Accueil > > > TETRIS AVEC TURBO C
TETRIS AVEC TURBO C
Information sur la source
Description
2Asoft crée son nouveau jeux palpitant comme toujours mais surtout ingénieux, les 2 programmeurs de 2ASoft (Abdou . Ars) bien que n'etant encore qu'étudiants ont trouvé le temps de nous divertir. Bonne continuation.
Source
- #include<conio.h>
- #include<dos.h>
- #include<graphics.h>
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- /***********************************************************/
- typedef enum BOOL{faux,vrai} bool;
- int px,py,max_ligne=1,ob;
- long int score=0;
- bool bl;
- char c;
- /***********************************************************/
- bool obj1[1][4]={1,1,1,1};
- bool obj11[4][1]={1,1,1,1};
- bool obj10[2][2]={1,1,1,1};
- bool obj2[8][3][2]={1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1};
- bool obj3[8][2][3]={1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1};
- bool grille[13][24];
- /************************************************************/
- void Afficher()
- {
- int i,j;
- setfillstyle(1,11);
- bar(40,51,259,450);
- for(i=1;i<21;i++)
- for(j=1;j<12;j++)
- if(grille[j][i]==vrai)
- {
- setfillstyle(1,LIGHTGRAY);
- bar(20+j*20,470-i*20,40+j*20-1,450-i*20+1);
- setcolor(0);
- line(20+j*20,470-i*20,20+j*20,450-i*20+1);
- line(20+j*20,470-i*20,40+j*20-1,470-i*20);
- setcolor(15);
- line(40+j*20-1,450-i*20+1,20+j*20,450-i*20+1);
- line(40+j*20-1,450-i*20+1,40+j*20-1,470-i*20);
- }
- }
- /************************************************************/
- int Max(bool tab[13][24])
- {
- int i,j,m;
- for(i=1;i<21;i++)
- for(j=1;j<12;j++)
- if(tab[j][i]==vrai)
- m=i;
- return m;
- }
- /*************************************************************/
- void Random()
- {
- int t[7]={2,1,4,8,10,9,6},i,j,a;
- randomize();
- ob=t[random(7)];
- px=5;
- py=22;
- switch(ob)
- {
- case 2 : a=0;break;
- case 4 : a=1;break;
- case 6 : a=2;break;
- case 8 : a=5;break;
- case 9 : a=6;break;
- }
- if(ob==1) for(i=0;i<4;i++) grille[px+i][py]=obj1[i][0];
- else
- if(ob==10)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- {
- grille[px][py+i]=obj10[0][i];
- grille[px+1][py+i]=obj10[1][i];
- }
- }
- else
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- grille[px+i][py]=obj2[a][i][0];
- grille[px+i][py+1]=obj2[a][i][1];
- }
- }
- randomize();
- }
- /******************************************************************/
- void Descendre()
- {
- int i;
- bool b=vrai;
- if(ob==1)
- {
- for(i=0;i<4;i++) b=b&&(!obj1[i][0]||!grille[px+i][py-1]);
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<4;i++)
- {
- grille[px+i][py]=faux;
- grille[px+i][py-1]=vrai;
- }
- }
- if(ob==11)
- {
- b=(!obj11[0][0]||!grille[px][py-1]);
- if(b==vrai)
- {
- grille[px][py+3]=faux;
- grille[px][py-1]=vrai;
- }
- }
- if(ob==2||ob==4||ob==6)
- {
- for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj2[ob/2-1][i][0]||!grille[px+i][py-1]);
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[ob/2-1][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
- grille[px+i][py]=obj2[ob/2-1][i][1];
- grille[px+i][py-1]=vrai;
- }
- }
- if(ob==14||ob==17)
- {
- b=(!obj3[(ob-14)/3][0][0]||!grille[px][py-1])&&(!obj3[(ob-14)/3][1][0]||!grille[px+1][py-1]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- if(obj3[(ob-14)/3][i][1]==faux)
- {
- grille[px+i][py]=faux;
- grille[px+1-i][py+2]=faux;
- grille[px+i][py-1]=vrai;
- grille[px-i+1][py-1]=vrai;
- }
-
- }
- }
- if(ob==10)
- {
- b=(!obj10[0][0]||!grille[px][py-1])&&(!obj10[1][0]||!grille[px+1][py-1]);
- if(b==vrai)
- {
- grille[px][py+1]=faux;
- grille[px+1][py+1]=faux;
- grille[px][py-1]=vrai;
- grille[px+1][py-1]=vrai;
-
- }
- }
- if(ob==12||ob==18)
- {
- b=(!obj3[ob/6][0][0]||!grille[px][py-1])&&(!obj3[ob/6][1][1]||!grille[px+1][py]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[ob/6][0][i]==vrai) grille[px][py+i]=faux;
- if(obj3[ob/6][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
- }
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[ob/6][0][i]==vrai) grille[px][py+i-1]=obj3[ob/6][0][i];
- if(obj3[ob/6][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i-1]=obj3[ob/6][1][i];
- }
- }
- }
- if(ob==13||ob==19)
- {
- b=(!obj3[5-((19-ob)/6)][1][0]||!grille[px+1][py-1])&&(!obj3[5-((19-ob)/6)][0][1]||!grille[px][py]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[5-((19-ob)/6)][0][i]==vrai) grille[px][py+i]=faux;
- if(obj3[5-((19-ob)/6)][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
- }
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[5-((19-ob)/6)][0][i]==vrai) grille[px][py+i-1]=obj3[5-((19-ob)/6)][0][i];
- if(obj3[5-((19-ob)/6)][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i-1]=obj3[5-((19-ob)/6)][1][i];
- }
- }
- }
- if(ob==3||ob==5||ob==7)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][0]==vrai) b=b&&(!obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][0]||!grille[px+i][py-1]);
- else b=b&&(!obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][1]||!grille[px+i][py]);
- }
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- grille[px+i][py+1]=faux;
- grille[px+i][py]=vrai;
- if(obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][0]==vrai) grille[px+i][py-1]=obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][0];
- }
- }
- if(ob==8||ob==9)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[ob-3][i][0]==vrai) b=b&&(!obj2[ob-3][i][0]||!grille[px+i][py-1]);
- else b=b&&(!obj2[ob-3][i][1]||!grille[px+i][py]);
- }
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[ob-3][i][0]==vrai)
- {
- grille[px+i][py]=faux;
- grille[px+i][py-1]=obj2[ob-3][i][0];
- }
- if(obj2[ob-3][i][1]==vrai)
- {
- grille[px+i][py+1]=faux;
- grille[px+i][py]=obj2[ob-3][i][1];
- }
-
- }
- }
- }
- if(ob==15||ob==16)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- {
- if(obj3[ob-9][i][0]==vrai) b=b&&(!obj3[ob-9][i][0]||!grille[px+i][py-1]);
- else b=b&&(!obj3[ob-9][i][2]||!grille[px+i][py+1]);
- }
- if(b==vrai)
- {
- grille[px][py+2]=faux;
- grille[px+1][py+2]=faux;
- for(i=0;i<2;i++)
- {
- if(obj3[ob-9][i][0]==vrai) grille[px+i][py-1]=vrai;
- else grille[px+i][py+1]=vrai;
- }
- }
- }
- if(b==vrai)
- {
- sound(300);
- delay(20);
- nosound();
- py--;
- bl=faux;
- }
- else
- {
- max_ligne=Max(grille);
- bl=vrai;
- c=0;
- Random();
- sound(500);
- delay(100);
- sound(600);
- delay(100);
- sound(700);
- delay(100);
- sound(1000);
- delay(100);
- nosound();
- }
- Afficher();
- }
- /*************************************************************/
- void Droite()
- {
- int i;
- bool b=vrai;
- if(ob==11)
- {
- for(i=0;i<4;i++) b=b&&(!obj11[0][i]||!grille[px+1][py+i]);
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<4;i++)
- {
- grille[px][py+i]=faux;
- grille[px+1][py+i]=vrai;
- }
- }
- if(ob==1)
- {
- b=(!obj1[3][0]||!grille[px+4][py]);
- if(b==vrai)
- {
- grille[px][py]=faux;
- grille[px+4][py]=vrai;
- }
- }
- if(ob==13||ob==15||ob==17)
- {
- if(ob==17)
- {
- for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj3[1][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[1][0][i]==vrai) grille[px][py+i]=faux;
- grille[px+1][py+i]=obj3[1][0][i];
- grille[px+2][py+i]=vrai;
- }
- }
- else
- {
- for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj3[ob-9][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[ob-9][0][i]==vrai) grille[px][py+i]=faux;
- grille[px+1][py+i]=obj3[ob-9][0][i];
- grille[px+2][py+i]=vrai;
- }
- }
- }
- if(ob==4||ob==7)
- {
- b=(!obj2[ob*(ob-3)/4][2][0]||!grille[px+3][py])&&(!obj2[ob*(ob-3)/4][2][1]||!grille[px+3][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- if(obj2[ob*(ob-3)/4][0][i]==vrai)
- {
- grille[px][py+i]=faux;
- grille[px+2][py+1-i]=faux;
- }
- grille[px+3][py]=obj2[ob*(ob-3)/4][2][0];
- grille[px+3][py+1]=obj2[ob*(ob-3)/4][2][1];
- }
- }
- if(ob==10)
- {
- b=(!obj10[1][0]||!grille[px+2][py])&&(!obj10[1][1]||!grille[px+2][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- grille[px][py]=faux;
- grille[px][py+1]=faux;
- grille[px+2][py]=vrai;
- grille[px+2][py+1]=vrai;
-
- }
- }
- if(ob==2||ob==8)
- {
- b=(!obj2[(ob-2)*5/6][2][0]||!grille[px+3][py])&&(!obj2[(ob-2)*5/6][1][1]||!grille[px+2][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[(ob-2)*5/6][i][0]==vrai) grille[px+i][py]=faux;
- if(obj2[(ob-2)*5/6][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
- }
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[(ob-2)*5/6][i][0]==vrai) grille[px+i+1][py]=obj2[(ob-2)*5/6][i][0];
- if(obj2[(ob-2)*5/6][i][1]==vrai) grille[px+i+1][py+1]=obj2[(ob-2)*5/6][i][1];
- }
- }
- }
- if(ob==3||ob==9)
- {
- b=(!obj2[(ob+3)/2][1][0]||!grille[px+2][py])&&(!obj2[(ob+3)/2][2][1]||!grille[px+3][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[(ob+3)/2][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
- if(obj2[(ob+3)/2][i][0]==vrai) grille[px+i][py]=faux;
- }
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[(ob+3)/2][i][0]==vrai) grille[px+i+1][py]=obj2[(ob+3)/2][i][0];
- if(obj2[(ob+3)/2][i][1]==vrai) grille[px+i+1][py+1]=obj2[(ob+3)/2][i][1];
- }
- }
- }
- if(ob==12||ob==14||ob==16)
- {
- if(ob==16)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[7][1][i]==vrai) b=b&&(!obj3[7][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
- else b=b&&(!obj3[7][0][i]||!grille[px+1][py+i]);
- }
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- grille[px][py+i]=faux;
- grille[px+1][py+i]=vrai;
- if(obj3[7][1][i]==vrai) grille[px+2][py+i]=obj3[7][1][i];
- }
- }
- else
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[14-ob][1][i]==vrai) b=b&&(!obj3[14-ob][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
- else b=b&&(!obj3[14-ob][0][i]||!grille[px+1][py+i]);
- }
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- grille[px][py+i]=faux;
- grille[px+1][py+i]=vrai;
- if(obj3[14-ob][1][i]==vrai) grille[px+2][py+i]=obj3[14-ob][1][i];
- }
- }
- }
- if(ob==18||ob==19)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[3+(ob-18)*2][1][i]==vrai) b=b&&(!obj3[3+(ob-18)*2][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
- else b=b&&(!obj3[3+(ob-18)*2][0][i]||!grille[px+1][py+i]);
- }
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[3+(ob-18)*2][1][i]==vrai)
- {
- grille[px+1][py+i]=faux;
- grille[px+2][py+i]=obj3[3+(ob-18)*2][1][i];
- }
- if(obj3[3+(ob-18)*2][0][i]==vrai)
- {
- grille[px][py+i]=faux;
- grille[px+1][py+i]=obj3[3+(ob-18)*2][0][i];
- }
-
- }
- }
- }
- if(ob==5||ob==6)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- {
- if(obj2[2+(6-ob)*2][2][i]==vrai) b=b&&(!obj2[2+(6-ob)*2][2][i]||!grille[px+3][py+i]);
- else b=b&&(!obj2[2+(6-ob)*2][0][i]||!grille[px+1][py+i]);
- }
- if(b==vrai)
- {
- grille[px][py]=faux;
- grille[px][py+1]=faux;
- for(i=0;i<2;i++)
- {
- if(obj2[2+(6-ob)*2][2][i]==vrai) grille[px+3][py+i]=vrai;
- else grille[px+1][py+i]=vrai;
- }
- }
- }
- if(b==vrai) px++;
- else c=0;
- sound(300);
- delay(20);
- nosound();
- Afficher();
- }
- /*************************************************************/
- void Gauche()
- {
- int i;
- bool b=vrai;
- if(ob==11)
- {
- for(i=0;i<4;i++) b=b&&(!obj11[0][i]||!grille[px-1][py+i]);
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<4;i++)
- {
- grille[px][py+i]=faux;
- grille[px-1][py+i]=vrai;
- }
- }
- if(ob==1)
- {
- b=(!obj1[0][0]||!grille[px-1][py]);
- if(b==vrai)
- {
- grille[px+3][py]=faux;
- grille[px-1][py]=vrai;
- }
- }
- if(ob==12||ob==14||ob==16)
- {
- if(ob==16)
- {
- for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj3[7][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[7][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
- grille[px][py+i]=obj3[7][1][i];
- grille[px-1][py+i]=vrai;
- }
- }
- else
- {
- for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj3[14-ob][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[14-ob][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
- grille[px][py+i]=obj3[14-ob][1][i];
- grille[px-1][py+i]=vrai;
- }
- }
- }
- if(ob==5||ob==6)
- {
- b=(!obj2[(7-ob)*2][0][0]||!grille[px-1][py])&&(!obj2[(7-ob)*2][0][1]||!grille[px-1][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- if(obj2[(7-ob)*2][2][i]==vrai)
- {
- grille[px][py+1-i]=faux;
- grille[px+2][py+i]=faux;
- }
- grille[px-1][py]=obj2[(7-ob)*2][0][0];
- grille[px-1][py+1]=obj2[(7-ob)*2][0][1];
-
- }
- }
- if(ob==10)
- {
- b=(!obj10[0][0]||!grille[px-1][py])&&(!obj10[0][1]||!grille[px-1][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- grille[px+1][py]=faux;
- grille[px+1][py+1]=faux;
- grille[px-1][py]=vrai;
- grille[px-1][py+1]=vrai;
-
- }
- }
- if(ob==3||ob==8)
- {
- b=(!obj2[3+(2*ob-6)/5][0][1]||!grille[px-1][py+1])&&(!obj2[3+(2*ob-6)/5][1][0]||!grille[px][py]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[3+(2*ob-6)/5][i][0]==vrai) grille[px+i][py]=faux;
- if(obj2[3+(2*ob-6)/5][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
- }
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[3+(2*ob-6)/5][i][0]==vrai) grille[px+i-1][py]=obj2[3+(2*ob-6)/5][i][0];
- if(obj2[3+(2*ob-6)/5][i][1]==vrai) grille[px+i-1][py+1]=obj2[3+(2*ob-6)/5][i][1];
- }
- }
- }
- if(ob==2||ob==9)
- {
- b=(!obj2[(6*ob-12)/7][0][0]||!grille[px-1][py])&&(!obj2[(6*ob-12)/7][1][1]||!grille[px][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[(6*ob-12)/7][i][0]==vrai) grille[px+i][py]=faux;
- if(obj2[(6*ob-12)/7][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
- }
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj2[(6*ob-12)/7][i][0]==vrai) grille[px+i-1][py]=obj2[(6*ob-12)/7][i][0];
- if(obj2[(6*ob-12)/7][i][1]==vrai) grille[px+i-1][py+1]=obj2[(6*ob-12)/7][i][1];
- }
- }
- }
- if(ob==13||ob==15||ob==17)
- {
- if(ob==17)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[1][0][i]==vrai) b=b&&(!obj3[1][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
- else b=b&&(!obj3[1][1][i]||!grille[px][py+i]);
- }
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- grille[px+1][py+i]=faux;
- grille[px][py+i]=vrai;
- if(obj3[1][0][i]==vrai) grille[px-1][py+i]=obj3[1][0][i];
- }
- }
- else
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[ob-9][0][i]==vrai) b=b&&(!obj3[ob-9][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
- else b=b&&(!obj3[ob-9][1][i]||!grille[px][py+i]);
- }
- if(b==vrai)
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- grille[px+1][py+i]=faux;
- grille[px][py+i]=vrai;
- if(obj3[ob-9][0][i]==vrai) grille[px-1][py+i]=obj3[ob-9][0][i];
- }
-
- }
- }
- if(ob==18||ob==19)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[2*(ob-18)+3][0][i]==vrai) b=b&&(!obj3[2*(ob-18)+3][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
- else b=b&&(!obj3[2*(ob-18)+3][1][i]||!grille[px][py+i]);
- }
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- if(obj3[2*(ob-18)+3][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
- grille[px][py+i]=obj3[2*(ob-18)+3][1][i];
- if(obj3[2*(ob-18)+3][0][i]==vrai) grille[px-1][py+i]=obj3[2*(ob-18)+3][0][i];
- }
- }
- }
- if(ob==4||ob==7)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- {
- if(obj2[2*(ob-4)+1][0][i]==vrai) b=b&&(!obj2[2*(ob-4)+1][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
- else b=b&&(!obj2[2*(ob-4)+1][2][i]||!grille[px+1][py+i]);
- }
- if(b==vrai)
- {
- grille[px+2][py]=faux;
- grille[px+2][py+1]=faux;
- for(i=0;i<2;i++)
- {
- if(obj2[2*(ob-4)+1][0][i]==vrai) grille[px-1][py+i]=vrai;
- else grille[px+1][py+i]=vrai;
- }
- }
- }
- if(b==vrai) px--;
- else c=0;
- sound(300);
- delay(20);
- nosound();
- Afficher();
- }
- /*************************************************************/
- void Rotation()
- {
- int i,j,a,c,d,f;
- bool b=vrai;
- switch(ob)
- {
- case 2 : c=2;a=0;break;
- case 3 : c=4;a=3;break;
- case 4 : c=0;a=1;break;
- case 5 : c=6;a=4;break;
- case 6 : c=7;a=2;break;
- case 7 : c=1;a=7;break;
- case 8 : c=3;a=5;break;
- case 9 : c=5;a=6;break;
- case 12 : a=0;c=2;f=3;break;
- case 13 : a=3;c=4;f=0;break;
- case 14 : a=1;c=0;f=4;break;
- case 15 : a=4;c=6;f=1;break;
- case 16 : a=2;c=7;f=7;break;
- case 17 : a=7;c=1;f=2;break;
- case 18 : a=5;c=3;break;
- case 19 : a=6;c=5;break;
- }
- if(ob<10)
- {
- if(ob==1)
- {
- for(i=1;i<4;i++) b=b&&(!obj11[0][i]||!grille[px+1][py+i]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<4;i++) grille[px+i][py]=faux;
- for(i=0;i<4;i++) grille[px+1][py+i]=vrai;
- px++;
- }
- }
- else
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- for(j=0;j<2;j++)
- {
- if(obj2[a][i][j]==faux) b=b&&(!obj3[c][i][j]||!grille[px+i][py+j]);
- }
- b=b&&(!obj3[c][0][2]||!grille[px][py+2])&&(!obj3[c][1][2]||!grille[px+1][py+2]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<3;i++)
- for(j=0;j<2;j++)
- if(obj2[a][i][j]==vrai) grille[px+i][py+j]=faux;
- for(i=0;i<3;i++)
- for(j=0;j<2;j++)
- if(obj3[c][j][i]==vrai) grille[px+j][py+i]=obj3[c][j][i];
-
- }
- }
- if(b==vrai) ob=ob+10;
- }
- else
- {
- if(ob>10)
- {
- if(ob==11)
- {
- for(i=2;i<4;i++) b=b&&(!obj1[i][0]||!grille[px+i-1][py]);
- b=b&&(!obj1[0][0]||!grille[px-1][py]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<4;i++) grille[px][py+i]=faux;
- for(i=0;i<4;i++) grille[px+i-1][py]=vrai;
- ob=1;
- px--;
- }
- }
- else
- {
- if(ob==18||ob==19)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- for(j=0;j<2;j++)
- {
- if(obj3[c][j][i]==faux) b=b&&(!obj2[a][i][j]||!grille[px+j][py+i]);
- }
- b=b&&(!obj2[a][2][0]||!grille[px+2][py])&&(!obj2[a][2][1]||!grille[px+2][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- for(j=0;j<3;j++)
- if(obj3[c][i][j]==vrai) grille[px+i][py+j]=faux;
- for(i=0;i<2;i++)
- for(j=0;j<3;j++)
- if(obj2[a][j][i]==vrai) grille[px+j][py+i]=obj2[a][j][i];
- ob=ob-10;
- }
-
- }
- else
- {
- if(ob==12||ob==14||ob==16) d=ob-9;
- else d=ob-11;
- for(i=0;i<2;i++)
- for(j=0;j<2;j++)
- {
- if(obj3[c][j][i]==faux) b=b&&(!obj2[f][i][j]||!grille[px+j][py+i]);
- }
- b=b&&(!obj2[f][2][0]||!grille[px+2][py])&&(!obj2[f][2][1]||!grille[px+2][py+1]);
- if(b==vrai)
- {
- for(i=0;i<2;i++)
- for(j=0;j<3;j++)
- if(obj3[c][i][j]==vrai) grille[px+i][py+j]=faux;
- for(i=0;i<2;i++)
- for(j=0;j<3;j++)
- if(obj2[f][j][i]==vrai) grille[px+j][py+i]=obj2[f][j][i];
- ob=d;
- }
-
- }
- }
- }
- }
- sound(300);
- delay(20);
- nosound();
- Afficher();
- }
- /************************************************************/
- void Nouvelle()
- {
- int i,j;
- char *sco;
- for(i=1;i<12;i++)
- for(j=1;j<23;j++)
- grille[i][j]=faux;
- score=50;
- bl=vrai;
- sound(500);
- delay(100);
- sound(600);
- delay(100);
- sound(700);
- delay(100);
- sound(1000);
- delay(100);
- sound(1500);
- delay(100);
- sound(1600);
- delay(100);
- sound(1700);
- delay(100);
- sound(2000);
- delay(100);
- nosound();
- Afficher();
- score=50;
- setfillstyle(0,15);
- bar(300,190,600,220);
- itoa(score,sco,10);
- settextstyle(1,0,4);
- setcolor(15);
- outtextxy(450-(strlen(sco)*12),183,sco);
- }
- /***********************************************************/
- void Effacer_ligne()
- {
- int i,j,k;
- char c;
- bool b;
- for(i=1;i<21;i++)
- {
- while(1)
- {
- b=vrai;
- for(j=1;j<12;j++)
- b=b&&grille[j][i];
- if(b==vrai)
- {
- px=0;
- py=22;
- score+=10;
- sound(400);
- delay(50);
- sound(500);
- delay(50);
- sound(600);
- delay(50);
- sound(800);
- delay(50);
- sound(1000);
- delay(50);
- sound(1200);
- delay(50);
- nosound();
- for(k=i;k<21;k++)
- for(j=1;j<12;j++)
- grille[j][k]=grille[j][k+1];
- if(kbhit())
- {
- c=getch();
- switch(c)
- {
- case 'n' : Nouvelle();break;
- case 27 : exit(1);break;
- }
- }
- delay(100);
- Afficher();
- }
- else break;
- }
- }
- }
- /*************************************************************/
- void Game_over()
- {
- int i,j;
- char c;
- if((bl==vrai)&&(max_ligne>19))
- {
- for(i=1;i<12;i++)
- for(j=1;j<21;j++)
- grille[i][j]=vrai;
- Afficher();
- settextstyle(1,0,4);
- setcolor(0);
- outtextxy(63,226,"GAME OVER");
- sound(100);
- delay(100);
- sound(150);
- delay(100);
- sound(200);
- delay(100);
- sound(250);
- delay(100);
- sound(200);
- delay(100);
- sound(100);
- delay(100);
- nosound();
- c=getch();
- if(c=='n') Nouvelle();
- if(c==27) exit(1);
- bl=faux;
- }
- }
- /**************************************************************/
- void Pause()
- {
- int i,j;
- unsigned int t;
- void *p1,*p2,*p3,*p4,*p5,*p6;
- t=imagesize(0,0,214,240);
- p1=malloc(t);
- p2=malloc(t);
- p3=malloc(t);
- p4=malloc(t);
- p5=malloc(t);
- p6=malloc(t);
- getimage(0,0,214,240,p1);
- getimage(0,240,214,480,p2);
- getimage(214,0,428,240,p3);
- getimage(214,240,428,480,p4);
- getimage(428,0,642,240,p5);
- getimage(428,240,642,480,p6);
- for(i=0;i<getmaxy()/2;i++)
- for(j=0;j<getmaxx()/2;j++)
- putpixel(j*2,i*2,0);
- setcolor(0);
- settextstyle(1,0,7);
- outtextxy(200,200,"PAUSE");
- getch();
- putimage(0,0,p1,COPY_PUT);
- putimage(0,240,p2,COPY_PUT);
- putimage(214,0,p3,COPY_PUT);
- putimage(214,240,p4,COPY_PUT);
- putimage(428,0,p5,COPY_PUT);
- putimage(428,240,p6,COPY_PUT);
- // free(p1);free(p2);free(p3);free(p4);free(p5);free(p6);
- }
- /*************************************************************/
- void Procedure()
- {
- int i,j,k;
- char *sco;
- setfillstyle(1,LIGHTGRAY);
- i=getmaxx();
- j=getmaxy();
- bar(0,0,i,j);
- setfillstyle(1,7);
- bar(37,51,259,450);
- for(i=0;i<13;i++) grille[i][0]=vrai;
- for(i=0;i<23;i++)
- {
- grille[0][i]=vrai;
- grille[12][i]=vrai;
- }
- setcolor(15);
- settextstyle(2,0,7);
- outtextxy(41,451,"ESC : Quitter");
- outtextxy(211,451,"N : Nouvelle partie");
- outtextxy(461,451,"P : Pause");
- settextstyle(4,0,8);
- outtextxy(294,12,"TETRIS");
- settextstyle(1,0,4);
- outtextxy(399,0,"2Asoft");
- outtextxy(400,130,"SCORE");
- setcolor(0);
- settextstyle(4,0,8);
- outtextxy(295,13,"TETRIS");
- settextstyle(1,0,4);
- outtextxy(400,1,"2Asoft");
- outtextxy(401,130,"SCORE");
- settextstyle(2,0,7);
- outtextxy(40,450,"ESC : Quitter");
- outtextxy(210,450,"N : Nouvelle partie");
- outtextxy(460,450,"P : Pause");
- rectangle(37,48,262,453);
- setcolor(15);
- line(460,355,490,355);
- line(490,355,490,385);
- line(380,355,410,355);
- line(410,355,410,385);
- line(420,330,450,330);
- line(450,330,450,360);
- line(420,370,450,370);
- line(450,370,450,400);
- outtextxy(436,336,"|");
- outtextxy(432,332,"^");
- outtextxy(392,300,"ROTATION");
- outtextxy(387,359,"<");
- line(389,371,401,371);
- outtextxy(300,359,"GAUCHE");
- outtextxy(476,359,">");
- line(468,371,480,371);
- outtextxy(506,359,"DROITE");
- outtextxy(435,375,"|");
- outtextxy(420,404,"BAS");
- settextstyle(2,1,7);
- outtextxy(424,384,"<");
- setcolor(0);
- settextstyle(2,0,7);
- line(380,355,380,385);
- line(380,385,410,385);
- line(420,330,420,360);
- line(420,360,450,360);
- line(420,370,420,400);
- line(420,400,450,400);
- line(460,355,460,385);
- line(460,385,490,385);
- outtextxy(435,335,"|");
- outtextxy(431,331,"^");
- outtextxy(391,299,"ROTATION");
- outtextxy(386,358,"<");
- line(388,370,400,370);
- outtextxy(299,358,"GAUCHE");
- outtextxy(475,358,">");
- line(467,370,479,370);
- outtextxy(505,358,"DROITE");
- outtextxy(435,375,"|");
- outtextxy(419,403,"BAS");
- settextstyle(2,1,7);
- outtextxy(423,383,"<");
- setfillstyle(0,0);
- bar(300,190,600,220);
- while(c!='n')
- {
- c=getch();
- if(c==27) exit(1);
- sound(200);
- delay(500);
- nosound();
- }
- setcolor(15);
- line(37,48,37,453);
- line(36,453,262,453);
- line(38,48,38,453);
- line(36,452,262,452);
- line(39,48,39,453);
- line(36,451,262,451);
- line(36,48,36,453);
- line(36,454,262,454);
- setcolor(0);
- line(37,48,262,48);
- line(262,48,262,453);
- line(38,49,262,49);
- line(261,48,261,452);
- line(39,50,262,50);
- line(260,48,260,451);
- line(36,47,262,47);
- line(263,47,263,454);
- setcolor(11);
- for(i=450;i>=51;i--)
- {
- line(40,i,259,i);
- delay(1);
- }
- Random();
- Nouvelle();
- while(1)
- {
- Effacer_ligne();
- for(k=0;k<21;k++)
- {
- j=0;
- for(i=0;i<3;i++)
- {
- c=0;
- while (kbhit()) c=getch();
- if(c==77) Droite();
- if(c==75) Gauche();
- if(c==72) Rotation();
- if((c=='n')||(c=='N')) {Nouvelle();Random();}
- if(c==80) {j=300;break;}
- if((c=='p')||(c=='P')) Pause();
- if(c==27) exit(1);
- delay(150);
-
- }
- Descendre();
- delay(300-j);
- if(bl==vrai) break;
- }
- Game_over();
- setfillstyle(0,11);
- bar(300,190,600,220);
- itoa(score,sco,10);
- settextstyle(1,0,4);
- outtextxy(450-(strlen(sco)*12),183,sco);
-
- }
- }
- /**************************************************************/
- void Debut()
- {
- int i1;
- float milieu_y;
- sound(500);
- delay(100);
- sound(600);
- delay(100);
- sound(700);
- delay(100);
- sound(1000);
- delay(100);
- sound(1500);
- delay(100);
- sound(1600);
- delay(100);
- sound(1700);
- delay(100);
- sound(2000);
- delay(100);
- nosound();
- settextstyle(2,0,7);
- outtextxy(360,260,"Presente ...");
- settextstyle(1,0,9);
- outtextxy(160,140,"2Asoft");
- sleep(1);
- getch();
- milieu_y = 240;
- setcolor(11);
- for (i1 = 0; i1 <= milieu_y; i1++)
- {
- rectangle (0+i1, 0+i1, getmaxx()-i1 , getmaxy()-i1);
- delay(1);
- }
- setcolor(BLACK);
- for (i1 = 0; i1 <= milieu_y; i1++)
- {
- rectangle (0+i1, 0+i1, getmaxx()-i1 , getmaxy()-i1);
- delay(1);
- }
- sound(500);
- delay(100);
- sound(600);
- delay(100);
- sound(700);
- delay(100);
- sound(1000);
- delay(100);
- sound(1500);
- delay(100);
- sound(1600);
- delay(100);
- sound(1700);
- delay(100);
- sound(2000);
- delay(100);
- nosound();
- setcolor(15);
- outtextxy(150,180,"TETRIS");
- sleep(1);
- getch();
- }
- /***************************************************************/
- void main()
- {
- char c;
- int d=DETECT,m,i;
- initgraph(&d,&m,"");
- Debut();
- Procedure();
- closegraph();
- }
-
#include<conio.h>
#include<dos.h>
#include<graphics.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/***********************************************************/
typedef enum BOOL{faux,vrai} bool;
int px,py,max_ligne=1,ob;
long int score=0;
bool bl;
char c;
/***********************************************************/
bool obj1[1][4]={1,1,1,1};
bool obj11[4][1]={1,1,1,1};
bool obj10[2][2]={1,1,1,1};
bool obj2[8][3][2]={1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1};
bool obj3[8][2][3]={1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1};
bool grille[13][24];
/************************************************************/
void Afficher()
{
int i,j;
setfillstyle(1,11);
bar(40,51,259,450);
for(i=1;i<21;i++)
for(j=1;j<12;j++)
if(grille[j][i]==vrai)
{
setfillstyle(1,LIGHTGRAY);
bar(20+j*20,470-i*20,40+j*20-1,450-i*20+1);
setcolor(0);
line(20+j*20,470-i*20,20+j*20,450-i*20+1);
line(20+j*20,470-i*20,40+j*20-1,470-i*20);
setcolor(15);
line(40+j*20-1,450-i*20+1,20+j*20,450-i*20+1);
line(40+j*20-1,450-i*20+1,40+j*20-1,470-i*20);
}
}
/************************************************************/
int Max(bool tab[13][24])
{
int i,j,m;
for(i=1;i<21;i++)
for(j=1;j<12;j++)
if(tab[j][i]==vrai)
m=i;
return m;
}
/*************************************************************/
void Random()
{
int t[7]={2,1,4,8,10,9,6},i,j,a;
randomize();
ob=t[random(7)];
px=5;
py=22;
switch(ob)
{
case 2 : a=0;break;
case 4 : a=1;break;
case 6 : a=2;break;
case 8 : a=5;break;
case 9 : a=6;break;
}
if(ob==1) for(i=0;i<4;i++) grille[px+i][py]=obj1[i][0];
else
if(ob==10)
{
for(i=0;i<2;i++)
{
grille[px][py+i]=obj10[0][i];
grille[px+1][py+i]=obj10[1][i];
}
}
else
{
for(i=0;i<3;i++)
{
grille[px+i][py]=obj2[a][i][0];
grille[px+i][py+1]=obj2[a][i][1];
}
}
randomize();
}
/******************************************************************/
void Descendre()
{
int i;
bool b=vrai;
if(ob==1)
{
for(i=0;i<4;i++) b=b&&(!obj1[i][0]||!grille[px+i][py-1]);
if(b==vrai)
for(i=0;i<4;i++)
{
grille[px+i][py]=faux;
grille[px+i][py-1]=vrai;
}
}
if(ob==11)
{
b=(!obj11[0][0]||!grille[px][py-1]);
if(b==vrai)
{
grille[px][py+3]=faux;
grille[px][py-1]=vrai;
}
}
if(ob==2||ob==4||ob==6)
{
for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj2[ob/2-1][i][0]||!grille[px+i][py-1]);
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[ob/2-1][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
grille[px+i][py]=obj2[ob/2-1][i][1];
grille[px+i][py-1]=vrai;
}
}
if(ob==14||ob==17)
{
b=(!obj3[(ob-14)/3][0][0]||!grille[px][py-1])&&(!obj3[(ob-14)/3][1][0]||!grille[px+1][py-1]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<2;i++)
if(obj3[(ob-14)/3][i][1]==faux)
{
grille[px+i][py]=faux;
grille[px+1-i][py+2]=faux;
grille[px+i][py-1]=vrai;
grille[px-i+1][py-1]=vrai;
}
}
}
if(ob==10)
{
b=(!obj10[0][0]||!grille[px][py-1])&&(!obj10[1][0]||!grille[px+1][py-1]);
if(b==vrai)
{
grille[px][py+1]=faux;
grille[px+1][py+1]=faux;
grille[px][py-1]=vrai;
grille[px+1][py-1]=vrai;
}
}
if(ob==12||ob==18)
{
b=(!obj3[ob/6][0][0]||!grille[px][py-1])&&(!obj3[ob/6][1][1]||!grille[px+1][py]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[ob/6][0][i]==vrai) grille[px][py+i]=faux;
if(obj3[ob/6][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
}
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[ob/6][0][i]==vrai) grille[px][py+i-1]=obj3[ob/6][0][i];
if(obj3[ob/6][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i-1]=obj3[ob/6][1][i];
}
}
}
if(ob==13||ob==19)
{
b=(!obj3[5-((19-ob)/6)][1][0]||!grille[px+1][py-1])&&(!obj3[5-((19-ob)/6)][0][1]||!grille[px][py]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[5-((19-ob)/6)][0][i]==vrai) grille[px][py+i]=faux;
if(obj3[5-((19-ob)/6)][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
}
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[5-((19-ob)/6)][0][i]==vrai) grille[px][py+i-1]=obj3[5-((19-ob)/6)][0][i];
if(obj3[5-((19-ob)/6)][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i-1]=obj3[5-((19-ob)/6)][1][i];
}
}
}
if(ob==3||ob==5||ob==7)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][0]==vrai) b=b&&(!obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][0]||!grille[px+i][py-1]);
else b=b&&(!obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][1]||!grille[px+i][py]);
}
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
grille[px+i][py+1]=faux;
grille[px+i][py]=vrai;
if(obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][0]==vrai) grille[px+i][py-1]=obj2[ob-((7-ob)*(ob-3)/4)][i][0];
}
}
if(ob==8||ob==9)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[ob-3][i][0]==vrai) b=b&&(!obj2[ob-3][i][0]||!grille[px+i][py-1]);
else b=b&&(!obj2[ob-3][i][1]||!grille[px+i][py]);
}
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[ob-3][i][0]==vrai)
{
grille[px+i][py]=faux;
grille[px+i][py-1]=obj2[ob-3][i][0];
}
if(obj2[ob-3][i][1]==vrai)
{
grille[px+i][py+1]=faux;
grille[px+i][py]=obj2[ob-3][i][1];
}
}
}
}
if(ob==15||ob==16)
{
for(i=0;i<2;i++)
{
if(obj3[ob-9][i][0]==vrai) b=b&&(!obj3[ob-9][i][0]||!grille[px+i][py-1]);
else b=b&&(!obj3[ob-9][i][2]||!grille[px+i][py+1]);
}
if(b==vrai)
{
grille[px][py+2]=faux;
grille[px+1][py+2]=faux;
for(i=0;i<2;i++)
{
if(obj3[ob-9][i][0]==vrai) grille[px+i][py-1]=vrai;
else grille[px+i][py+1]=vrai;
}
}
}
if(b==vrai)
{
sound(300);
delay(20);
nosound();
py--;
bl=faux;
}
else
{
max_ligne=Max(grille);
bl=vrai;
c=0;
Random();
sound(500);
delay(100);
sound(600);
delay(100);
sound(700);
delay(100);
sound(1000);
delay(100);
nosound();
}
Afficher();
}
/*************************************************************/
void Droite()
{
int i;
bool b=vrai;
if(ob==11)
{
for(i=0;i<4;i++) b=b&&(!obj11[0][i]||!grille[px+1][py+i]);
if(b==vrai)
for(i=0;i<4;i++)
{
grille[px][py+i]=faux;
grille[px+1][py+i]=vrai;
}
}
if(ob==1)
{
b=(!obj1[3][0]||!grille[px+4][py]);
if(b==vrai)
{
grille[px][py]=faux;
grille[px+4][py]=vrai;
}
}
if(ob==13||ob==15||ob==17)
{
if(ob==17)
{
for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj3[1][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[1][0][i]==vrai) grille[px][py+i]=faux;
grille[px+1][py+i]=obj3[1][0][i];
grille[px+2][py+i]=vrai;
}
}
else
{
for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj3[ob-9][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[ob-9][0][i]==vrai) grille[px][py+i]=faux;
grille[px+1][py+i]=obj3[ob-9][0][i];
grille[px+2][py+i]=vrai;
}
}
}
if(ob==4||ob==7)
{
b=(!obj2[ob*(ob-3)/4][2][0]||!grille[px+3][py])&&(!obj2[ob*(ob-3)/4][2][1]||!grille[px+3][py+1]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<2;i++)
if(obj2[ob*(ob-3)/4][0][i]==vrai)
{
grille[px][py+i]=faux;
grille[px+2][py+1-i]=faux;
}
grille[px+3][py]=obj2[ob*(ob-3)/4][2][0];
grille[px+3][py+1]=obj2[ob*(ob-3)/4][2][1];
}
}
if(ob==10)
{
b=(!obj10[1][0]||!grille[px+2][py])&&(!obj10[1][1]||!grille[px+2][py+1]);
if(b==vrai)
{
grille[px][py]=faux;
grille[px][py+1]=faux;
grille[px+2][py]=vrai;
grille[px+2][py+1]=vrai;
}
}
if(ob==2||ob==8)
{
b=(!obj2[(ob-2)*5/6][2][0]||!grille[px+3][py])&&(!obj2[(ob-2)*5/6][1][1]||!grille[px+2][py+1]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[(ob-2)*5/6][i][0]==vrai) grille[px+i][py]=faux;
if(obj2[(ob-2)*5/6][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
}
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[(ob-2)*5/6][i][0]==vrai) grille[px+i+1][py]=obj2[(ob-2)*5/6][i][0];
if(obj2[(ob-2)*5/6][i][1]==vrai) grille[px+i+1][py+1]=obj2[(ob-2)*5/6][i][1];
}
}
}
if(ob==3||ob==9)
{
b=(!obj2[(ob+3)/2][1][0]||!grille[px+2][py])&&(!obj2[(ob+3)/2][2][1]||!grille[px+3][py+1]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[(ob+3)/2][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
if(obj2[(ob+3)/2][i][0]==vrai) grille[px+i][py]=faux;
}
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[(ob+3)/2][i][0]==vrai) grille[px+i+1][py]=obj2[(ob+3)/2][i][0];
if(obj2[(ob+3)/2][i][1]==vrai) grille[px+i+1][py+1]=obj2[(ob+3)/2][i][1];
}
}
}
if(ob==12||ob==14||ob==16)
{
if(ob==16)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[7][1][i]==vrai) b=b&&(!obj3[7][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
else b=b&&(!obj3[7][0][i]||!grille[px+1][py+i]);
}
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
grille[px][py+i]=faux;
grille[px+1][py+i]=vrai;
if(obj3[7][1][i]==vrai) grille[px+2][py+i]=obj3[7][1][i];
}
}
else
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[14-ob][1][i]==vrai) b=b&&(!obj3[14-ob][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
else b=b&&(!obj3[14-ob][0][i]||!grille[px+1][py+i]);
}
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
grille[px][py+i]=faux;
grille[px+1][py+i]=vrai;
if(obj3[14-ob][1][i]==vrai) grille[px+2][py+i]=obj3[14-ob][1][i];
}
}
}
if(ob==18||ob==19)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[3+(ob-18)*2][1][i]==vrai) b=b&&(!obj3[3+(ob-18)*2][1][i]||!grille[px+2][py+i]);
else b=b&&(!obj3[3+(ob-18)*2][0][i]||!grille[px+1][py+i]);
}
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[3+(ob-18)*2][1][i]==vrai)
{
grille[px+1][py+i]=faux;
grille[px+2][py+i]=obj3[3+(ob-18)*2][1][i];
}
if(obj3[3+(ob-18)*2][0][i]==vrai)
{
grille[px][py+i]=faux;
grille[px+1][py+i]=obj3[3+(ob-18)*2][0][i];
}
}
}
}
if(ob==5||ob==6)
{
for(i=0;i<2;i++)
{
if(obj2[2+(6-ob)*2][2][i]==vrai) b=b&&(!obj2[2+(6-ob)*2][2][i]||!grille[px+3][py+i]);
else b=b&&(!obj2[2+(6-ob)*2][0][i]||!grille[px+1][py+i]);
}
if(b==vrai)
{
grille[px][py]=faux;
grille[px][py+1]=faux;
for(i=0;i<2;i++)
{
if(obj2[2+(6-ob)*2][2][i]==vrai) grille[px+3][py+i]=vrai;
else grille[px+1][py+i]=vrai;
}
}
}
if(b==vrai) px++;
else c=0;
sound(300);
delay(20);
nosound();
Afficher();
}
/*************************************************************/
void Gauche()
{
int i;
bool b=vrai;
if(ob==11)
{
for(i=0;i<4;i++) b=b&&(!obj11[0][i]||!grille[px-1][py+i]);
if(b==vrai)
for(i=0;i<4;i++)
{
grille[px][py+i]=faux;
grille[px-1][py+i]=vrai;
}
}
if(ob==1)
{
b=(!obj1[0][0]||!grille[px-1][py]);
if(b==vrai)
{
grille[px+3][py]=faux;
grille[px-1][py]=vrai;
}
}
if(ob==12||ob==14||ob==16)
{
if(ob==16)
{
for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj3[7][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[7][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
grille[px][py+i]=obj3[7][1][i];
grille[px-1][py+i]=vrai;
}
}
else
{
for(i=0;i<3;i++) b=b&&(!obj3[14-ob][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[14-ob][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
grille[px][py+i]=obj3[14-ob][1][i];
grille[px-1][py+i]=vrai;
}
}
}
if(ob==5||ob==6)
{
b=(!obj2[(7-ob)*2][0][0]||!grille[px-1][py])&&(!obj2[(7-ob)*2][0][1]||!grille[px-1][py+1]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<2;i++)
if(obj2[(7-ob)*2][2][i]==vrai)
{
grille[px][py+1-i]=faux;
grille[px+2][py+i]=faux;
}
grille[px-1][py]=obj2[(7-ob)*2][0][0];
grille[px-1][py+1]=obj2[(7-ob)*2][0][1];
}
}
if(ob==10)
{
b=(!obj10[0][0]||!grille[px-1][py])&&(!obj10[0][1]||!grille[px-1][py+1]);
if(b==vrai)
{
grille[px+1][py]=faux;
grille[px+1][py+1]=faux;
grille[px-1][py]=vrai;
grille[px-1][py+1]=vrai;
}
}
if(ob==3||ob==8)
{
b=(!obj2[3+(2*ob-6)/5][0][1]||!grille[px-1][py+1])&&(!obj2[3+(2*ob-6)/5][1][0]||!grille[px][py]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[3+(2*ob-6)/5][i][0]==vrai) grille[px+i][py]=faux;
if(obj2[3+(2*ob-6)/5][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
}
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[3+(2*ob-6)/5][i][0]==vrai) grille[px+i-1][py]=obj2[3+(2*ob-6)/5][i][0];
if(obj2[3+(2*ob-6)/5][i][1]==vrai) grille[px+i-1][py+1]=obj2[3+(2*ob-6)/5][i][1];
}
}
}
if(ob==2||ob==9)
{
b=(!obj2[(6*ob-12)/7][0][0]||!grille[px-1][py])&&(!obj2[(6*ob-12)/7][1][1]||!grille[px][py+1]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[(6*ob-12)/7][i][0]==vrai) grille[px+i][py]=faux;
if(obj2[(6*ob-12)/7][i][1]==vrai) grille[px+i][py+1]=faux;
}
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj2[(6*ob-12)/7][i][0]==vrai) grille[px+i-1][py]=obj2[(6*ob-12)/7][i][0];
if(obj2[(6*ob-12)/7][i][1]==vrai) grille[px+i-1][py+1]=obj2[(6*ob-12)/7][i][1];
}
}
}
if(ob==13||ob==15||ob==17)
{
if(ob==17)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[1][0][i]==vrai) b=b&&(!obj3[1][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
else b=b&&(!obj3[1][1][i]||!grille[px][py+i]);
}
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
grille[px+1][py+i]=faux;
grille[px][py+i]=vrai;
if(obj3[1][0][i]==vrai) grille[px-1][py+i]=obj3[1][0][i];
}
}
else
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[ob-9][0][i]==vrai) b=b&&(!obj3[ob-9][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
else b=b&&(!obj3[ob-9][1][i]||!grille[px][py+i]);
}
if(b==vrai)
for(i=0;i<3;i++)
{
grille[px+1][py+i]=faux;
grille[px][py+i]=vrai;
if(obj3[ob-9][0][i]==vrai) grille[px-1][py+i]=obj3[ob-9][0][i];
}
}
}
if(ob==18||ob==19)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[2*(ob-18)+3][0][i]==vrai) b=b&&(!obj3[2*(ob-18)+3][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
else b=b&&(!obj3[2*(ob-18)+3][1][i]||!grille[px][py+i]);
}
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
if(obj3[2*(ob-18)+3][1][i]==vrai) grille[px+1][py+i]=faux;
grille[px][py+i]=obj3[2*(ob-18)+3][1][i];
if(obj3[2*(ob-18)+3][0][i]==vrai) grille[px-1][py+i]=obj3[2*(ob-18)+3][0][i];
}
}
}
if(ob==4||ob==7)
{
for(i=0;i<2;i++)
{
if(obj2[2*(ob-4)+1][0][i]==vrai) b=b&&(!obj2[2*(ob-4)+1][0][i]||!grille[px-1][py+i]);
else b=b&&(!obj2[2*(ob-4)+1][2][i]||!grille[px+1][py+i]);
}
if(b==vrai)
{
grille[px+2][py]=faux;
grille[px+2][py+1]=faux;
for(i=0;i<2;i++)
{
if(obj2[2*(ob-4)+1][0][i]==vrai) grille[px-1][py+i]=vrai;
else grille[px+1][py+i]=vrai;
}
}
}
if(b==vrai) px--;
else c=0;
sound(300);
delay(20);
nosound();
Afficher();
}
/*************************************************************/
void Rotation()
{
int i,j,a,c,d,f;
bool b=vrai;
switch(ob)
{
case 2 : c=2;a=0;break;
case 3 : c=4;a=3;break;
case 4 : c=0;a=1;break;
case 5 : c=6;a=4;break;
case 6 : c=7;a=2;break;
case 7 : c=1;a=7;break;
case 8 : c=3;a=5;break;
case 9 : c=5;a=6;break;
case 12 : a=0;c=2;f=3;break;
case 13 : a=3;c=4;f=0;break;
case 14 : a=1;c=0;f=4;break;
case 15 : a=4;c=6;f=1;break;
case 16 : a=2;c=7;f=7;break;
case 17 : a=7;c=1;f=2;break;
case 18 : a=5;c=3;break;
case 19 : a=6;c=5;break;
}
if(ob<10)
{
if(ob==1)
{
for(i=1;i<4;i++) b=b&&(!obj11[0][i]||!grille[px+1][py+i]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<4;i++) grille[px+i][py]=faux;
for(i=0;i<4;i++) grille[px+1][py+i]=vrai;
px++;
}
}
else
{
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<2;j++)
{
if(obj2[a][i][j]==faux) b=b&&(!obj3[c][i][j]||!grille[px+i][py+j]);
}
b=b&&(!obj3[c][0][2]||!grille[px][py+2])&&(!obj3[c][1][2]||!grille[px+1][py+2]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<2;j++)
if(obj2[a][i][j]==vrai) grille[px+i][py+j]=faux;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<2;j++)
if(obj3[c][j][i]==vrai) grille[px+j][py+i]=obj3[c][j][i];
}
}
if(b==vrai) ob=ob+10;
}
else
{
if(ob>10)
{
if(ob==11)
{
for(i=2;i<4;i++) b=b&&(!obj1[i][0]||!grille[px+i-1][py]);
b=b&&(!obj1[0][0]||!grille[px-1][py]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<4;i++) grille[px][py+i]=faux;
for(i=0;i<4;i++) grille[px+i-1][py]=vrai;
ob=1;
px--;
}
}
else
{
if(ob==18||ob==19)
{
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<2;j++)
{
if(obj3[c][j][i]==faux) b=b&&(!obj2[a][i][j]||!grille[px+j][py+i]);
}
b=b&&(!obj2[a][2][0]||!grille[px+2][py])&&(!obj2[a][2][1]||!grille[px+2][py+1]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<3;j++)
if(obj3[c][i][j]==vrai) grille[px+i][py+j]=faux;
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<3;j++)
if(obj2[a][j][i]==vrai) grille[px+j][py+i]=obj2[a][j][i];
ob=ob-10;
}
}
else
{
if(ob==12||ob==14||ob==16) d=ob-9;
else d=ob-11;
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<2;j++)
{
if(obj3[c][j][i]==faux) b=b&&(!obj2[f][i][j]||!grille[px+j][py+i]);
}
b=b&&(!obj2[f][2][0]||!grille[px+2][py])&&(!obj2[f][2][1]||!grille[px+2][py+1]);
if(b==vrai)
{
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<3;j++)
if(obj3[c][i][j]==vrai) grille[px+i][py+j]=faux;
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<3;j++)
if(obj2[f][j][i]==vrai) grille[px+j][py+i]=obj2[f][j][i];
ob=d;
}
}
}
}
}
sound(300);
delay(20);
nosound();
Afficher();
}
/************************************************************/
void Nouvelle()
{
int i,j;
char *sco;
for(i=1;i<12;i++)
for(j=1;j<23;j++)
grille[i][j]=faux;
score=50;
bl=vrai;
sound(500);
delay(100);
sound(600);
delay(100);
sound(700);
delay(100);
sound(1000);
delay(100);
sound(1500);
delay(100);
sound(1600);
delay(100);
sound(1700);
delay(100);
sound(2000);
delay(100);
nosound();
Afficher();
score=50;
setfillstyle(0,15);
bar(300,190,600,220);
itoa(score,sco,10);
settextstyle(1,0,4);
setcolor(15);
outtextxy(450-(strlen(sco)*12),183,sco);
}
/***********************************************************/
void Effacer_ligne()
{
int i,j,k;
char c;
bool b;
for(i=1;i<21;i++)
{
while(1)
{
b=vrai;
for(j=1;j<12;j++)
b=b&&grille[j][i];
if(b==vrai)
{
px=0;
py=22;
score+=10;
sound(400);
delay(50);
sound(500);
delay(50);
sound(600);
delay(50);
sound(800);
delay(50);
sound(1000);
delay(50);
sound(1200);
delay(50);
nosound();
for(k=i;k<21;k++)
for(j=1;j<12;j++)
grille[j][k]=grille[j][k+1];
if(kbhit())
{
c=getch();
switch(c)
{
case 'n' : Nouvelle();break;
case 27 : exit(1);break;
}
}
delay(100);
Afficher();
}
else break;
}
}
}
/*************************************************************/
void Game_over()
{
int i,j;
char c;
if((bl==vrai)&&(max_ligne>19))
{
for(i=1;i<12;i++)
for(j=1;j<21;j++)
grille[i][j]=vrai;
Afficher();
settextstyle(1,0,4);
setcolor(0);
outtextxy(63,226,"GAME OVER");
sound(100);
delay(100);
sound(150);
delay(100);
sound(200);
delay(100);
sound(250);
delay(100);
sound(200);
delay(100);
sound(100);
delay(100);
nosound();
c=getch();
if(c=='n') Nouvelle();
if(c==27) exit(1);
bl=faux;
}
}
/**************************************************************/
void Pause()
{
int i,j;
unsigned int t;
void *p1,*p2,*p3,*p4,*p5,*p6;
t=imagesize(0,0,214,240);
p1=malloc(t);
p2=malloc(t);
p3=malloc(t);
p4=malloc(t);
p5=malloc(t);
p6=malloc(t);
getimage(0,0,214,240,p1);
getimage(0,240,214,480,p2);
getimage(214,0,428,240,p3);
getimage(214,240,428,480,p4);
getimage(428,0,642,240,p5);
getimage(428,240,642,480,p6);
for(i=0;i<getmaxy()/2;i++)
for(j=0;j<getmaxx()/2;j++)
putpixel(j*2,i*2,0);
setcolor(0);
settextstyle(1,0,7);
outtextxy(200,200,"PAUSE");
getch();
putimage(0,0,p1,COPY_PUT);
putimage(0,240,p2,COPY_PUT);
putimage(214,0,p3,COPY_PUT);
putimage(214,240,p4,COPY_PUT);
putimage(428,0,p5,COPY_PUT);
putimage(428,240,p6,COPY_PUT);
// free(p1);free(p2);free(p3);free(p4);free(p5);free(p6);
}
/*************************************************************/
void Procedure()
{
int i,j,k;
char *sco;
setfillstyle(1,LIGHTGRAY);
i=getmaxx();
j=getmaxy();
bar(0,0,i,j);
setfillstyle(1,7);
bar(37,51,259,450);
for(i=0;i<13;i++) grille[i][0]=vrai;
for(i=0;i<23;i++)
{
grille[0][i]=vrai;
grille[12][i]=vrai;
}
setcolor(15);
settextstyle(2,0,7);
outtextxy(41,451,"ESC : Quitter");
outtextxy(211,451,"N : Nouvelle partie");
outtextxy(461,451,"P : Pause");
settextstyle(4,0,8);
outtextxy(294,12,"TETRIS");
settextstyle(1,0,4);
outtextxy(399,0,"2Asoft");
outtextxy(400,130,"SCORE");
setcolor(0);
settextstyle(4,0,8);
outtextxy(295,13,"TETRIS");
settextstyle(1,0,4);
outtextxy(400,1,"2Asoft");
outtextxy(401,130,"SCORE");
settextstyle(2,0,7);
outtextxy(40,450,"ESC : Quitter");
outtextxy(210,450,"N : Nouvelle partie");
outtextxy(460,450,"P : Pause");
rectangle(37,48,262,453);
setcolor(15);
line(460,355,490,355);
line(490,355,490,385);
line(380,355,410,355);
line(410,355,410,385);
line(420,330,450,330);
line(450,330,450,360);
line(420,370,450,370);
line(450,370,450,400);
outtextxy(436,336,"|");
outtextxy(432,332,"^");
outtextxy(392,300,"ROTATION");
outtextxy(387,359,"<");
line(389,371,401,371);
outtextxy(300,359,"GAUCHE");
outtextxy(476,359,">");
line(468,371,480,371);
outtextxy(506,359,"DROITE");
outtextxy(435,375,"|");
outtextxy(420,404,"BAS");
settextstyle(2,1,7);
outtextxy(424,384,"<");
setcolor(0);
settextstyle(2,0,7);
line(380,355,380,385);
line(380,385,410,385);
line(420,330,420,360);
line(420,360,450,360);
line(420,370,420,400);
line(420,400,450,400);
line(460,355,460,385);
line(460,385,490,385);
outtextxy(435,335,"|");
outtextxy(431,331,"^");
outtextxy(391,299,"ROTATION");
outtextxy(386,358,"<");
line(388,370,400,370);
outtextxy(299,358,"GAUCHE");
outtextxy(475,358,">");
line(467,370,479,370);
outtextxy(505,358,"DROITE");
outtextxy(435,375,"|");
outtextxy(419,403,"BAS");
settextstyle(2,1,7);
outtextxy(423,383,"<");
setfillstyle(0,0);
bar(300,190,600,220);
while(c!='n')
{
c=getch();
if(c==27) exit(1);
sound(200);
delay(500);
nosound();
}
setcolor(15);
line(37,48,37,453);
line(36,453,262,453);
line(38,48,38,453);
line(36,452,262,452);
line(39,48,39,453);
line(36,451,262,451);
line(36,48,36,453);
line(36,454,262,454);
setcolor(0);
line(37,48,262,48);
line(262,48,262,453);
line(38,49,262,49);
line(261,48,261,452);
line(39,50,262,50);
line(260,48,260,451);
line(36,47,262,47);
line(263,47,263,454);
setcolor(11);
for(i=450;i>=51;i--)
{
line(40,i,259,i);
delay(1);
}
Random();
Nouvelle();
while(1)
{
Effacer_ligne();
for(k=0;k<21;k++)
{
j=0;
for(i=0;i<3;i++)
{
c=0;
while (kbhit()) c=getch();
if(c==77) Droite();
if(c==75) Gauche();
if(c==72) Rotation();
if((c=='n')||(c=='N')) {Nouvelle();Random();}
if(c==80) {j=300;break;}
if((c=='p')||(c=='P')) Pause();
if(c==27) exit(1);
delay(150);
}
Descendre();
delay(300-j);
if(bl==vrai) break;
}
Game_over();
setfillstyle(0,11);
bar(300,190,600,220);
itoa(score,sco,10);
settextstyle(1,0,4);
outtextxy(450-(strlen(sco)*12),183,sco);
}
}
/**************************************************************/
void Debut()
{
int i1;
float milieu_y;
sound(500);
delay(100);
sound(600);
delay(100);
sound(700);
delay(100);
sound(1000);
delay(100);
sound(1500);
delay(100);
sound(1600);
delay(100);
sound(1700);
delay(100);
sound(2000);
delay(100);
nosound();
settextstyle(2,0,7);
outtextxy(360,260,"Presente ...");
settextstyle(1,0,9);
outtextxy(160,140,"2Asoft");
sleep(1);
getch();
milieu_y = 240;
setcolor(11);
for (i1 = 0; i1 <= milieu_y; i1++)
{
rectangle (0+i1, 0+i1, getmaxx()-i1 , getmaxy()-i1);
delay(1);
}
setcolor(BLACK);
for (i1 = 0; i1 <= milieu_y; i1++)
{
rectangle (0+i1, 0+i1, getmaxx()-i1 , getmaxy()-i1);
delay(1);
}
sound(500);
delay(100);
sound(600);
delay(100);
sound(700);
delay(100);
sound(1000);
delay(100);
sound(1500);
delay(100);
sound(1600);
delay(100);
sound(1700);
delay(100);
sound(2000);
delay(100);
nosound();
setcolor(15);
outtextxy(150,180,"TETRIS");
sleep(1);
getch();
}
/***************************************************************/
void main()
{
char c;
int d=DETECT,m,i;
initgraph(&d,&m,"");
Debut();
Procedure();
closegraph();
}
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
Ajouter un timer à une application Turbo C++ [ par Ombitious_Developper ]
salut:J'ai fait un jeu avec Turbo C++ 3.0 je souhaite savoir comment afficher le temps écoulé pendant ce jeu .et Merci.
programme de jeu en turbo c [ par raxrax ]
raxraxje veux de l'aide pour programmer en turbo c une sumulation de BATTERIE ANTI AERIENNE QUI ABBAT DES AVIONS QUI PASSENT
chaos game 2 en c++ [ par clira82 ]
coucou je recherche de l aide pour programmer un jeu en visual c++c'est un triangle de sierpinski en recursif:Il y a un point a chaque sommet du grand
Créer un jeu vidéo... [ par Crepuscule3 ]
Bonjour à tous, J'ai quelques compétences en C/C++ et je souhaiterai apprendre à créer un jeu vidéo. Je sais... certains ne vont pas pouvoir s'empêc
Graphiques pour le Jeu Backgammon en C [ par choupettuz ]
Je souhaite bien avoir les codes pour bouger mon dee et les pions sur Turbo C pour le jeu backgammon. Le zip que j'ai telecharger pour le jeu backgamm
Programation de jeu avec Game Studio 6 [ par anarchiste987 ]
Bonjour a tous, ce que je demande est peu être simple pour vous,mais pour moi ... c'est un probleme de taille Je vais aller droit au but :J'ai besoin
Pipe Game ? [ par loicus ]
J'ai absolument besoin de votre aide,Je recherche le code source d'un pipe game (jeu ou il faut construire une tuyauterie au fur et a mesur que l'eau
Jeu vidéo C/C++ (simple 2D), help svp [ par cyberlewis ]
Slt,J'aimerais bien prog un jeu vidéo en C/C++.J'utilise DevC++Bon en fait c'est assez rapide à expliquer,Disons quelques tiles (16x16), un sprite pr
scripting de jeu [ par didrocks ]
Quel est le meilleur moyen pour créer un bon script de jeu?Je suis en train de créer un RPG et il faut enregistrer plusieurs paramètres par carte: per
|
Derniers Blogs
IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc SHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVESSHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVES par junarnoalg
Dernièrement, nous avons migré le site
myTIC
vers un nouveau serveur SharePoint 2010. Dans les contenus que nous vouloins récupérer, nous avions un certain nombre de blogs.
Nous avons utilisé les commandes Power...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg
Forum
RE : SAC A DOS RE : SAC A DOS par hadjkaddour
Cliquez pour lire la suite par hadjkaddour
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|