begin process at 2012 05 27 19:18:09
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Divers

 > SIMULATEUR D'ATTRACTION NEWTONIENNE

SIMULATEUR D'ATTRACTION NEWTONIENNE


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :Divers Classé sous :simulateur, attraction, newtonienne, allegro Niveau :Débutant Date de création :23/02/2007 Date de mise à jour :23/02/2007 19:14:24 Vu / téléchargé :8 005 / 332

Auteur : Addict7

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (1)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
I)Présentation
--------------

  Ce programme permet de simuler la trajectoire d'une particule soumis à l'attraction d'un ou plusieurs attracteurs
(on considère que la masse de la particule est négligeagle et que les attracteurs n'intéragissent pas entre eux)

II)Utilisation
--------------

  1-Mode Manuel
  -------------

  Le mode manuel permet de positionner à la souris les attracteurs et la particule ainsi que sa vitesse initial:
  Fonctionnement:
        -Lancer le programme normalement.
        -Entrer le nombre d'attracteurs a positionner
        -Positionner les attracteurs à la souris
        -Positionner la particule ainsi que son vecteur vitesse à la souris
        

  Les défauts du mode manuel sont que le positionnement est approximatif, et qu'on ne peut parametrer la constante
  de gravitation

  2-Mode Fichier
  --------------
  
  Le mode fichier permet d'ouvrir un fichier contenant les conditions initiales exactes
  Pour cela on ouvre le fichier (voir section III) pour la création d'un tel fichier) avec le programme.

III)Création d'un fichier de condition initiale
----------------------------------------- ------

Un tel fichier est facil à créer, mais on doit respecter la syntaxe:
Premiere ligne:nombre d'attracteur
Lignes suivantes:Position+Constante des attracteurs (1 attracteur par ligne)
2 Dernieres lignes:Position de la particule et vitesse de la particule

Exemple:
--------

2       //2 Attracteurs
300 400 // Position du premier attracteur
600 400 // Position du deuxieme attracteur
0 0     // Position de la particule
5 0     // Vecteur vitesse de la particule



 Conclusion

Ce programme nécessite la librairie graphique Allegro pour etre compilé


Merci a l'ennui de la prépa pour m'avoir fait coder ce genre de chose inutile :p

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

23 février 2007 19:14:25 :
changement du screen

 Sources du même auteur

Source avec une capture UN EFFET MATRIX PLUTOT BIEN...

 Sources de la même categorie

Source avec Zip KISIEL CD INFO DRIVE par kisiel0147852
Source avec une capture SUPPRESSION DES REDONDANCES DE FICHIERS par cyberntique
Source avec Zip ÉDITEUR DE RECTANGLES EN CONSOLE par seoseo
CONVERSION DE FICHIER EN FICHIER BMP par seoseo
Source avec Zip DETECTEUR EJP par idpro

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip EVALUATEUR D'EXPRESSION ARITHMÉTIQUE par matrx180vTitanium
Source avec Zip Source avec une capture HIGHWAY SIMULATOR par FrancoisGauthier
Source avec Zip Source avec une capture SIMULANCE, UN SIMULATEUR DE LANCÉ D'OBJETS par ndubien
Source avec Zip TESTCOLOR par WiKonSoN
Source avec Zip Source avec une capture JEU DE PLATEFORME (ALLEGRO) par Darksheep

Commentaires et avis

Commentaire de Mal_au_DOS le 29/12/2007 00:07:44

salut
je trouve que c'est une bonne idée d'avoir simulé l'attraction newtonienne, malheureusement je n'ai pas allegro et je ne vais pas pouvoir compiler.Le mieux serait que tu mette un exe renommé en ex_ pour qu'on puisse l'executer.
Quand à la source elle est cool la POO permet de mieux comprendre.
A++

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Espoir.Installation de allegro sur Visual c++ 6 [ par garon ] Bonjour.C est par espoir de trouver une bonne ame capable de m expliquer comment on install Winallegro sur visual 6c++.Merci par avance. Comment compiler allegro avec DEV C++??? [ par mastave ] J'ai un gros problème:J'ai DEV C++ et ça fait des mois que j'essaye de compiler allegro(une librairie pour les jeux).Au secours!!! Haute résolution avec Allegro [ par GoldenEye ] j'ai réussi à passer en 800*600 avec Allegro (set_gfx_mode) alors que cette réolution n'est pas prévue par les diverses docs que j'ai trouvées. Est ce Diminuer la vitesse du fade_out avec DJGPP & Allegro [ par GoldenEye ] Qui peut me dire comment on fait pour ralentirla vitesse de fade_out ou de fade_in avec Allegro ?J'ai beau mettre le paramètre de speed au minimumc'es [Allegro] Animation d'objets [ par GoldenEye ] La situation est simpleOn est en true color (Allegro)J'ai un décor de fond statique (BITMAP *decor)J'ai un petit objet mobile (BITMAP *objet)Le petit [allegro]Pb de base [ par kjus ] Valla g installé la lib pour vc++6seulement voila mon premier code allegro :et pas moyen d'afficher quoi que ce soit (g aussi essayé de faire buffer=l dev++/bimap/allegro [ par cognac ] Bonjour,Je tente d'afficher un bimap (avec dev++ et allegro) que voici:BITMAP *my_pic; my_pic = load_bitmap("laberge.bmp", NULL); acquire_screen();bli Allegro [ par felixboxer ] Salut , je recherche qq ki pourrai me compiler mes sources allegrosi possible. mon mail ?---->felixboxer@caramail.commerci les jeunes A+PS: bah oue IA de jeu d'échecs [ par GoldenEye ] Suite à de nombreuses questions sur le sujet (pas forcément sur ce site) et même s'il n'est pas dans mes habitudes de faire du racolage, j'ai mis en l Utilisation d'Allegro sous MSVC [ par hotnicks ] Salut,j'essaie d'utiliser Allegro sous MS Visual C++ 6.0. J'arrive à compiler et à construire mes exécutables. Mais à l'exécution, ma fenêtre s'affich


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,061 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales