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SUPPRIME CHAINE DANS FICHIER (WIN32)


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Catégorie :Fichiers / Disque Classé sous :remove, supprimer, chaine, string, ficher Niveau :Débutant Date de création :10/09/2005 Date de mise à jour :06/04/2006 22:03:54 Vu / téléchargé :6 542 / 435

Auteur : BruNews

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 Description

CHAINE A SUPPRIMER:
- De 1 à 4095 octets maxi.
- Tout ce qui est dans zone de texte, sauts de ligne y compris.

FICHIER A NETTOYER:
- Traitement dans un thread.
- Aucune limite de taille.

Renommer TxtSupp.toc du dossier release en exe.

PS:
Il y a des 'goto', sera donc "illisible" pour ceux qui ne veulent pas lire.
Le seul but est d'aller vite et il est atteint.



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   release
    • TxtSupp.tocTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]5 120 octets
  • resource.hTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier680 octets
  • TxtSupp.apsTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]33 752 octets
  • TxtSupp.cTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier7 390 octets
  • TxtSupp.ncbTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]35 840 octets
  • TxtSupp.rcTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 601 octets
  • TxtSupp.slnTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier903 octets
  • TxtSupp.suoTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]8 704 octets
  • TxtSupp.vcprojTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]3 851 octets

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 Historique

26 octobre 2005 16:41:35 :
Site
06 avril 2006 22:03:54 :
Commentaire.

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Commentaires et avis

Commentaire de hilairenicolas le 12/09/2005 10:14:31

c'est plus rapide de se faire une allocation avec VirtualAlloc plutot que d'avoir deux-trois buffer en pile ?

Commentaire de BruNews le 12/09/2005 10:35:41 administrateur CS

Me semble clair que répéter plusieurs fois la même chose est plus long que de le faire 1 seule fois, surtout que ça gagnera dans les 2 sens, alloc et désalloc. Même si ici ce n'était pas crucial, l'important est de montrer une méthode applicable très souvent ailleurs.

Commentaire de hilairenicolas le 12/09/2005 12:09:12

je comprends bien
mais la question sous-jacente était grosso modo

est-ce que c'est plus rapide/interessant de faire un

psztemp = (char*) VirtualAlloc(0, LENTOTAL, MEMDISPO, PAGE_READWRITE);

plutot que

psztemp = new char [LENTOTAL];

sachant que dans ce cas là, LENTOTAL fait 37392 (ce qui n'est pas énorme finalement)

Commentaire de BruNews le 12/09/2005 12:39:15 administrateur CS

new utilise le CRT, c'est différent. Il utilise le code de malloc et appelle un constructeur si c'est une classe.
L'alloc par malloc fait tout un tas de vérifs internes pour garantir le non chevauchement en cas de multi threads et finit chez HeapAlloc. L'emploi direct de l'API garantit à coup sur la vitesse, juste qu'il faut le faire correctement.

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