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ROTATION PYRAMIDE 3D COLORÉE - OPENGL - GLUT
Information sur la source
Description
Ce code est fait en glut et explique comment créer des objets 3D et leur ajouter du mouvement en opengl. Appuyez sur les flèches pour augmenter la vitesse de rotation sur les axes x et y. vous pouvez zoomer avec pgup et pgdown et remettre à zéro le mouvement avec 'r'. C'est un bon code pour débuter, que j'ai fait en écrivant un tutoriel: http://www.cppfrance.com/tutoriaux/OPENGL-GLUT-CRE ATION-FENETRE-ROTATION-PYRAMIDE-3D_397.aspx J'esp ère que ça vous lancera dans l'opengl!!!!
Conclusion
il faut avoir les fichiers d'opengl et de glut pour compiler
le projet est un projet Visual Studio 2005... Vous pouvez toujours créer un nouveau projet et changer les paramètres du projet:
Lancez Visual studio et créez un nouveau projet (empty project) ou ouvrez le projet que je vous envoie. Si votre projet est nouveau, allez dans les options du projet et dans configuration properties/linker/input, tapez : glu32.lib opengl32.lib glut32.lib dans additional dependencies. Toujours dans linker, allez dans debugging et dans ‘generate debug info’, choisissez Yes(\DEBUG) ettout en bas, choisissez : Runtime tracking and disable optimizations (/ASSEMBLYDEBUG). Si vous ne voulez pas que la console s’affiche lorsque vous lancez votre programme, ajoutez la ligne : /SUBSYSTEM:WINDOWS /ENTRY:mainCRTStartup dans ‘command line’ de ‘linker’.
Historique
- 28 mars 2006 21:46:49 :
- j'ai ajouté un lien vers le tutorial que j'ai fait
- 28 mars 2006 23:41:57 :
- .exe->.ex_
capture
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Commentaires et avis
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