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SPLITTER API WIN32


Information sur la source

Catégorie :API Niveau : Débutant Date de création : 14/04/2005 Vu / téléchargé: 4 348 / 538

Note :
10 / 10 - par 3 personnes
10,00 / 10

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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Un splitter comme celui des MFC mais en API.


Le contrôle SplitterWnd permet de séparer une fenêtre principale en plusieurs "vues" redimensionnables.
Pour s'en servir, il suffit de charger la dll et de créer le contôle avec CreateWindow. La configuration
se fait ensuite par l'envoi de messages comme un contrôle standard. Des macros permettent de convertir
plus facilement les paramètres. Seule l'entête "Splitter.h" est nécessaire pour les applis.

Il peut y avoir au max 3 lignes et 3 colonnes (possibilité de modifier les defines du code). Les tailles
idéales peuvent être spécifiées pour certianes collones ou lignes. En mettent -1 cela permet de spécifier
une colonne ou ligne qui doit prendre toute la place disponible après dimensionnement des autres.

Les panneaux sont des simples fenêtres HWND ayant le style WS_CHILD et comme parent le splitter. Des vues
peuvent être vides et mise à une couleur de fond par défaut. le layout peut être recalculé automatiquement
à chaque modification ou bien uniquement par l'envoi du message approprié.


 

Conclusion

Développé sous VC 6.0 mais devrait compiler sous Dev-cpp.
 

Fichier Zip

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Télécharger le zip

Commentaires et avis

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Commentaire de Urgo le 14/04/2005 20:21:24

Je me souviens en avoir parlé sur un autre post, et le résultat est effectivement au rendez-vous. L'idée d'une DLL n'est pas bête....
Bravo pour cet exemple!

signaler à un administrateur
Commentaire de Joky le 15/04/2005 13:25:54

OUahhhhh
Bah c'est beau :o
J'avais jamais fait attention qu'on pouvait créer ses propres messages, la tu m'en a appris pas mal de choses :o
Moi qui réfléchissait à la création d'un composant, j'trouve ça cool. Merci bcp ;)

Désolé si ce com n'est pas très construit mais j'suis pas un pro de l'api donc peut pas trop critiquer ce que tu as fait. Mais ce qu'il faut retenir, c'est que le rendu est plus que bien ;)

9.75/10 pke j'aime pas la perfection :p lol

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