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SLASHEUR [VC++6.0] : TRANSFORMER UNE IMAGE EN CARRACTERES


 Information sur la source

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Catégorie :Graphique Niveau :Initié Date de création :15/09/2004 Vu / téléchargé :3 264 / 364

Auteur : Adeon

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 Description

Mon prog Sert a transformer une image en carractere.
Il effectue en fait 2 "Gros travaux":
Le premiers consiste a aller lire dans le fichier bitmap
Le deuxieme a ecrire dans le fichier texte.
N'allez pas croire qu'ecrire etait plus facile a programmer que lire. Bien au contraire! Croyez moi, l'organisation des pixels d'un bitmap en hexadecimal est un veritable gruyere !


 Conclusion

TRES IMPORTANT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
vous devez lire README pour faire fonctionner le programme.
N'allez pas me mettre ' Hoo Ca marche pas !' sans avoir lu attentivement le README !!!!!!!!!

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Commentaires et avis

Commentaire de Adeon le 15/09/2004 21:44:40

LISEZ README lol

Commentaire de AlexMAN le 15/09/2004 22:01:54

LOL, ben jV le lire ce ReadMe moi...

Commentaire de AlexMAN le 15/09/2004 22:08:24

Je vois ke tu confond "fichier" et "dossier", nan mais, kan mm ! lol, une erreur d'nattention je pense...
Mais au lieu de nous demander  a nous de faire tt ces choses, pkoi ne les ferais tu pas ds le prog ?

Commentaire de Adeon le 15/09/2004 22:55:50

Si qq pouvait m'aider, je sais pas faire un truc dans le genre 'aller dans le fichier ou on a placer le point exe'
Comme ca on serai pas obliger de le mettre dans C:\programme file\slasheur, mais on pourrai le mettre ou on veu.

Commentaire de BruNews le 16/09/2004 00:06:52 administrateur CS

GetModuleFilename, detaille la partie dossier et ensuite SetCurrentDirectory.

Commentaire de goldberg13 le 16/09/2004 19:02:33

"Si qq pouvait m'aider, je sais pas faire un truc dans le genre 'aller dans le fichier ou on a placer le point exe'"

>>si tu veut connaitre le chemin de ton executable tu met main(int argc, char *argv[]) au lieu de main() puit tu recupere le chemin avec argv[0]

Commentaire de Maegis le 20/09/2004 17:54:49

Il y a un petit probleme, c'est que tu ouvres le fichier image.bmp en lecture même s'il n'existe pas et du coup ton prog se bloque sur l'analyse de l'image!!

J'ai essayé ton programme avec une image d'environ 200*150 et le fichier texte généré est tout petit, on y vois rien du tout.
Tu devrais peut-être permettre à l'utilisateur de definir la resolution en sortie du fichier texte

J'ai fait un prog du même genre, tu pourras voir qu'avec l'image qu'il y a dans le zip ton prog donne un truc tout tout tout tout petit
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=25011

Commentaire de Adeon le 26/09/2004 16:55:51

comment on fait pour dire: si le fichier existe pas alors...

c'est normal qu'on y voi rien du tout, le programme convertit ton image a l'echele 1/1.
si tu fait une image de 200*150, y te sortira un fichier texte de 200*150 pixel ( pas lettres).

Commentaire de BruNews le 26/09/2004 17:04:55 administrateur CS

if(GetFileAttributes(szfile) & 0x80000000) ABSENT

Commentaire de El_Malik93 le 13/02/2005 23:04:54

j'ai essayé de transformer plusieurs images (couleur) en tapant "o" ou "n", sa n'a pas fonctionner.
je les est transformés en noir et blanc j'ai voulu les transformer en tapant "o" rien, en tapant "n" rien non plus sa me met plein de "?" est ce normal???

Commentaire de Adeon le 14/02/2005 19:47:22

fais gaffe des fois tu crois qu'il n'y a rien parceque quand tu ouvre le .txt cree il n'affiche ke du blanc il faut en fait te deplacer en allant vers le bas et vers la droite et l'image cachee aparaitra.

Li le readme si c'est pas deja fait.

Si tu veux absolument cette image et que ca ne marche pas tu n'as cas me donner ton adresse msn je pourrais t'aider et tu pourras aussi si tu veux m'envoyer l'image je te ferrai ce bien et je te renverrais le .txt.

salut !



Commentaire de El_Malik93 le 14/02/2005 20:23:22

Oui j'ai lu le readme.
et j'ai reussi apres plusieur test.
dc je te remercie de ton soutiens c'est sympa mais jai enfin reussi lol
@++

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