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SIMULATION DU CLAVIER/SOURIS
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Description
Voila deux fonctions une pour simuler un clic gauche de souris (SimulerMouse) qui prend deux argument les coordonnées x et y de la position du pointeur la deuxième fonction : SimulerKey permet de simuler une ou plusieurs combinaison de touches ex: simulation de la touche 'r' : SimulerKey(0x52, 0, 0, 1); simulation de la combinaison de touches : ALT+ENTRER : SimulerKey(VK_MENU, VK_RETURN, 0, 2); simulation de la combinaison de touches : CTRL+ALT+à (touche @) : SimulerKey(VK_CONTROL, VK_MENU, 0x30, 3); les code des touches sont disponible ici : http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?ur l=/library/en-us/winui/winui/WindowsUserInterface/ UserInput/VirtualKeyCodes.asp
Source
- void SimulerMouse(int x, int y)
- {
- // Définir la position du curseur de al souris
- SetCursorPos(x, y);
-
- // Simule l'action de clic du bouton gauche de la souris
- mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
-
- // Simule l'action de relâcher du bouton gauche de la souris
- mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
- }
- //---------------------------------------------------------------------------
-
- void SimulerKey(int x, int y, int z, int nbre)
- {
- if(nbre == 1)
- {
- switch(x)
- {
- // Lettres
- case 'a':
- x = 0x41;
- break;
- case 'b':
- x = 0x42;
- break;
- case 'c':
- x = 0x43;
- break;
- case 'd':
- x = 0x44;
- break;
- case 'e':
- x = 0x45;
- break;
- case 'f':
- x = 0x46;
- break;
- case 'g':
- x = 0x47;
- break;
- case 'h':
- x = 0x48;
- break;
- case 'i':
- x = 0x49;
- break;
- case 'j':
- x = 0x4a;
- break;
- case 'k':
- x = 0x4b;
- break;
- case 'l':
- x = 0x4c;
- break;
- case 'm':
- x = 0x4d;
- break;
- case 'n':
- x = 0x4e;
- break;
- case 'o':
- x = 0x4f;
- break;
- case 'p':
- x = 0x50;
- break;
- case 'q':
- x = 0x51;
- break;
- case 'r':
- x = 0x52;
- break;
- case 's':
- x = 0x53;
- break;
- case 't':
- x = 0x54;
- break;
- case 'u':
- x = 0x55;
- break;
- case 'v':
- x = 0x56;
- break;
- case 'w':
- x = 0x57;
- break;
- case 'x':
- x = 0x58;
- break;
- case 'y':
- x = 0x59;
- break;
- case 'z':
- x = 0x5a;
- break;
-
- // Chiffres avec le vérouillage numérique
- case '0':
- x = 0x60;
- break;
- case '1':
- x = 0x61;
- break;
- case '2':
- x = 0x62;
- break;
- case '3':
- x = 0x63;
- break;
- case '4':
- x = 0x64;
- break;
- case '5':
- x = 0x65;
- break;
- case '6':
- x = 0x66;
- break;
- case '7':
- x = 0x67;
- break;
- case '8':
- x = 0x68;
- break;
- case '9':
- x = 0x69;
- break;
- case '.':
- x = 0x6e;
- break;
-
- // Chiffres au dessus des lettres
- case 'à':
- y = 0x30;
- break;
- case '&':
- y = 0x31;
- break;
- case 'é':
- y = 0x32;
- break;
- case '"':
- y = 0x33;
- break;
- case '\'':
- y = 0x34;
- break;
- case '(':
- y = 0x35;
- break;
- case '-':
- y = 0x36;
- break;
- case 'è':
- y = 0x37;
- break;
- case '_':
- y = 0x38;
- break;
- case 'ç':
- y = 0x39;
- break;
- default:
- break;
- }
- }
-
- if(nbre == 2)
- {
- switch(y)
- {
- // Lettres
- case 'a':
- y = 0x41;
- break;
- case 'b':
- y = 0x42;
- break;
- case 'c':
- y = 0x43;
- break;
- case 'd':
- y = 0x44;
- break;
- case 'e':
- y = 0x45;
- break;
- case 'f':
- y = 0x46;
- break;
- case 'g':
- y = 0x47;
- break;
- case 'h':
- y = 0x48;
- break;
- case 'i':
- y = 0x49;
- break;
- case 'j':
- y = 0x4a;
- break;
- case 'k':
- y = 0x4b;
- break;
- case 'l':
- y = 0x4c;
- break;
- case 'm':
- y = 0x4d;
- break;
- case 'n':
- y = 0x4e;
- break;
- case 'o':
- y = 0x4f;
- break;
- case 'p':
- y = 0x50;
- break;
- case 'q':
- y = 0x51;
- break;
- case 'r':
- y = 0x52;
- break;
- case 's':
- y = 0x53;
- break;
- case 't':
- y = 0x54;
- break;
- case 'u':
- y = 0x55;
- break;
- case 'v':
- y = 0x56;
- break;
- case 'w':
- y = 0x57;
- break;
- case 'x':
- y = 0x58;
- break;
- case 'y':
- y = 0x59;
- break;
- case 'z':
- y = 0x5a;
- break;
-
- // Chiffres au dessus des lettres
- case '0':
- y = 0x30;
- break;
- case '1':
- y = 0x31;
- break;
- case '2':
- y = 0x32;
- break;
- case '3':
- y = 0x33;
- break;
- case '4':
- y = 0x34;
- break;
- case '5':
- y = 0x35;
- break;
- case '6':
- y = 0x36;
- break;
- case '7':
- y = 0x37;
- break;
- case '8':
- y = 0x38;
- break;
- case '9':
- y = 0x39;
- break;
- default:
- break;
- }
- }
-
- if(nbre == 3)
- {
- switch(z)
- {
- // Chiffres au dessus des lettres
- case '@':
- z = 0x30;
- break;
- case '~':
- z = 0x32;
- break;
- case '#':
- z = 0x33;
- break;
- case '{':
- z = 0x34;
- break;
- case '[':
- z = 0x35;
- break;
- case '|':
- z = 0x36;
- break;
- case '`':
- z = 0x37;
- break;
- case '\\':
- z = 0x38;
- break;
- case '^':
- z = 0x39;
- break;
- default:
- break;
- }
- }
-
- keybd_event(x,0,0,0);
- if(nbre==2 || nbre ==3)
- keybd_event(y,0,0,0);
- if(nbre==3)
- {
- keybd_event(z,0,0,0);
- keybd_event(z,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
- }
- if(nbre==2 || nbre ==3)
- keybd_event(y,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
- keybd_event(x,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
- }
- //---------------------------------------------------------------------------
void SimulerMouse(int x, int y)
{
// Définir la position du curseur de al souris
SetCursorPos(x, y);
// Simule l'action de clic du bouton gauche de la souris
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
// Simule l'action de relâcher du bouton gauche de la souris
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void SimulerKey(int x, int y, int z, int nbre)
{
if(nbre == 1)
{
switch(x)
{
// Lettres
case 'a':
x = 0x41;
break;
case 'b':
x = 0x42;
break;
case 'c':
x = 0x43;
break;
case 'd':
x = 0x44;
break;
case 'e':
x = 0x45;
break;
case 'f':
x = 0x46;
break;
case 'g':
x = 0x47;
break;
case 'h':
x = 0x48;
break;
case 'i':
x = 0x49;
break;
case 'j':
x = 0x4a;
break;
case 'k':
x = 0x4b;
break;
case 'l':
x = 0x4c;
break;
case 'm':
x = 0x4d;
break;
case 'n':
x = 0x4e;
break;
case 'o':
x = 0x4f;
break;
case 'p':
x = 0x50;
break;
case 'q':
x = 0x51;
break;
case 'r':
x = 0x52;
break;
case 's':
x = 0x53;
break;
case 't':
x = 0x54;
break;
case 'u':
x = 0x55;
break;
case 'v':
x = 0x56;
break;
case 'w':
x = 0x57;
break;
case 'x':
x = 0x58;
break;
case 'y':
x = 0x59;
break;
case 'z':
x = 0x5a;
break;
// Chiffres avec le vérouillage numérique
case '0':
x = 0x60;
break;
case '1':
x = 0x61;
break;
case '2':
x = 0x62;
break;
case '3':
x = 0x63;
break;
case '4':
x = 0x64;
break;
case '5':
x = 0x65;
break;
case '6':
x = 0x66;
break;
case '7':
x = 0x67;
break;
case '8':
x = 0x68;
break;
case '9':
x = 0x69;
break;
case '.':
x = 0x6e;
break;
// Chiffres au dessus des lettres
case 'à':
y = 0x30;
break;
case '&':
y = 0x31;
break;
case 'é':
y = 0x32;
break;
case '"':
y = 0x33;
break;
case '\'':
y = 0x34;
break;
case '(':
y = 0x35;
break;
case '-':
y = 0x36;
break;
case 'è':
y = 0x37;
break;
case '_':
y = 0x38;
break;
case 'ç':
y = 0x39;
break;
default:
break;
}
}
if(nbre == 2)
{
switch(y)
{
// Lettres
case 'a':
y = 0x41;
break;
case 'b':
y = 0x42;
break;
case 'c':
y = 0x43;
break;
case 'd':
y = 0x44;
break;
case 'e':
y = 0x45;
break;
case 'f':
y = 0x46;
break;
case 'g':
y = 0x47;
break;
case 'h':
y = 0x48;
break;
case 'i':
y = 0x49;
break;
case 'j':
y = 0x4a;
break;
case 'k':
y = 0x4b;
break;
case 'l':
y = 0x4c;
break;
case 'm':
y = 0x4d;
break;
case 'n':
y = 0x4e;
break;
case 'o':
y = 0x4f;
break;
case 'p':
y = 0x50;
break;
case 'q':
y = 0x51;
break;
case 'r':
y = 0x52;
break;
case 's':
y = 0x53;
break;
case 't':
y = 0x54;
break;
case 'u':
y = 0x55;
break;
case 'v':
y = 0x56;
break;
case 'w':
y = 0x57;
break;
case 'x':
y = 0x58;
break;
case 'y':
y = 0x59;
break;
case 'z':
y = 0x5a;
break;
// Chiffres au dessus des lettres
case '0':
y = 0x30;
break;
case '1':
y = 0x31;
break;
case '2':
y = 0x32;
break;
case '3':
y = 0x33;
break;
case '4':
y = 0x34;
break;
case '5':
y = 0x35;
break;
case '6':
y = 0x36;
break;
case '7':
y = 0x37;
break;
case '8':
y = 0x38;
break;
case '9':
y = 0x39;
break;
default:
break;
}
}
if(nbre == 3)
{
switch(z)
{
// Chiffres au dessus des lettres
case '@':
z = 0x30;
break;
case '~':
z = 0x32;
break;
case '#':
z = 0x33;
break;
case '{':
z = 0x34;
break;
case '[':
z = 0x35;
break;
case '|':
z = 0x36;
break;
case '`':
z = 0x37;
break;
case '\\':
z = 0x38;
break;
case '^':
z = 0x39;
break;
default:
break;
}
}
keybd_event(x,0,0,0);
if(nbre==2 || nbre ==3)
keybd_event(y,0,0,0);
if(nbre==3)
{
keybd_event(z,0,0,0);
keybd_event(z,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
}
if(nbre==2 || nbre ==3)
keybd_event(y,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(x,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
}
//---------------------------------------------------------------------------
Conclusion
Le code m'a l'air assez simple je l'ai fait parce que j'ai eu du mal a trouver comment cela marche.
Si cela peut aider des jeunes développeurs tant mieux.
++ Nexus
Historique
- 20 mai 2005 11:47:44 :
- Rajout du ',3' dans la presentation du code.
- 11 juin 2005 19:36:06 :
- Dans cette mise à jour j'ai ajouté un switch sur les x, y, z pour que l'on puisse remplacer les codes des touches courantes par leur symboles.
Exemple :
'r' '5' 'ç' '(' 'k' '@' ....
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