bon alors voila un le squelette de mon projet, un jeu de plateforme.
pas de texture , le décors est modélisé par un ensemble de carré, et le personnage un rectangle 32*64.
ici : *chargement d'une map a partir d'un pacfile, sauvegarde,
*déplacement d'un perso sur la map (soit la caméra suit le perso, son px et py ne changent pas,soit le perso se
déplace dans la partie visible de l'écran)le tout dans le respect de la collision avec la map (sauf pour le cas de
la camera suivante)
*donc scrolling obligé;
*saut du perso
rapidement les touches, click gauche pour poser un bloc, click droit pour l'enlever, touches direction gauche droite pour bouger la caméra, H et F pour bouger le perso, enfin S et L pour charger/sauver la map
Bon j'ai pas trop commenté , bon courage XD