begin process at 2008 05 16 06:02:09
1 173 216 membres
58 nouveaux aujourd'hui
13 970 membres club

Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum.
Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

SNAKE EN BGI AVEC TURBO C++ 3.0


Information sur la source

Catégorie :Jeux Niveau : Débutant Date de création : 09/05/2004 Date de mise à jour : 09/05/2004 17:35:46 Vu / téléchargé: 6 374 / 645

Note :
8 / 10 - par 1 personne
8,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10

Commentaire sur cette source (4)
Ajouter un commentaire et/ou une note


Description

Petit serpent codé en - de 10heure pour m'amuser
merci de me donner vos commentaires pour toute remarques ou objections :)
J'ai un peu commenter le code
Pour les positions du serpent j'ai utiliser un tableau d'entier a 2 dimensions je pense qu'il était possible de le faire avec une structure mais bon..

Plusieurs Mode de jeu :
Passage a travers les mur ou non
Vitesse constante ou s'incrementant voila
Bientot une version avec des niveau genre des murs en plein milieu du cadre ^^
Petits sons avec l'hp du pc

------------> MAJ <-----------
Ajout des lvl et diverses fioritures ^^
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • EGAVGA.BGITélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]5 554 octets
  • level2.datTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 318 octets
  • level3.datTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 318 octets
  • level4.datTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 376 octets
  • level5.datTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 376 octets
  • SCOOP.HTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier1 161 octets
  • SERPENT.CPPTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier7 821 octets
  • SERPENT.EXETélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]72 258 octets
  • serpent.jpgTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier18 141 octets

Télécharger le zip

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Hylvenir le 09/05/2004 17:25:36

    Tu utilises des cout, donc tu fais du C++,
    pourquoi n'as tu pas essayé de faire des classes ?
    Sinon, pourquoi ne pas le porter en SDL ? tu pourrais comme ça en faire
    porfiter les possesseurs de Linux par exemple ( en plus des Windowsiens )

    Je pourrais le compiler, et y jouer du coup ;-)

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Scooper le 09/05/2004 17:37:52

    je débute le c++, avant je faisait du C, mais je vais essayer en faisant des classes, j'ai dit que ce n'était surement pas la meilleur possibilitée d'avoir les pos du serpent dans un tableau a 2 dim
    merci du commentaire
    si j'arrive avec les classes j'essayerai le SDL apres

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de jyaif le 10/05/2004 04:39:59

    Bon, ce programme fait ce qu'il est supposé faire, mais il y a un GROS problème (qui rend le jeu injouable pour moi): les touches ne sont pas configurables, donc si vous avez par exemple un clavier "qwerty", c'est foutu.

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Scooper le 10/05/2004 13:40:32

    bonjour, je voulais au début utiliser les touches directionnelles pour bouger le serpent, mais lorsque je les utilise (cf. dans les switch case remplacer les 'd' 's' etc ... par HAUT BAS etc ...), le jeu rame, cela est tres flagrant ! il met presque une demi seconde de + a tourner qu'avec les lettres et ceci est très désagreable donc j'ai garder les lettres :(

Ajouter un commentaire

Appels d'offres

Pub



CalendriCode

Mai 2008
LMMJVSD
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

VS Express FR Gratuit !

VS Express en français et 100% gratuit !

Boutique

Boutique de goodies CodeS-SourceS