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STACK WATCHER
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Description
Permet la visualisation l'état de la pile, et donc des registres, d'un thread en cours d'execution. Toutes les explications sont ici ainsi qu'un petit rappel sur les registres : http://lilxam.blogspot.com/2008/02/stack-watcherre gisters-viewer.html
Source
- #include <windows.h>
- #include <cstdlib>
- #include <iostream>
- #include <tlhelp32.h>
-
- using namespace std;
-
- typedef HANDLE (__stdcall *PfOpenT)(DWORD, BOOL, DWORD);
- DWORD GetPIDByProcess(char argv[]);
- void SetDebugPrivilege();
-
- void SetDebugPrivilege(){
- TOKEN_PRIVILEGES privilege;
- LUID Luid;
- HANDLE handle1;
- HANDLE handle2;
- handle1 = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, GetCurrentProcessId());
- OpenProcessToken(handle1, TOKEN_ALL_ACCESS, &handle2);
- LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &Luid);
- privilege.PrivilegeCount = 1;
- privilege.Privileges[0].Luid = Luid;
- privilege.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
- AdjustTokenPrivileges(handle2, FALSE, &privilege, sizeof(privilege), NULL, NULL);
- CloseHandle(handle2);
- CloseHandle(handle1);
- }
-
- DWORD GetPIDByProcess(char argv[])
- {
- printf("\n[*] Getting PID...");
- HANDLE hSnapShot;
- PROCESSENTRY32 uProcess;
-
- hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
- uProcess.dwSize = (DWORD) sizeof(PROCESSENTRY32);
-
- int p = 0;
- DWORD PID;
-
- p = Process32First(hSnapShot, &uProcess);
-
- while(p)
- {
- if(strstr(uProcess.szExeFile, argv))
- {
- printf("\n [+]Process found : %s", uProcess.szExeFile);
- PID = uProcess.th32ProcessID;
- printf("\n [+]Process ID : 0x%x", PID);
- return PID;
- }
- p = Process32Next(hSnapShot, &uProcess);
- }
- CloseHandle(hSnapShot);
- return 0;
- }
-
- int main(int args, char *argv[])
- {
- SetDebugPrivilege();
-
- //Recup de la fonction OpenThread dans kernel32.dll
- HMODULE hModDll = NULL;
-
- hModDll = LoadLibrary("kernel32.dll");
- PfOpenT OpenThread = (PfOpenT)GetProcAddress(hModDll, "OpenThread");
-
- ////////////////////////////////////
-
- char Process[100];
- DWORD PID, TID;
- HANDLE hSnapShot, hThread;
- THREADENTRY32 th32;
- CONTEXT Context;
-
- Context.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
- printf(" ********* Stack Watcher *********");
-
- cout<<"\n\nProcess you want to analyse : ";
- cin>>Process;
-
- PID = GetPIDByProcess(Process);
-
- //////////////////////////////////////
-
- //On établit la liste de tous les threads
- hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
- if(hSnapShot == INVALID_HANDLE_VALUE)
- {
- printf("\n[!]Cannot create process list.\n---- Error with CreateToolhelp32Snapshot() : 0x%x\n\n", GetLastError());
- system("pause");
- return 0;
- }
-
- th32.dwSize = (DWORD) sizeof(THREADENTRY32);
-
- //On se place sur le premier thread
- Thread32First(hSnapShot, &th32);
-
- do
- {
- if(th32.th32OwnerProcessID == PID)
- {
- //On a trouvé un thread qui appartient au processus qu'on veut analyser
-
- TID = th32.th32ThreadID;
-
- printf("\n--------------------\\ Thread ID : 0x%x /--------------------", TID);
-
- /*
- HANDLE WINAPI OpenThread(
- __in DWORD dwDesiredAccess,
- __in BOOL bInheritHandle,
- __in DWORD dwThreadId
- );
- */
-
- //Droits d'accès à un thread : http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms686769(VS.85).aspx
-
- hThread=OpenThread(THREAD_QUERY_INFORMATION|THREAD_SUSPEND_RESUME|THREAD_GET_CONTEXT, false, TID);
- if(hThread != NULL)
- {
- //On suspend le thread pour récupérer les infos dessus
- SuspendThread(hThread);
-
- //C'est avec cette fonction qu'on va pouvoir récupérer toutes les infos qui nous interressent
- if(!GetThreadContext(hThread, &Context))
- {
- printf("\n[!]Error with GetThreadContext : 0x%x\n\n", GetLastError());
- system("pause");
- return 0;
- }
-
- /*
- typedef struct _CONTEXT {
- DWORD ContextFlags;
- DWORD Dr0;
- DWORD Dr1;
- DWORD Dr2;
- DWORD Dr3;
- DWORD Dr6;
- DWORD Dr7;
- FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
- DWORD SegGs;
- DWORD SegFs;
- DWORD SegEs;
- DWORD SegDs;
- DWORD Edi;
- DWORD Esi;
- DWORD Ebx;
- DWORD Edx;
- DWORD Ecx;
- DWORD Eax;
- DWORD Ebp;
- DWORD Eip;
- DWORD SegCs;
- DWORD EFlags;
- DWORD Esp;
- DWORD SegSs;
- BYTE ExtendedRegisters[MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
- } CONTEXT;
- */
-
- printf("\n\n ***** REGISTERS *****\n");
- printf("\n EAX : 0x%x ---> %d", Context.Eax, Context.Eax);
- printf("\n EBX : 0x%x ---> %d", Context.Ebx, Context.Ebx);
- printf("\n ECX : 0x%x ---> %d", Context.Ecx, Context.Ecx);
- printf("\n EDX : 0x%x ---> %d", Context.Edx, Context.Edx);
- printf("\n ESI : 0x%x ---> %d", Context.Esi, Context.Esi);
- printf("\n EDI : 0x%x ---> %d", Context.Edi, Context.Edi);
- printf("\n EBP : 0x%x ---> %d", Context.Ebp, Context.Ebp);
- printf("\n ESP : 0x%x ---> %d", Context.Esp, Context.Esp);
-
- printf("\n\n ***** DEBUG REGISTERS *****\n");
- printf("\n DR0 : 0x%x ---> %d", Context.Dr0, Context.Dr0);
- printf("\n DR1 : 0x%x ---> %d", Context.Dr1, Context.Dr1);
- printf("\n DR2 : 0x%x ---> %d", Context.Dr2, Context.Dr2);
- printf("\n DR3 : 0x%x ---> %d", Context.Dr3, Context.Dr3);
- /*
- printf("\n DR4 : 0x%x ---> %d", Context.Dr4, Context.Dr4);
- printf("\n DR5 : 0x%x ---> %d", Context.Dr5, Context.Dr5);
- */
- printf("\n DR6 : 0x%x ---> %d", Context.Dr6, Context.Dr6);
- printf("\n DR7 : 0x%x ---> %d", Context.Dr7, Context.Dr7);
-
- printf("\n\n ***** SEGMENTS *****\n");
- printf("\n CS : 0x%x ---> %d", Context.SegCs, Context.SegCs);
- printf("\n DS : 0x%x ---> %d", Context.SegDs, Context.SegDs);
- printf("\n SS : 0x%x ---> %d", Context.SegSs, Context.SegSs);
- printf("\n ES : 0x%x ---> %d", Context.SegEs, Context.SegEs);
- printf("\n FS : 0x%x ---> %d", Context.SegFs, Context.SegFs);
- printf("\n GS : 0x%x ---> %d", Context.SegGs, Context.SegGs);
-
- printf("\n\nEFLAG : 0x%x", Context.EFlags);
-
- //On relance le thread
- ResumeThread(hThread);
-
- CloseHandle(hThread);
- }
- else
- {
- printf("\n[!]Cannot open thread.\n---- Error with OpenThread() : 0x%x\n\n", GetLastError());
- system("pause");
- return 0;
- }
- }
- }while(Thread32Next(hSnapShot, &th32)); // On parcourt tous les threads
-
- cout<<"\n\n";
- CloseHandle(hSnapShot);
- system("pause");
- return 0;
- }
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <tlhelp32.h>
using namespace std;
typedef HANDLE (__stdcall *PfOpenT)(DWORD, BOOL, DWORD);
DWORD GetPIDByProcess(char argv[]);
void SetDebugPrivilege();
void SetDebugPrivilege(){
TOKEN_PRIVILEGES privilege;
LUID Luid;
HANDLE handle1;
HANDLE handle2;
handle1 = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, GetCurrentProcessId());
OpenProcessToken(handle1, TOKEN_ALL_ACCESS, &handle2);
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &Luid);
privilege.PrivilegeCount = 1;
privilege.Privileges[0].Luid = Luid;
privilege.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(handle2, FALSE, &privilege, sizeof(privilege), NULL, NULL);
CloseHandle(handle2);
CloseHandle(handle1);
}
DWORD GetPIDByProcess(char argv[])
{
printf("\n[*] Getting PID...");
HANDLE hSnapShot;
PROCESSENTRY32 uProcess;
hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
uProcess.dwSize = (DWORD) sizeof(PROCESSENTRY32);
int p = 0;
DWORD PID;
p = Process32First(hSnapShot, &uProcess);
while(p)
{
if(strstr(uProcess.szExeFile, argv))
{
printf("\n [+]Process found : %s", uProcess.szExeFile);
PID = uProcess.th32ProcessID;
printf("\n [+]Process ID : 0x%x", PID);
return PID;
}
p = Process32Next(hSnapShot, &uProcess);
}
CloseHandle(hSnapShot);
return 0;
}
int main(int args, char *argv[])
{
SetDebugPrivilege();
//Recup de la fonction OpenThread dans kernel32.dll
HMODULE hModDll = NULL;
hModDll = LoadLibrary("kernel32.dll");
PfOpenT OpenThread = (PfOpenT)GetProcAddress(hModDll, "OpenThread");
////////////////////////////////////
char Process[100];
DWORD PID, TID;
HANDLE hSnapShot, hThread;
THREADENTRY32 th32;
CONTEXT Context;
Context.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
printf(" ********* Stack Watcher *********");
cout<<"\n\nProcess you want to analyse : ";
cin>>Process;
PID = GetPIDByProcess(Process);
//////////////////////////////////////
//On établit la liste de tous les threads
hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
if(hSnapShot == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("\n[!]Cannot create process list.\n---- Error with CreateToolhelp32Snapshot() : 0x%x\n\n", GetLastError());
system("pause");
return 0;
}
th32.dwSize = (DWORD) sizeof(THREADENTRY32);
//On se place sur le premier thread
Thread32First(hSnapShot, &th32);
do
{
if(th32.th32OwnerProcessID == PID)
{
//On a trouvé un thread qui appartient au processus qu'on veut analyser
TID = th32.th32ThreadID;
printf("\n--------------------\\ Thread ID : 0x%x /--------------------", TID);
/*
HANDLE WINAPI OpenThread(
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in BOOL bInheritHandle,
__in DWORD dwThreadId
);
*/
//Droits d'accès à un thread : http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms686769(VS.85).aspx
hThread=OpenThread(THREAD_QUERY_INFORMATION|THREAD_SUSPEND_RESUME|THREAD_GET_CONTEXT, false, TID);
if(hThread != NULL)
{
//On suspend le thread pour récupérer les infos dessus
SuspendThread(hThread);
//C'est avec cette fonction qu'on va pouvoir récupérer toutes les infos qui nous interressent
if(!GetThreadContext(hThread, &Context))
{
printf("\n[!]Error with GetThreadContext : 0x%x\n\n", GetLastError());
system("pause");
return 0;
}
/*
typedef struct _CONTEXT {
DWORD ContextFlags;
DWORD Dr0;
DWORD Dr1;
DWORD Dr2;
DWORD Dr3;
DWORD Dr6;
DWORD Dr7;
FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
DWORD SegGs;
DWORD SegFs;
DWORD SegEs;
DWORD SegDs;
DWORD Edi;
DWORD Esi;
DWORD Ebx;
DWORD Edx;
DWORD Ecx;
DWORD Eax;
DWORD Ebp;
DWORD Eip;
DWORD SegCs;
DWORD EFlags;
DWORD Esp;
DWORD SegSs;
BYTE ExtendedRegisters[MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
} CONTEXT;
*/
printf("\n\n ***** REGISTERS *****\n");
printf("\n EAX : 0x%x ---> %d", Context.Eax, Context.Eax);
printf("\n EBX : 0x%x ---> %d", Context.Ebx, Context.Ebx);
printf("\n ECX : 0x%x ---> %d", Context.Ecx, Context.Ecx);
printf("\n EDX : 0x%x ---> %d", Context.Edx, Context.Edx);
printf("\n ESI : 0x%x ---> %d", Context.Esi, Context.Esi);
printf("\n EDI : 0x%x ---> %d", Context.Edi, Context.Edi);
printf("\n EBP : 0x%x ---> %d", Context.Ebp, Context.Ebp);
printf("\n ESP : 0x%x ---> %d", Context.Esp, Context.Esp);
printf("\n\n ***** DEBUG REGISTERS *****\n");
printf("\n DR0 : 0x%x ---> %d", Context.Dr0, Context.Dr0);
printf("\n DR1 : 0x%x ---> %d", Context.Dr1, Context.Dr1);
printf("\n DR2 : 0x%x ---> %d", Context.Dr2, Context.Dr2);
printf("\n DR3 : 0x%x ---> %d", Context.Dr3, Context.Dr3);
/*
printf("\n DR4 : 0x%x ---> %d", Context.Dr4, Context.Dr4);
printf("\n DR5 : 0x%x ---> %d", Context.Dr5, Context.Dr5);
*/
printf("\n DR6 : 0x%x ---> %d", Context.Dr6, Context.Dr6);
printf("\n DR7 : 0x%x ---> %d", Context.Dr7, Context.Dr7);
printf("\n\n ***** SEGMENTS *****\n");
printf("\n CS : 0x%x ---> %d", Context.SegCs, Context.SegCs);
printf("\n DS : 0x%x ---> %d", Context.SegDs, Context.SegDs);
printf("\n SS : 0x%x ---> %d", Context.SegSs, Context.SegSs);
printf("\n ES : 0x%x ---> %d", Context.SegEs, Context.SegEs);
printf("\n FS : 0x%x ---> %d", Context.SegFs, Context.SegFs);
printf("\n GS : 0x%x ---> %d", Context.SegGs, Context.SegGs);
printf("\n\nEFLAG : 0x%x", Context.EFlags);
//On relance le thread
ResumeThread(hThread);
CloseHandle(hThread);
}
else
{
printf("\n[!]Cannot open thread.\n---- Error with OpenThread() : 0x%x\n\n", GetLastError());
system("pause");
return 0;
}
}
}while(Thread32Next(hSnapShot, &th32)); // On parcourt tous les threads
cout<<"\n\n";
CloseHandle(hSnapShot);
system("pause");
return 0;
}
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