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SNAKE 2.0 ENFIN TERMINÉ...J'AI BESOIN DE CONSEIL


 Information sur la source

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Catégorie :OpenGL Niveau :Débutant Date de création :14/08/2004 Date de mise à jour :15/08/2004 14:07:18 Vu / téléchargé :4 807 / 495

Auteur : shen

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 Description

le jeu est codé en C++/OpenGL. Je suis débutant et j'ai besoin de conseil sur la facon dont j'ai codé le jeu. En tout cas j'espere qu'il amusera la foule ;)
Sinon, pour le jeu, en gros il gere aussi le son et pour le mode "contre ia", il n'y a pas d'ia, je fais simplement se diriger le serpent adverse vers l'objet a manger. donc beaucoup de defaut.
NE PAS OUBLIER DE TELECHARGER LES RESSOURCES NECESSAIRES POUR FAIRE MARCHER LE JEU ICI :
http://animesanctuary.free.fr/a/data.zip
merci de me laisser vos remarques et conseils, jvoudrais l'ameliorer



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 Historique

15 août 2004 12:54:27 :
voila j'ai rajoute l'executable pour ceux qui arrivait pas a compiler!
15 août 2004 14:07:18 :
ca y est j'ai changer l'exe, ca devrait pouvoir marcher

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Commentaires et avis

Commentaire de Kirua le 15/08/2004 02:22:58

bjr, j'ai téléchargé les sources et les données, j'ai jeté un coup d'oeil aux fichier 3ds, mais j'ai pas la bonne version de VC++. Tu pourrais uploader l'exe stp? je sais pas compiler sans ça, merciii (t'as éclaté les sources ds plusieurs répertoires, je m'y retrouve pas :/)

Commentaire de PiX3L le 15/08/2004 11:28:17

Moi non plus j'ai pas la bonne version de VC alors ça serait sympa de mettre un chtit exe ;)

Commentaire de shen le 15/08/2004 12:55:20

c bon, j'ai rajoute l'exe! dsl encore ;)

Commentaire de PiX3L le 15/08/2004 13:59:54

Arg moi quand je lance l'exe j'ai le droit à "Snake 2.0 a rencontré un problème et doit fermer".
Alors après impossible de savoir quel est le problème car y a pas de messages d'erreur...
Je suis sous win XP, gforce 3 ti200, 1.8Ghz.

Commentaire de PiX3L le 15/08/2004 14:00:34

Désolé pour le double post mais je reponds à l'avance :
oui j'ai pris les fichiers data.

Commentaire de shen le 15/08/2004 14:07:39

ca devrait pouvoir etre bon

Commentaire de shen le 15/08/2004 14:14:18

jsuis vraiment dsl pour les pb!! je sais c koi!
en fait, j'ai oublie de mettre les zik dans le zip data!
re-telecharger le zip de données et ca devrait marcher!!
si ca marchait pas, c'est justement que le prog ne trouvait pas les ziks...encore dsl lol

Commentaire de Kirua le 15/08/2004 16:26:36

y a de l'ambiance dans ton jeu, et il est très beau, bravo :) la musique est tout à fait appropriée, avec la scène en damier/échiquier, ça fait un peu psychédélique ^^

Commentaire de PiX3L le 15/08/2004 20:00:36

Je fais court car je dois y aller :
ton jeu est bien, le defaut majeur pour moi c'est que le serpent avance case par case et ça fait moche je trouve.

Commentaire de jasonbecker le 16/08/2004 03:25:32

moi je trouve ca tres bien, le defaut c'est lorsqu'on tourne la camera il faudrait adapter les touches de direction

Commentaire de coucou747 le 16/08/2004 13:52:23 administrateur CS

j'ai vaguement regardé tes sources, j'ai pas regardé l'exe (linuxien) et j'ai remarqué un truc, bon, c'ets pas grave, même pas grtave du tout car ton pc est quand même rapide, et on ne verra pas vraiment la diférence, mais si j'ai bien compris pour faire avancer le snake, tu décales toutes les cases vers le 0 et case[0] tu lui choisit un emplacement en fonction de la direction...
Tu as bcp plus rapide, mais bcp plus compliqué, (expérimenté sur ti ) en fait, tu metx x[x] et y[x] comme nouveau point, tu affiche ce point, ensuite tu efface x[f] y[f] qui sera le point de la fin du snake, après, tu fais y=x ; x=x+1 ; f=f+1 if (x> taille du snake ){ x=x - taille du snake} apreil pour f
ensuite, tu fais x[x] = x[y]+ direction
et pareil pour y

j'ai testé ce principe sur calculette, c'est 4* plus rapide que en faisant la première solution, alors évidement,, ici on ne s'aperçevra pas de la diférence car c'est un jeu super rapide (c++) mais bon, c'est toi qui vois, c'est pas vraiment compliqué et je t'aportes une solution.

Sinon bravo ton jeu a vraiment l'air pas mal, je le testerais sous windows quand j'y retournerais.

Commentaire de shen le 16/08/2004 20:16:54

coucou747 > j'ai pas tres bien comprit ta technique mais ca m'interesserait bien de bien de la comprendre. tu pourrais vite fais me l'ecrire en c++ si ca te derange pas. tant qu'il y a optimisation je prend!
quand j'aurais le temps, je n'utiliserais plus win32 pour le gestionnaire de fenetrage mais plutot glut car trop reloux. J'ai pas prit le temps de comprendre comment ca marche win32 mais ca m'interesse pas. je prefere faire qqc de portable avec glut.

Commentaire de coucou747 le 16/08/2004 20:21:18 administrateur CS

euh disons que moi le c++ [...]
je ne fais pas du tout de programmes graphiques en C et je ne fais pas du tout de c++ , je pourais tu l'écrire en pseudo - code, en javascirpt et si tu as une calculatrice ti 83+ se ou simplement le logiciel ti graph link, je peux te passer les sources d'un nibles en tibasic (en ti basic la moindre optimisation est a prendre, même si elle coute un ko ^^)
Choisis ton language

Commentaire de shen le 16/08/2004 20:22:25

lol ok po de pb! allons-y pour le basic als ;)

Commentaire de coucou747 le 16/08/2004 20:33:52 administrateur CS

euh ... si t'as une calto ti ou au moins le logiciel ti graph link, alors vas sur mon site, sinon, bah patiente un peu, j'ai ça dans des fichiers, mais je suis sous linux, alors c'ets pas lisible comme ça...

Commentaire de shen le 16/08/2004 20:34:53

ok pas do pb, vé voir

Commentaire de coucou747 le 16/08/2004 21:20:07 administrateur CS

je viens de modifier mon snake, si tu le veux en javascript, donne moi ton mail, je te l'enverrais

Commentaire de Quicky24 le 15/09/2004 22:18:28

slt je double-clique sur Snake 2.0 et ça ne fait rien, que doi-je faire? merci

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