- Ben c'est mon premier prog C++ utilisant les Raw-Socket, il intercepte les packets TCP, UDP et les messages ICMP.
- Pour chaque packet est indique:
- -Le protocole
- -Le Type ICMP(pour les messges ICMP(ex:reponse de ping))
- -le code ICMP(--"--)
- -l'IP source
- -l'IP destination
- -Le port source
- -le port destination
- -la TTL(Duree de vie)
- -le ToS(Type de sservice)
- -Les Donees
- -Le service(HTTP,FTP...)
- -Si le packet a ete envoye ou recu
- -Si le packet a ete envoye/recu du/sur le server ou la client
-
- A l'ecran de demarrage, il y a toutes les connections listees. On peut choisir la connection a siniffer. Ensuite on n'intercepte que les packets destines au client ou server de cette connection. On peut aussi regarder que les packets ICMP TCP ou UDP separement.
- Bien sur ya une interface graphique en VB qui communique avec le prog C++ d'une facon assez barbare :( mais qui marche.
Ben c'est mon premier prog C++ utilisant les Raw-Socket, il intercepte les packets TCP, UDP et les messages ICMP.
Pour chaque packet est indique:
-Le protocole
-Le Type ICMP(pour les messges ICMP(ex:reponse de ping))
-le code ICMP(--"--)
-l'IP source
-l'IP destination
-Le port source
-le port destination
-la TTL(Duree de vie)
-le ToS(Type de sservice)
-Les Donees
-Le service(HTTP,FTP...)
-Si le packet a ete envoye ou recu
-Si le packet a ete envoye/recu du/sur le server ou la client
A l'ecran de demarrage, il y a toutes les connections listees. On peut choisir la connection a siniffer. Ensuite on n'intercepte que les packets destines au client ou server de cette connection. On peut aussi regarder que les packets ICMP TCP ou UDP separement.
Bien sur ya une interface graphique en VB qui communique avec le prog C++ d'une facon assez barbare :( mais qui marche.