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Catégorie :API Niveau :Débutant Date de création :03/12/2004 Date de mise à jour :09/12/2004 14:17:21 Vu / téléchargé :3 640 / 365

Auteur : magma

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Commentaires et avis

Commentaire de coucou747 le 03/12/2004 20:22:40 administrateur CS

Salut
je ne comprends pas grand chose dans ton code... J'aimerais juste savoir si tu écrit toi même le jpg ou si tu utilises une librairie (Si tu l'écris toi même ou si tu as de la doc sur comment est le format, je suis prenneur, j'essai de faire de la stégano, mais je ne sais toujours pas quel bit modifier...)

ça a l'air pas mal

Commentaire de magma le 04/12/2004 18:42:40


Ce programme utilise la librairie : libjpeg
(Independent JPEG Group's software)

Les fichiers JPG sont des fichiers complexes
et je serais bien incapable d'en créer sans
cette librairie :(

a+

Commentaire de Arnaud16022 le 06/12/2004 16:26:16

pas mal...
d'habitude on se sert plutot de la fonction inverse, c'est déja ca de voir qu'on peut en enregistrer une avec cette lib
nota pour coucou747, ya 2 libs jpg, celle ci, gratuite, et une d'intel, qui est trop reuche, et de toute facon pour la stégano le jpg c'est pas le top je pense...le gof serait ptet mieux? ou alors du tga 24 RLE pour une compression?
sé pas...

Commentaire de coucou747 le 06/12/2004 19:26:36 administrateur CS

en fait les jpg sont les plus répendus donc passeraient un peu plus inaperçu...

Commentaire de Arnaud16022 le 06/12/2004 22:46:29

et surtout plus durs a décoder & analyser

mais bonne chance pour ta stégano, surtout que j'avais fait un tpe sur cec format (en partie), en fait le principe du trtuc c'est de supprimer les infos inutiles, c'est a dire les faibles variations de couleur dans un bloc de 8*8 pixels
ca veut dire en fait que les quelques infos que tu va modifier pour ccher ton message seront...supprimées!!!
.gif, donc...

Commentaire de coucou747 le 07/12/2004 18:31:20 administrateur CS

non ce que je veux faire c'est partir d'un .jpg pour mettre mon texte, pas d'un bmp pour compresser ensuite, je ne suis pas con a ce point ^^ J'y arriverais...
Si tu peux m'expliquer ou sont les bits de poids faibles dans un jpg ça m'aiderais ...

Commentaire de Arnaud16022 le 07/12/2004 21:27:47

pfff alors ca...
?????
! j'en sais rien !

Commentaire de LordBob le 08/12/2004 17:56:41

tout le monde ne posséde pas graphics.h, ne pourrais-tu pas mettre le fichier executable avec la source pour que l'on puisse tester et voir ce que ca donne !

Commentaire de badr07 le 22/08/2006 18:31:48

le fichier il l enrregistre ou?????

Commentaire de crunch117 le 30/10/2008 19:45:24

Salut,

dans mon implémentation (visual C++ 2008 express + windows xp), j'observe une fuite de mémoire importante dans ton programme, si l'on boucle ta fonction principale tout en regardant le gestionnaire des taches, la consommation mémoire augmente d'a peu près 4 mo a chaque boucle, ces 4 mo n'étant jamais libérés après la prise du screenshot, par pure coincidence, 4mo correspond a peu près a la taille d'un BMP en mémore ^^. Essai de reproduire le probleme puis de le corriger si tu peux.

Voila @+

Commentaire de magma le 31/10/2008 16:18:17







Ajoute DeleteObject(hbmMem); à la fin de la fonction Bitmap2JPG(...)

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