begin process at 2010 03 22 10:54:35
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Graphique

 > SDL : FAIRE BOUGER UNE IMAGE AVEC LES TOUCHES ZSQD (POUR APPRENDRE A SE SERVIR DES ÉVÈNEMENTS DU CLAVIERS)

SDL : FAIRE BOUGER UNE IMAGE AVEC LES TOUCHES ZSQD (POUR APPRENDRE A SE SERVIR DES ÉVÈNEMENTS DU CLAVIERS)


 Information sur la source

Note :
10 / 10 - par 2 personnes
10,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Graphique Niveau :Initié Date de création :23/12/2003 Date de mise à jour :24/12/2003 03:04:27 Vu / téléchargé :10 412 / 928

Auteur : Ifrit235

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (7)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Voila comme le titre l'indique ce programme permet de faire bouger une image sur lécran grace aux touches q,s,d,z. Je l'ai fait car je chercheé moi meme comment faire cela car les évènements du clavier sont la base de tout jeu.

PS : vous pourer trouver la SDL a l'addresse suivante http://www.libsdl.org
Nécessaire pour exécuter le programme étant donné que je n'ai pas fournis la DLL dans le zip

PS(2 :D) : De bon cours sur la sdl :

http://prografix.games-creators.org/doc_cat/106
http://tastalian.free.fr/index.php?part=Index&inde x=SDL


 Conclusion

Voila je suis ouvert a tous vos commentaires (surtout pour ce qui touche a l'optimisation ;) )

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture CRYPTER UN FICHIER TXT (WIN32 DEV-CPP)
Source avec Zip LIRE DANS UN FICHIER TEXTE ET TROUVER UN MOT DONNÉ DANS CE F...
TROUVER LE PGCD DE 2 NOMBRES
LES SUITES RÉCURRENTES (RÉSOLUTION)
POLYNOME DU SECOND DEGRE EN C++ (COMMENTÉ)

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture VISUALISATION DES IMAGES EN 3D SANS OPENGL par Pistol_Pete
Source avec Zip Source avec une capture ANALYSE DE LA TEXTURE D'UNE IMAGE : FILTRE DE GABOR par Pistol_Pete
Source avec Zip Source avec une capture MONPPM : UN AFFICHEUR .PPM par pgl10
Source avec Zip Source avec une capture MOTEUR 3D : CASTOR3D par dragonjoker59
Source avec Zip Source avec une capture VIEWER COMPLET POUR LE TRAITEMENT DE L'IMAGE : IMANALYSE par Pistol_Pete

Commentaires et avis

Commentaire de LordBob le 24/12/2003 01:57:29

ca c'est excelent pour moi qui vais justement me mettre a programmer avec sdl !!!

Commentaire de Kirua le 24/12/2003 02:12:49

euh, bloodshed c'est DevC++, pour la SDL c'est pas plutôt libsdl.org?
à moins que ce ne soit la même team, ce que je trouverais assez extraordinnaire :-D

Commentaire de Ifrit235 le 24/12/2003 03:07:36

OLALA kirua ta raison je l'ai tout de suite modifié (jai fai une erreur kan jai cherché le lien encore dsl)
DONC : pour télécharger la sdl : http://www.libsdl.org

Commentaire de cppdupdup34 le 28/12/2003 14:59:12

http://www.libsdl.org/intro.fr/tocfr.html
http://prografix.games-creators.org/
http://c.developpez.com/
http://24.59.69.117/XXXXN00b/texts/Programming/winprog/winprog.html
http://cone3d.gamedev.net/cgi-bin/index.pl?page=tutorials/gfxsdl/tut1
http://gameprogrammer.com/game.html
http://www.gametutorials.com/Tutorials/tutorials.htm
http://www-ipst.u-strasbg.fr/pat/
http://jcatki.no-ip.org/SDL_net/SDL_net.html
http://lfe.developpez.com/FMODMP3/
http://p6r.free.fr/librairi.htm
http://www.programmationworld.com/site/Cours.asp?Action=cours&numero=330
http://www.megastep.org/SDL/
http://www.startjeux.com/index.php?page=90
pour ceux qui veulent se mettre a la SDL

Commentaire de turZ le 30/12/2003 14:26:53

Salut, et merci pour tous ces liens. ;)

J'ajoute qu'il ya sur ce site une personne qui a fait un super tuto sur la SDL en 4 document .doc, vraiment très clair, et bien expliqué ( tapez SDL dans le moteur de recherche interne du site ), et qu'il nous prépare actuellement le 5eme ( roxxx ! :) )

Commentaire de socomajor le 14/06/2006 21:32:08

J'ajouterais l'exelent www.siteduzero.com pas complet mais terrible pour debuter, après ça va tout seul ^^

Commentaire de spidermario le 09/04/2007 11:48:26

Je suis d'avis que les touches directionnelles seraient plus pratiques que les touches z, s, q et d pour déplacer l'image.
De plus, si on a un clavier Querty, elles seront toujours utilisables (alors que z se trouvera en DESSOUS des trois autres touches).

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mars 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,499 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales