hi ho,
Un skinned mesh, le code source du SDK rebidouillé version plus simpliste.
Pour ceux qui ont un meilleur moyen de le charger, je suis preneur ...
étant donné que moi même j'ai cherché pendant longtemps.
link =>
kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib d3d9.lib winmm.lib d3dx9.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"Debug/Itsuki.pdb" /debug /machine:I386 /out:"Debug/Itsuki.exe" /pdbtype:sept