Un petit jeu openGL dans lequel vous devrez degomer tous les projectiles avant qu'ils ne tombe dans l'eau. Rien de revolutionnaire :) mais vous pouvez apprendre a utiliser openAL (lib pour la gestion du son sous openGL. nb: il faut downloader la sdk a l'@: http://www.openal.org/downloads.html), la selection d'objets dans la scene openGL avec la souris, plus deux ou trois petits trucs...L'explosion des projectiles est realisee avec un systeme de particules.