileTime, &FileTime) != 0) ? "success%n" : "failure%n");
- // et évidemment, on pense à fermer le fichier !
- CloseHandle(f);
- } else print("failure%n");
- // et on refait toute l'opération tant qu'il reste des fichiers
- } while (FindNextFile(Dossier, &Fichier) != 0);
- // fin
- FindClose(Dossier);
- return 0;
- }
#include <windows.h>
// ce handle permet d'écrire sur la console avec WriteConsole
static HANDLE Console = NULL;
// cette fonction est l'équivalent de printf, mais dans son cru Win32 (pas utile dans ce cas, mais pratique pour les MessageBox d'erreur ou autres)
VOID print(PTSTR Format, ...) {
va_list Arguments;
va_start(Arguments, Format);
PTSTR Message = NULL;
// cette ligne fait tout le boulot : FormatMessage alloue un buffer dans lequel il formate le message, et WriteConsole l'affiche ensuite
WriteConsole(Console, Message, FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING, Format, 0, 0, (PTSTR) &Message, 0, &Arguments), NULL, NULL);
// en revanche, c'est à nous de libérer la mémoire ensuite (logique)
LocalFree(Message);
va_end(Arguments);
}
// est-ce que décrire cette fonction est encore utile ?
INT main(VOID) {
// on récupère le handle de notre console
Console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SYSTEMTIME SystemTime;
// on récupère la date et l'heure courante du système...
GetSystemTime(&SystemTime);
FILETIME FileTime;
// ...et on les convertit en date et heure de fichiers
SystemTimeToFileTime(&SystemTime, &FileTime);
WIN32_FIND_DATA Fichier;
// on chercher tous les fichiers dans le dossier courant
HANDLE Dossier = FindFirstFile("*.*", &Fichier);
// y'a pas de fichiers ? ben on arrête ici...
if (Dossier == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;
do {
// on saute les dossiers (on peut assez facilement rendre le programme récursif, mais ce n'était pas mon but)
if ((Fichier.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) continue;
// on affiche le nom du fichier qu'on s'apprête à modifier (notez la mise en forme, qui est évidemment celle de FormatMessage)
print("`%1!s!' ... ", Fichier.cFileName);
// on ouvre le fichier (pour en modifier la date, nous devons avoir un handle sur le fichier)
HANDLE f = CreateFile(Fichier.cFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
// en cas d'erreur, on affiche l'échec et on passe au fichier suivant
if (f != INVALID_HANDLE_VALUE) {
// sinon, on essaie de mofidier la date et on indique le résultat final de l'opération
print((SetFileTime(f, &FileTime, &FileTime, &FileTime) != 0) ? "success%n" : "failure%n");
// et évidemment, on pense à fermer le fichier !
CloseHandle(f);
} else print("failure%n");
// et on refait toute l'opération tant qu'il reste des fichiers
} while (FindNextFile(Dossier, &Fichier) != 0);
// fin
FindClose(Dossier);
return 0;
}
Conclusion
Pas de bug remarqué. On pourrait éventuellement le rendre récursif et/ou lui faire gérer argc/v pour éviter de mettre tous les fichiers du dossier courant à jour, mais je n'avais pas besoin de ces fonctionnalités...
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