Tetris est un jeu déjà connu. Il agrémentait déjà les premiers micro-ordinateurs. La version présentée ici, derrière ses aspects austères, apporte une nouvelle dimension à ce jeu. En effet, s’il est possible de jouer comme à l’habitude, et moins fréquemment de revenir en arrière, l’intérêt nouveau vient surtout de le faire jouer tout seul ! Le joueur peut optimiser le paramétrage de l’automate du jeu, puis observer et évaluer son efficacité. L’utilisateur accède ainsi aux arcanes de l’intelligence artificielle et derrière cette technique, cela lui permet de découvrir les mécanismes mis en œuvre dans notre propre intelligence.
Un joueur de Tetris, pris sous l’urgence de l’action, ne s’imagine certainement pas toutes les opérations qu’exécute son cerveau, la manière dont ce dernier négocie les choix et les compromis assurant la réussite.
Au travers différentes options, le joueur peut à la fois déterminer la difficulté du jeu et visualiser et modifier le paramétrage du jeu automatique. Il peut suivre en temps réel l’évolution des indicateurs liés à l’automatisme et optimiser ainsi le mécanisme de décision interne.
La documentation intégrée fournie avec le programme guide le joueur dans ses paramétrages. Des ensembles de valeurs par défaut sont proposés. Ils permettent déjà un jeu très honorable.