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STEGANOGRAPHIE DISSIMULER ET RÉCUPÉRER UN TEXTE DANS UNE IMAGE BMP DE N'IMPORTE QUELLE TAILLE


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Catégorie :Sécurité & Cryptage Classé sous :steganographie, cryptage, bmp, cacher Niveau :Débutant Date de création :01/12/2005 Date de mise à jour :01/12/2005 14:27:42 Vu / téléchargé :9 979 / 1 407

Auteur : kanattak

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 Description

permet de coder et de decoder un texte dans une image bmp de n'importe quelle taille, executable sous devcpp



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01 décembre 2005 14:27:42 :
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Commentaires et avis

Commentaire de buno le 01/12/2005 16:11:58 administrateur CS

Interessant...
Mais ce n'est pas ce qu'on appelle le "Watermarking"?

Commentaire de vecchio56 le 02/12/2005 14:42:40 administrateur CS

http://fr.wikipedia.org/wiki/St%C3%A9ganographie

Ce n'est pas exactement la même chose, je pense que la stéganographie est une méthode pour faire du watermarking

Commentaire de buno le 02/12/2005 15:03:53 administrateur CS

Pour moi, le watermarking est le procédé de sténographie appliqué aux images numériques. Mais bon, ne jouons pas sur les mots...

Commentaire de vecchio56 le 02/12/2005 16:43:09 administrateur CS

Moi je connaissais même pas, je suis juste allé voir ce que c'était

Commentaire de miCdevcpp le 13/02/2006 00:08:23

j'ai un problème je ne sais pas pourquoi mais la compilation en s'effectue pas correctement. Le log de compilation me signale que c'est done, mais lorsque je demande d'exécuter le compilateur (devcpp) me signale que le projet n'est pas encore compilé. Je ne comprends pas pourquoi si quelqu'un pouvais m'éclairer sur la cause de ce problème ce serait sympa...

Commentaire de exar le 03/07/2007 09:43:41

MiCdevcpp: ca compile très bien, puis ça s'exécute avec Dev-CPP...  Je viens de le faire...
Kanattak: lorsque l'on tente de décrypter une image traitée, il ne donne rien comme résultat...  IL met juste "voici le texte qui était codé: ", puis plusieurs lignes vides.....

Commentaire de some_one le 23/07/2007 12:28:13

Oui meme moi, j'ai eu plusieurs lignes vides quand j'ai voulu décodé une images déja traitée.

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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