begin process at 2010 03 17 07:41:22
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > SUPER RAPIDUS 2006

SUPER RAPIDUS 2006


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :Jeux Classé sous :rapido, jeu, bar, numero Niveau :Débutant Date de création :11/01/2006 Vu / téléchargé :7 174 / 331

Auteur : ralebole

Ecrire un message privé
Site perso
Commentaire sur cette source (2)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Super rapidus est le clone du jeu rapido de la Française
des jeux que l'on trouve dans les bar. Ici rien à perdre.
ce jeu tir 8 numero et un complementaire

comment jouer
chaque tirage vaut 1 €
Sur papier choisir 8 numeros de 1 à 20 de la premiere grille et
1 numero de 1 a 4 de la deuxieme et cliquer sur tirage.

les gains
  Grille 1         Grille2      Gains
4 bon numero     1 bon numero      1€
5 bon numero     0 bon numero      2€
5 bon numero     1 bon numero      6€
6 bon numero     0 bon numero     10€
6 bon numero     1 bon numero     30€
7 bon numero     0 bon numero     50€
7 bon numero     1 bon numero    150€
8 bon numero     0 bon numero   1000€
8 bon numero     1 bon numero  10000€

Si vous avez de la chance rendez vous dans un bar pour jouer.



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture LECTEUR MP3
Source avec Zip Source avec une capture DELAMBRE
Source avec Zip Source avec une capture CONVERTION DU TEMPS
Source avec Zip Source avec une capture INTERFACE D' AIDE CPP
Source avec Zip Source avec une capture COPIE FICHIER

 Sources de la même categorie

Source avec Zip PUISSANCE 4 EN SDL, AVEC SAUVEGARDE , JOUEUR VS JOUEUR OU IA... par diablosephiroth
Source avec Zip Source avec une capture TETRIS 1.0 (C & SDL) par c1702
Source avec Zip Source avec une capture LE PENDU (PAR CRAZYGOODBOY) par CrazyGoodBoy
Source avec Zip Source avec une capture PLUS OU MOINS par antho974
Source avec Zip Source avec une capture TETRIS EN C++ AVEC SDL par Marmalus

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture PLUS OU MOINS par antho974
Source avec Zip JEU DE DAMES 3D par vbclaude
Source avec Zip JEU: MARIO SOKOBAN par astro53
Source avec Zip JEU PUISSANCE IV par ElendilAranwe
Source avec une capture MULTIPLICATIONS: PETIT EXERCICE DE MATHS par gmorris

Commentaires et avis

Commentaire de deck_bsd le 11/01/2006 20:07:12

Héhé terrible ;)

Bonne idée.

++ALL

Commentaire de BruNews le 12/01/2006 12:26:09 administrateur CS

Ne teste pas tous les 'if' suivants quand tu as celui qui intéresse, mets un 'else if' ou utilise 'switch case'.

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Dev d'un jeu à la Age of Empires [ par jaylin ] Si vous êtes intéressez par le développement d'un jeu à la Age of Empires mais en plus réaliste contactez moi sur ICQ: 108283779 ou mailez moi: jaylin Empire Warriors [ par jaylin ] Je pourrais savoir pourquoi la partie du forum consacré au jeu a été supprimé??Le site du jeu www.empire-warriors.fr.st pb avec procedure [ par bidules ] bonjour,voila mon code(simplifier) :void affiche(int numero){cout << "Le numero est le : "<<numero<<endl;}void main(){affiche(10);}e Création d'un jeu de stratégie en CPP et DIRECTX ! [ par DunËsPIdËr ] SalUt à tOuS! Nous sommes actuellement 4 programmeurs et 1 infographiste. Nous voulons créer un jeu de stratégie en temps réel sous Win utilisant di un ptit jeu [ par BLaFarD ] euh, je viens de me pondre un petit moteur 3d de merde en opengldonc, si qlqun veut me filer des model 3d k'il a fait (sous 3dsmax si possible), bah, DIRECTX et interface [ par ELKI ] je suis en train de concevoir un jeu d'echec et j'aurai voulu savoir comment je pouurai faire pour associer des pièce d'un jeu d'echec avec mon interf jeu de go [ par mastergc ] je suis en train de réaliser un projet de jeu de go en C ms jai qqes pblèmes pr la réalisation alors si jamais qq'un pouvait me donner des tuyaux ou d Code pour steph [ par SmallToad ] Voici le code, 222 lignes. ca va etre moin lour que sur le chat, .#include <stdlib.h>#include <iostream.h>#include <iomanip.h>#inclu jeu du Réversi [ par cri54 ] Hello everybody!Je suis nouvelle sur ce site, et je suis à la recherche du programme sur le jeu du Réversi.Vous ne saurez pas où je pourrais le trouve Bases de données odbc [ par f1cobra ] Bonjour, Comment gérer le mode du jeu d'enregistrement pour une base de donnees access odbc ?J'essaie d'enregistrer des données a partir d'une boite d


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mars 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,780 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales