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STL : LA CLASSE MAP (EXEMPLE D'UN AGENDA)


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Catégorie :Tutoriaux Niveau :Initié Date de création :09/02/2002 Date de mise à jour :01/09/2004 11:38:34 Vu :22 098

Auteur : tibur

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 Description

la classe map est un container associatif : on ajoute un element dans une structure avec une cle. La recherche dans le container se fait ensuite a l'aide de la clé. Exemple : un agenda

Source

  • //Cette classe est une table associant
  • //une clee a une valeur : une sorte de
  • //tableau sauf que les indices ne sont
  • //plus un entier, mais une chaine de
  • //caractere, ou autre ...
  • #include <stdio.h>
  • #include <map>
  • #include <string>
  • int main(int argc, char ** argv){
  • //on declare un tableau d'entier qui sera indexe par une chaine
  • std::map<std::string, int> mapAgenda;
  • //on ajoute quelques valeurs
  • mapAgenda["toto"] = 12;
  • mapAgenda["titi"] = 1000330055;
  • //on declare un iterateur sur cette map
  • std::map<std::string, int>::iterator iter;
  • //on cherche la chaine tibur
  • iter = mapAgenda.find( "tibur" );
  • if (iter==mapAgenda.end()){ //on a pas trouve
  • printf("tibur non trouve\n");
  • }
  • else{
  • printf("hum\n");
  • }
  • //on cherche toto
  • iter = mapAgenda.find( "toto" );
  • if (iter==mapAgenda.end()){ //on a pas trouve
  • printf("toto non trouve\n");
  • }
  • else{ //on a trouve
  • int num = mapAgenda["toto"]; //on recupere l'entier depuis notre map
  • // int num = iter->second;
  • printf("toto trouve : num = %d\n", num); //on l'affiche
  • }
  • return 0;
  • }
  • //neiger@ifrance.com
//Cette classe est une table associant 
//une clee a une valeur : une sorte de 
//tableau sauf que les indices ne sont 
//plus un entier, mais une chaine de 
//caractere, ou autre ...

#include <stdio.h>
#include <map>
#include <string>

int main(int argc, char ** argv){
	
		//on declare un tableau d'entier qui sera indexe par une chaine
	std::map<std::string, int> mapAgenda;

		//on ajoute quelques valeurs
	mapAgenda["toto"] = 12;
	mapAgenda["titi"] = 1000330055;

		//on declare un iterateur sur cette map
	std::map<std::string, int>::iterator iter;

		//on cherche la chaine tibur
	iter = mapAgenda.find( "tibur" );

	if (iter==mapAgenda.end()){	//on a pas trouve
		printf("tibur non trouve\n");
	}
	else{
		printf("hum\n");
	}
	
		//on cherche toto
	iter = mapAgenda.find( "toto" );

	if (iter==mapAgenda.end()){	//on a pas trouve
		printf("toto non trouve\n");
	}
	else{	//on a trouve
		int num = mapAgenda["toto"];	//on recupere l'entier depuis notre map
                // int num = iter->second; 
		printf("toto trouve : num = %d\n", num);	//on l'affiche
	}



	return 0;
}
//neiger@ifrance.com 

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Commentaires et avis

Commentaire de vieuxLion le 27/01/2003 10:31:02

oui,
il serait intéressant de dire que les entrées sont triées automatiquement par rapport à leur clef
et que : int num = mapAgenda[tibur]; CREE AUTOMATIQUEMENT l'entrée tibur !!!
il vaut donc mieux coder, après le find : int num = iter-&gt;second

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