Accueil > > > SOCKET CPP
SOCKET CPP
Information sur la source
Description
Petit serveur qui permet de recevoir un message via ethernet grâce à des socket. source commentée. Le client se connecte sur le réseau local et sélectionne un port. Le serveur permet de réceptionner une trame composée de caractères. Dans mon cas (source modifié) m'a permis de traiter des commande machines.
Source
- // $Id: udp-server.cc 1473 2010-03-03 23:03:07Z latu $
- #include <arpa/inet.h>
- #include <netdb.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <unistd.h>
- #include <iostream>
- #include <cstdlib>
- #include <cstring>
- #define MAX_MSG 100
- // 3 caractères pour les codes ASCII 'cr', 'lf' et '\0'
- #define MSG_ARRAY_SIZE (MAX_MSG+3)
- using namespace std;
- int main()
- {
- system("clear");
- system("echo Connecté en tant que $USER");
- cout<< "\n************* SERVEUR ************\n";
- int listenSocket, i;
- unsigned short int listenPort, msgLength;
- socklen_t clientAddressLength;
- struct sockaddr_in clientAddress, serverAddress;
- char msg[MSG_ARRAY_SIZE];
- memset(msg, 0x0, MSG_ARRAY_SIZE); // Mise à zéro du tampon
- cout << "Entrez le numéro de port utilisé en écoute (entre 1500 et 65000) : ";
- cin >> listenPort;
- // Création de socket en écoute et attente des requêtes des clients
- listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- if (listenSocket < 0) {
- cerr << "Impossible de créer le socket en écoute\n";
- exit(1);
- }
- // On relie le socket au port en écoute.
- // On commence par initialiser les champs de la structure serverAddress puis
- // on appelle bind(). Les fonctions htonl() et htons() convertissent
- // respectivement les entiers longs et les entiers courts du rangement hôte
- // (sur x86 on trouve l'octet de poids faible en premier) vers le rangement
- // réseau (octet de poids fort en premier).
- serverAddress.sin_family = AF_INET;
- serverAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- serverAddress.sin_port = htons(listenPort);
- if (bind(listenSocket,
- (struct sockaddr *) &serverAddress,
- sizeof(serverAddress)) < 0) {
- cerr << "Impossible de lier le socket en écoute\n";
- exit(1);
- }
- // Attente des requêtes des clients.
- // C'est un appel non-bloquant ; c'est-à-dire qu'il enregistre ce programme
- // auprès du système comme devant attendre des connexions sur ce socket avec
- // cette tâche. Ensuite, l'exécution se poursuit.
- listen(listenSocket, 5);
- cout << "Attente de requête sur le port " << listenPort << "\n";
- while (1) {
- clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
- // Mise à zéro du tampon de façon à connaître le délimiteur
- // de fin de chaîne.
- memset(msg, 0x0, MSG_ARRAY_SIZE);
- if (recvfrom(listenSocket, msg, MSG_ARRAY_SIZE, 0,
- (struct sockaddr *) &clientAddress,
- &clientAddressLength) < 0) {
- cerr << " Problème de réception du messsage\n";
- exit(1);
- }
- // Affichage de l'adresse IP du client.
- cout << " Depuis " << inet_ntoa(clientAddress.sin_addr);
- // Affichage du numéro de port du client.
- cout << ":" << ntohs(clientAddress.sin_port) << "\n";
- // Affichage de la ligne reçue
- cout << " Message reçu : " << msg << "\n";
- msgLength = strlen(msg);
- // Conversion de cette ligne en majuscules.
- for (i = 0; i < msgLength; i++)
- msg[i] = toupper(msg[i]);
- // Renvoi de la ligne convertie au client.
- if (sendto(listenSocket, msg, msgLength + 1, 0,
- (struct sockaddr *) &clientAddress,
- sizeof(clientAddress)) < 0)
- cerr << "Émission du message modifié impossible\n";
- }
- }
// $Id: udp-server.cc 1473 2010-03-03 23:03:07Z latu $
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#define MAX_MSG 100
// 3 caractères pour les codes ASCII 'cr', 'lf' et '\0'
#define MSG_ARRAY_SIZE (MAX_MSG+3)
using namespace std;
int main()
{
system("clear");
system("echo Connecté en tant que $USER");
cout<< "\n************* SERVEUR ************\n";
int listenSocket, i;
unsigned short int listenPort, msgLength;
socklen_t clientAddressLength;
struct sockaddr_in clientAddress, serverAddress;
char msg[MSG_ARRAY_SIZE];
memset(msg, 0x0, MSG_ARRAY_SIZE); // Mise à zéro du tampon
cout << "Entrez le numéro de port utilisé en écoute (entre 1500 et 65000) : ";
cin >> listenPort;
// Création de socket en écoute et attente des requêtes des clients
listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (listenSocket < 0) {
cerr << "Impossible de créer le socket en écoute\n";
exit(1);
}
// On relie le socket au port en écoute.
// On commence par initialiser les champs de la structure serverAddress puis
// on appelle bind(). Les fonctions htonl() et htons() convertissent
// respectivement les entiers longs et les entiers courts du rangement hôte
// (sur x86 on trouve l'octet de poids faible en premier) vers le rangement
// réseau (octet de poids fort en premier).
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddress.sin_port = htons(listenPort);
if (bind(listenSocket,
(struct sockaddr *) &serverAddress,
sizeof(serverAddress)) < 0) {
cerr << "Impossible de lier le socket en écoute\n";
exit(1);
}
// Attente des requêtes des clients.
// C'est un appel non-bloquant ; c'est-à-dire qu'il enregistre ce programme
// auprès du système comme devant attendre des connexions sur ce socket avec
// cette tâche. Ensuite, l'exécution se poursuit.
listen(listenSocket, 5);
cout << "Attente de requête sur le port " << listenPort << "\n";
while (1) {
clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
// Mise à zéro du tampon de façon à connaître le délimiteur
// de fin de chaîne.
memset(msg, 0x0, MSG_ARRAY_SIZE);
if (recvfrom(listenSocket, msg, MSG_ARRAY_SIZE, 0,
(struct sockaddr *) &clientAddress,
&clientAddressLength) < 0) {
cerr << " Problème de réception du messsage\n";
exit(1);
}
// Affichage de l'adresse IP du client.
cout << " Depuis " << inet_ntoa(clientAddress.sin_addr);
// Affichage du numéro de port du client.
cout << ":" << ntohs(clientAddress.sin_port) << "\n";
// Affichage de la ligne reçue
cout << " Message reçu : " << msg << "\n";
msgLength = strlen(msg);
// Conversion de cette ligne en majuscules.
for (i = 0; i < msgLength; i++)
msg[i] = toupper(msg[i]);
// Renvoi de la ligne convertie au client.
if (sendto(listenSocket, msg, msgLength + 1, 0,
(struct sockaddr *) &clientAddress,
sizeof(clientAddress)) < 0)
cerr << "Émission du message modifié impossible\n";
}
}
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
encore mon serveur [ par skysee ]
bonjour,je suis toujours avec mon serveur en c sous visual c++ sous windows(sis eulement j'avais linux).Le problème est que je n'ai pas d'erreur de co
Probleme reception sur un serveur windows en vc++ [ par alfred ]
Salut a tous!!g un probleme dans mon serveur le recv renvoie la valeur -1 et je ne vois pas pouquoi, toute mes socket sont positives le client envois
Serveur Vc++6 pb dans recv [ par alfred ]
Salut a tousJ'ai un probleme dans mon serveur et je ne sais pas comment le resoudre. Le client se connecte bien et envoie le bon nombre de caracteres
socket.h [ par greg4 ]
je ne trouve pas socket.h !!!quelqu'un pourait me l'envoyer a ggreg4@caramail.comou me donner une address.merci
socket en c [ par skysee ]
Bonjour,je recherche un code en C (pas de c++) qui créer un serveur socket udp. Merci
Communication par socket [ par yoyo2 ]
Bonjour à tous,est-il possible de communiquer par socket entre plusieurs systèmes différents. Par exemple envoyer des données entre un PC sous Windows
Recherche programme lecture Socket [ par DarknessLucifer ]
Besoin d'un programme permettant de lire les informations Socket .. je travail sous windows.Si qq avait un programme fonctionnant je lui en serait tre
socket RAW [ par oxydoxy ]
et t'il possible d'utilise les RAW socket sous un environement comme vc++ avec winsock ?
probleme socket sous windows XP [ par fr1man ]
j'ai réalisé un "chat" avec les sockets en VC++6. il fonctionne très bien sous NT et 2000 mais pas sous XP. d'où vient le problème ?j'utilise l'API wi
pb de socket sous windows XP [ par fr1man ]
j'ai réalisé un "chat" avec les sockets en VC++6. il fonctionne très bien sous NT et 2000 mais pas sous XP. d'où vient le problème ?j'utilise l'API wi
|
Derniers Blogs
IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc SHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVESSHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVES par junarnoalg
Dernièrement, nous avons migré le site
myTIC
vers un nouveau serveur SharePoint 2010. Dans les contenus que nous vouloins récupérer, nous avions un certain nombre de blogs.
Nous avons utilisé les commandes Power...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg
Forum
RE : SAC A DOS RE : SAC A DOS par hadjkaddour
Cliquez pour lire la suite par hadjkaddour
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|