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SALON 3D


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Catégorie :OpenGL Niveau :Initié Date de création :27/11/2003 Date de mise à jour :06/03/2005 18:50:13 Vu / téléchargé :4 408 / 531

Auteur : javert

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Commentaires et avis

Commentaire de MoDDiB le 28/11/2003 07:34:57

Une screen une screen !

Commentaire de djl le 28/11/2003 20:37:53

et un exe!

Commentaire de djl le 28/11/2003 20:39:15

scuz, je l'avai pas vu

Commentaire de djl le 28/11/2003 20:47:42

franchement ta source est tres interressante, en particulier les classes pour construire des objets(tres utiles), et tres bien commenté! allez 9/10 surtout pour la qualiter du code(c'est pas facile de le bouger avec la configuration des touches, utilise les fleche et la souris)

Commentaire de cppdupdup34 le 06/12/2003 23:38:39

tu devrait rajouter une rotation avec la touche gauche et droite
ca serait sympa
sinon c'est pas mal

Commentaire de Arnaud16022 le 11/03/2005 18:52:04

perso je n'aime pas du tout.
pourquoi créer un classe par type d'objet? je trouve qu'une classe genre
struct _objet32{
//constructeur/deconstructeur
UINT NombreSommets;
float *sommet;
float *couleur;
float position[3]
float anglerotation;
    void draw(void);
...
}
serait a la fois bcp plus simple d'utilisation et plus éducative que de tout hard-coder.
en + je cale rien aux touches, ca serait plus pratique avec la souris ou le pad.
et (gout personnel) j'aime pas lees matériaux mais je reconnais que c'est pratique d'avoir ca qd on sait pas comment on s'en sert.

voila...
++
Arnaud

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