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RÉSOLUTION DE LABYRINTHE + AFFICHAGE 3D DIRECTX


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :DirectX Source .NET ( DotNet ) Classé sous :directx, pile, labyrinthe, 3d, moteur3d Niveau :Initié Date de création :10/04/2007 Date de mise à jour :20/04/2007 02:18:23 Vu / téléchargé :11 791 / 577

Auteur : bizzard4

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Voila c'est le Tp2 de mon programme. Le programme de base consiste à faire sortir une petite souris d'un labyrinthe. Par contre, j'aime les défis et j'ai fait un "moteur" 3D (pas vraiment un moteur) pour pouvoir voir la représentation 3D du résultat. Le code DirectX est plutôt simple et implique beaucoup de notions.

Après quelque test mon fichier zip est trop gros. Alors il est téléchargable à partir de l'addresse suivante :

http://www.quebec-programmation.com/downloads /TP2FrancoisGingrasChristineDumont.zip


 Conclusion

La positions des .exe doit être correcte sinon la lecture des fichiers ne marche pas.

Voir Readme.txt

Vous avez de besoin de la SDK DirectX Février 2007

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

10 avril 2007 19:33:20 :
Ajout d'un zip avec les .h et .cpp Si vous avez la SDK vous allez pouvoir exécuter le code. Les textures sont incluses.
16 avril 2007 04:59:36 :
Modification de l'explication
20 avril 2007 02:18:23 :
Modification de l'explication

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Source avec Zip Source avec une capture LABYRINTHE 3D [VC++][OPENGL] par dmothes

Commentaires et avis

Commentaire de BruNews le 10/04/2007 19:24:09 administrateur CS

SVP, au moins mettre les h et cpp en zip ici sinon ne pourra être conservé.

Commentaire de bizzard4 le 10/04/2007 19:34:01

Voila ! Le code est là. Si vous avez la SDK de Février 2007 vous allez pouvoir exécuter le code sans problème.

Commentaire de damned3 le 10/04/2007 22:08:44

dsl le mien est en c# et directX 9 je peux donc pas le poster ici
il va etre sur csharpfr mais le mien permet de charger le labyrinthe en 3D et de se promener dedans style "FPS" avec détection des collisions pour le résoudre soi-même.

Mais ça va venir sur csharp

pi en passant oui jte croyais je nai entendu parler par les autres de ton labyrinthe 3D

Commentaire de bizzard4 le 10/04/2007 22:50:48

Tu men redonnera des nouvelles

Commentaire de maladedede le 15/06/2007 19:15:17

Supprime les fichiers .ncb pour diminuer la taille du zip ainsi que les dossiers realase et debug.

Commentaire de Children le 02/12/2007 13:59:35

Je me lance ds le C++, .net, je n'arrive pas a généré le code. Cela me le fait pr tout les codes que j'ai essayer et qui ne soit pas déjà en.exe. Est-ce que quelq'un pourrait m'aider et me dire comment faire?

Commentaire de BruNews le 02/12/2007 14:18:15 administrateur CS

D'abord bien installer VC+ Express 2005 comme décrit ici (IDE, SDK, etc.):
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=38359

Ensuite poser le SDK DirectX.
Pour finir, on fait des projets C/C++ natifs (du code, pas de l'interprété .net).
Templates ici: http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=36940

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