Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

STL: LA CLASSE STRING (OU COMMENT ABANDONNER LES CHAR[] )


Information sur la source

Catégorie :Tutoriaux Niveau : Initié Date de création : 09/02/2002 Date de mise à jour : 12/02/2002 12:15:05 Vu : 4 974

Note :
8 / 10 - par 1 personne
8,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10

Commentaire sur cette source (3)
Ajouter un commentaire et/ou une note

Description

La classe string permet de definitivement se dispenser des char[]  
 

Source

  • //Cette classe definit une chaine de caracteres.
  • #include <stdio.h>
  • #include <string>
  • int main(int argc, char ** argv){
  • //declaration d'une chaine de caracteres vide
  • std::string chaine1;
  • std::string chaine2;
  • //assignation
  • chaine1 = "Je suis chaine1";
  • chaine2 = "Et moi chaine2";
  • //on affiche grace a la methode c_str() de cette classe.
  • //c_str() nous renvois un char *
  • printf("%s\n", chaine1.c_str());
  • printf("%s\n", chaine2.c_str());
  • //copie dans une troisieme chaine le contenu de chaine1
  • std::string result;
  • result = chaine1;
  • //on ajoute un espace a la fin de la chaine result
  • result += ' ';
  • //on ajoute chaine2 a la fin de result
  • result += chaine2;
  • //on affiche result
  • printf("\nApres concatenation\n");
  • printf("%s\n", result.c_str());
  • return 0;
  • }
  • //neiger@ifrance.com
//Cette classe definit une chaine de caracteres.

#include <stdio.h>
#include <string>

int main(int argc, char ** argv){
		
	//declaration d'une chaine de caracteres vide
	std::string chaine1;
	std::string chaine2;

	//assignation 
	chaine1 = "Je suis chaine1";
	chaine2 = "Et moi chaine2";

	//on affiche grace a la methode c_str() de cette classe.
	//c_str() nous renvois un char * 

	printf("%s\n", chaine1.c_str());
	printf("%s\n", chaine2.c_str());

	//copie dans une troisieme chaine le contenu de chaine1
	std::string result;	
	result = chaine1;

		//on ajoute un espace a la fin de la chaine result
	result += ' ';

		//on ajoute chaine2 a la fin de result
	result += chaine2;
		
		//on affiche result
	printf("\nApres concatenation\n");
	printf("%s\n", result.c_str());

	return 0;
}
//neiger@ifrance.com  

Conclusion

Tout commentaire sera bienvenu  
 

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de mmuller57 le 09/02/2002 10:35:22

Pas mal c'est vrai !

signaler à un administrateur
Commentaire de vieuxLion le 27/01/2003 10:46:26

Attention: c_str() renvoie un const char*
il est très important de ne pas modifier le pointeur reçu
ou par exemple faire un delete[]

Montrer la compatibilité avec le C est bien mais si le but est de montrer un aspect du C++, il faudrait utiliser
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;string&gt;
using std::endl;
using std::cout;

et écrire les chaines ainsi :
cout &lt;&lt; chaine1 &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; chaine2 &lt;&lt; endl;

signaler à un administrateur
Commentaire de bboygab le 16/06/2005 11:05:14

salut moi je voudrais savoir commen je pourai faire si je voudrais avoir 50 premiere chaine et dans chacune de ces 50premiere chaine ajouté 50 fichier.txt merci

Ajouter un commentaire



Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Comparez les prix Nouvelle version

Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 11,762 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.