Accueil > > > RECOPIE ZONE BITMAP AVEC REDIMENSIONNEMENT POSSIBLE (STRETCHBLT WIN32)
RECOPIE ZONE BITMAP AVEC REDIMENSIONNEMENT POSSIBLE (STRETCHBLT WIN32)
Information sur la source
Description
Quelques fonctions permettant de créer un bitmap qui soit la copie d'une zone d'un autre bitmap avec un redimensionnement possible. En gros montre comment utiliser StretchBlt pour créer un nouveau bitmap.
Source
- //*****************************************************************************
- // DimBmp.cpp :
- //
- //*****************************************************************************
-
- #include <windows.h>
-
- #include "Resource.h"
-
- //=============================================================================
- // Variables globales.
- //=============================================================================
- HINSTANCE g_hAppInstance = NULL; // instance de l'application
- HWND g_hWndMainFrame = NULL; // fenêtre principale
-
- HBITMAP g_hBmpSrc = NULL; // bitmap source
- HBITMAP g_hBmpDst = NULL; // bitmap destination
-
- //=============================================================================
- // Fonctions du module.
- //=============================================================================
- BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
- SIZE GetBmpSize (HBITMAP hBmp);
- HBITMAP RedimBmp (HDC hdc, HBITMAP hBmpScr, RECT rcSrc, SIZE sizeDst);
- void DrawBmp (HDC hdc, int x, int y, HBITMAP hBmp);
-
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
-
- //*****************************************************************************
- // WinMain : point d'entrée du programme.
- //*****************************************************************************
- int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
- LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
- {
- // initialisation de l'application
- if(!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
- return 0;
-
- // boucle de messages
- MSG msg;
- while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
- {
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- return msg.wParam;
- }
-
- //*****************************************************************************
- // InitInstance : initialisation de l'application, création de la fenêtre
- // principale.
- //*****************************************************************************
- BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
- {
- // sauvegarde de l'instance de l'application
- g_hAppInstance = hInstance;
- char szWndClass[] = "DimBmpWnd";
- char szWndTitle[] = "DimBmp";
-
- // classe de fenêtre
- WNDCLASS wc;
- ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASS));
- wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
- wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
- wc.hInstance = g_hAppInstance;
- wc.lpfnWndProc = WndProc;
- wc.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
- wc.lpszClassName = szWndClass;
- wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
- if(!RegisterClass(&wc))
- return FALSE;
-
- // création de la fenêtre
- g_hWndMainFrame = CreateWindow(szWndClass, szWndTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
- CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0,
- NULL, NULL, g_hAppInstance, NULL);
- if(g_hWndMainFrame == NULL)
- return FALSE;
-
- // affichage
- ShowWindow(g_hWndMainFrame, nCmdShow);
- UpdateWindow(g_hWndMainFrame);
- return TRUE;
- }
-
- //*****************************************************************************
- // GetBmpSize : récupère la taille d'un bitmap.
- // entrée : hBmp : bitmap dont on souhaite récupérer la taille.
- // retour : taille du bitmap spécifié.
- //*****************************************************************************
- SIZE GetBmpSize(HBITMAP hBmp)
- {
- // récupération des informations sur le bitmap
- BITMAP bmpInfo;
- GetObject(hBmp, sizeof(bmpInfo), &bmpInfo);
-
- // taille
- SIZE size;
- size.cx = bmpInfo.bmWidth;
- size.cy = bmpInfo.bmHeight;
- return size;
- }
-
- //*****************************************************************************
- // RedimBmp : crée un bitmap en recopiant une zone d'un autre bitmap avec un
- // redimensionnement éventuel.
- // entrée : hdc : DC à utiliser pour créer les DCs compatibles (DC de la
- // fenêtre principale ou de l'écran par exemple).
- // hBmpSrc : bitmap source.
- // rcSrc : zone du bitmap source à recopier ou {0,0,0,0} pour
- // recopier l'intégralité.
- // sizeDst : taille du bitmap de destination ou {0,0} pour calculer
- // la taille à partir de rcSrc (pas de redimensionnement).
- // retour : bitmap créé.
- //*****************************************************************************
- HBITMAP RedimBmp(HDC hdc, HBITMAP hBmpSrc, RECT rcSrc, SIZE sizeDst)
- {
- // taille du bitmap initial
- SIZE sizeSrc = GetBmpSize(hBmpSrc);
-
- // si rcSrc est à {0,0,0,0}, on prend toute l'image source
- if(rcSrc.left==0 && rcSrc.top==0 && rcSrc.right==0 && rcSrc.bottom==0)
- {
- rcSrc.right = sizeSrc.cx;
- rcSrc.bottom = sizeSrc.cy;
- }
- // vérification des bornes
- if(rcSrc.left < 0)
- rcSrc.left = 0;
- if(rcSrc.top < 0)
- rcSrc.top = 0;
- if(rcSrc.right > sizeSrc.cx)
- rcSrc.right = sizeSrc.cx;
- if(rcSrc.bottom > sizeSrc.cy)
- rcSrc.bottom = sizeSrc.cy;
-
- // si sizeDst est à {0,0}, on ne fait pas de redimensionnement
- if(sizeDst.cx==0 && sizeDst.cy==0)
- {
- sizeDst.cx = rcSrc.right-rcSrc.left;
- sizeDst.cy = rcSrc.bottom-rcSrc.top;
- }
-
- //création de DCs compatibles et du bitmap de destination
- HDC hDCSrc = CreateCompatibleDC(hdc);
- HDC hDCDst = CreateCompatibleDC(hdc);
- HBITMAP hBmpDst = CreateCompatibleBitmap(hdc, sizeDst.cx, sizeDst.cy);
-
- // sélection des bitmaps dans les DCs (avec sauvegarde des anciens)
- HBITMAP hOldBmpSrc = (HBITMAP)SelectObject(hDCSrc, hBmpSrc);
- HBITMAP hOldBmpDst = (HBITMAP)SelectObject(hDCDst, hBmpDst);
-
- // recopie
- SetStretchBltMode(hDCDst, HALFTONE);
- StretchBlt(hDCDst, 0, 0, sizeDst.cx, sizeDst.cy, hDCSrc,
- rcSrc.left, rcSrc.top,
- rcSrc.right-rcSrc.left, rcSrc.bottom-rcSrc.top, SRCCOPY);
-
- // sélection des anciens bitmaps dans les DCS
- SelectObject(hDCSrc, hOldBmpSrc);
- SelectObject(hDCDst, hOldBmpDst);
-
- // destruction des DCs
- DeleteDC(hDCSrc);
- DeleteDC(hDCDst);
-
- // retour
- return hBmpDst;
- }
-
- //*****************************************************************************
- // DrawBmp : dessine un bitmap dans un DC.
- // entrée : hdc : DC où dessiner le bitmap.
- // x : coordonnée en x où dessiner le bitmap.
- // y : coordonnée en y où dessiner le bitmap.
- // hBmp : bitmap à dessiner.
- //*****************************************************************************
- void DrawBmp(HDC hdc, int x, int y, HBITMAP hBmp)
- {
- // création d'un DC compatible pour y sélectionner le bitmap à dessiner
- HDC hDCBmp = CreateCompatibleDC(hdc);
- HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hDCBmp, hBmp);
-
- // recopie
- SIZE sizeBmp = GetBmpSize(hBmp);
- BitBlt(hdc, x, y, sizeBmp.cx, sizeBmp.cy, hDCBmp, 0, 0, SRCCOPY);
-
- // sélection ancien bitmap et destruction du DC
- SelectObject(hDCBmp, hOldBmp);
- DeleteDC(hDCBmp);
- }
-
- //*****************************************************************************
- // WndProc : procédure de traitement des messages de la fenêtre principale.
- //*****************************************************************************
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- // en fonction du message
- switch(uMsg)
- {
- case WM_CREATE :
- {
- // chargement du bitmap, récupération d'une zone avec
- // redimensionnement
- g_hBmpSrc = LoadBitmap(g_hAppInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_SPRITE));
- RECT rcSrc = {30, 0, 70, 40};
- SIZE sizeDst = {80, 80};
- HDC hdc = GetDC(hWnd);
- g_hBmpDst = RedimBmp(hdc, g_hBmpSrc, rcSrc, sizeDst);
- ReleaseDC(hWnd, hdc);
- return 0;
- }
- case WM_DESTROY :
- {
- // destruction des bitmaps, fin de l'application
- DeleteObject(g_hBmpSrc);
- DeleteObject(g_hBmpDst);
- PostQuitMessage(0);
- return 0;
- }
- case WM_PAINT :
- {
- // début du dessin
- PAINTSTRUCT ps;
- HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
-
- // dessin des bitmaps
- DrawBmp(hdc, 0, 0, g_hBmpSrc);
- DrawBmp(hdc, 200, 0, g_hBmpDst);
-
- // fin du dessin
- EndPaint(hWnd, &ps);
- return 0;
- }
- }
-
- // traitement par défaut
- return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
- }
//*****************************************************************************
// DimBmp.cpp :
//
//*****************************************************************************
#include <windows.h>
#include "Resource.h"
//=============================================================================
// Variables globales.
//=============================================================================
HINSTANCE g_hAppInstance = NULL; // instance de l'application
HWND g_hWndMainFrame = NULL; // fenêtre principale
HBITMAP g_hBmpSrc = NULL; // bitmap source
HBITMAP g_hBmpDst = NULL; // bitmap destination
//=============================================================================
// Fonctions du module.
//=============================================================================
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
SIZE GetBmpSize (HBITMAP hBmp);
HBITMAP RedimBmp (HDC hdc, HBITMAP hBmpScr, RECT rcSrc, SIZE sizeDst);
void DrawBmp (HDC hdc, int x, int y, HBITMAP hBmp);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//*****************************************************************************
// WinMain : point d'entrée du programme.
//*****************************************************************************
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// initialisation de l'application
if(!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
return 0;
// boucle de messages
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
//*****************************************************************************
// InitInstance : initialisation de l'application, création de la fenêtre
// principale.
//*****************************************************************************
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
// sauvegarde de l'instance de l'application
g_hAppInstance = hInstance;
char szWndClass[] = "DimBmpWnd";
char szWndTitle[] = "DimBmp";
// classe de fenêtre
WNDCLASS wc;
ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASS));
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hInstance = g_hAppInstance;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wc.lpszClassName = szWndClass;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
if(!RegisterClass(&wc))
return FALSE;
// création de la fenêtre
g_hWndMainFrame = CreateWindow(szWndClass, szWndTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0,
NULL, NULL, g_hAppInstance, NULL);
if(g_hWndMainFrame == NULL)
return FALSE;
// affichage
ShowWindow(g_hWndMainFrame, nCmdShow);
UpdateWindow(g_hWndMainFrame);
return TRUE;
}
//*****************************************************************************
// GetBmpSize : récupère la taille d'un bitmap.
// entrée : hBmp : bitmap dont on souhaite récupérer la taille.
// retour : taille du bitmap spécifié.
//*****************************************************************************
SIZE GetBmpSize(HBITMAP hBmp)
{
// récupération des informations sur le bitmap
BITMAP bmpInfo;
GetObject(hBmp, sizeof(bmpInfo), &bmpInfo);
// taille
SIZE size;
size.cx = bmpInfo.bmWidth;
size.cy = bmpInfo.bmHeight;
return size;
}
//*****************************************************************************
// RedimBmp : crée un bitmap en recopiant une zone d'un autre bitmap avec un
// redimensionnement éventuel.
// entrée : hdc : DC à utiliser pour créer les DCs compatibles (DC de la
// fenêtre principale ou de l'écran par exemple).
// hBmpSrc : bitmap source.
// rcSrc : zone du bitmap source à recopier ou {0,0,0,0} pour
// recopier l'intégralité.
// sizeDst : taille du bitmap de destination ou {0,0} pour calculer
// la taille à partir de rcSrc (pas de redimensionnement).
// retour : bitmap créé.
//*****************************************************************************
HBITMAP RedimBmp(HDC hdc, HBITMAP hBmpSrc, RECT rcSrc, SIZE sizeDst)
{
// taille du bitmap initial
SIZE sizeSrc = GetBmpSize(hBmpSrc);
// si rcSrc est à {0,0,0,0}, on prend toute l'image source
if(rcSrc.left==0 && rcSrc.top==0 && rcSrc.right==0 && rcSrc.bottom==0)
{
rcSrc.right = sizeSrc.cx;
rcSrc.bottom = sizeSrc.cy;
}
// vérification des bornes
if(rcSrc.left < 0)
rcSrc.left = 0;
if(rcSrc.top < 0)
rcSrc.top = 0;
if(rcSrc.right > sizeSrc.cx)
rcSrc.right = sizeSrc.cx;
if(rcSrc.bottom > sizeSrc.cy)
rcSrc.bottom = sizeSrc.cy;
// si sizeDst est à {0,0}, on ne fait pas de redimensionnement
if(sizeDst.cx==0 && sizeDst.cy==0)
{
sizeDst.cx = rcSrc.right-rcSrc.left;
sizeDst.cy = rcSrc.bottom-rcSrc.top;
}
//création de DCs compatibles et du bitmap de destination
HDC hDCSrc = CreateCompatibleDC(hdc);
HDC hDCDst = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBmpDst = CreateCompatibleBitmap(hdc, sizeDst.cx, sizeDst.cy);
// sélection des bitmaps dans les DCs (avec sauvegarde des anciens)
HBITMAP hOldBmpSrc = (HBITMAP)SelectObject(hDCSrc, hBmpSrc);
HBITMAP hOldBmpDst = (HBITMAP)SelectObject(hDCDst, hBmpDst);
// recopie
SetStretchBltMode(hDCDst, HALFTONE);
StretchBlt(hDCDst, 0, 0, sizeDst.cx, sizeDst.cy, hDCSrc,
rcSrc.left, rcSrc.top,
rcSrc.right-rcSrc.left, rcSrc.bottom-rcSrc.top, SRCCOPY);
// sélection des anciens bitmaps dans les DCS
SelectObject(hDCSrc, hOldBmpSrc);
SelectObject(hDCDst, hOldBmpDst);
// destruction des DCs
DeleteDC(hDCSrc);
DeleteDC(hDCDst);
// retour
return hBmpDst;
}
//*****************************************************************************
// DrawBmp : dessine un bitmap dans un DC.
// entrée : hdc : DC où dessiner le bitmap.
// x : coordonnée en x où dessiner le bitmap.
// y : coordonnée en y où dessiner le bitmap.
// hBmp : bitmap à dessiner.
//*****************************************************************************
void DrawBmp(HDC hdc, int x, int y, HBITMAP hBmp)
{
// création d'un DC compatible pour y sélectionner le bitmap à dessiner
HDC hDCBmp = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hDCBmp, hBmp);
// recopie
SIZE sizeBmp = GetBmpSize(hBmp);
BitBlt(hdc, x, y, sizeBmp.cx, sizeBmp.cy, hDCBmp, 0, 0, SRCCOPY);
// sélection ancien bitmap et destruction du DC
SelectObject(hDCBmp, hOldBmp);
DeleteDC(hDCBmp);
}
//*****************************************************************************
// WndProc : procédure de traitement des messages de la fenêtre principale.
//*****************************************************************************
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// en fonction du message
switch(uMsg)
{
case WM_CREATE :
{
// chargement du bitmap, récupération d'une zone avec
// redimensionnement
g_hBmpSrc = LoadBitmap(g_hAppInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_SPRITE));
RECT rcSrc = {30, 0, 70, 40};
SIZE sizeDst = {80, 80};
HDC hdc = GetDC(hWnd);
g_hBmpDst = RedimBmp(hdc, g_hBmpSrc, rcSrc, sizeDst);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
return 0;
}
case WM_DESTROY :
{
// destruction des bitmaps, fin de l'application
DeleteObject(g_hBmpSrc);
DeleteObject(g_hBmpDst);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
case WM_PAINT :
{
// début du dessin
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// dessin des bitmaps
DrawBmp(hdc, 0, 0, g_hBmpSrc);
DrawBmp(hdc, 200, 0, g_hBmpDst);
// fin du dessin
EndPaint(hWnd, &ps);
return 0;
}
}
// traitement par défaut
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
|
Derniers Blogs
TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3 par ROMELARD Fabrice
Speaker: Bernard Ourghanlian Cette session est comme chaque jour transmise en live par BrainSonic, et j'ai donc suivi cette troisième pleinière par ce moyen sur mon iPad . Elle est dédiée comme chaque année à la mise en perspective de l'é...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE !MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE ! par Vko
Hier durant une session dédiée aux Techdays 2012, j'ai eu le plaisir d'annoncer la sortie de la Béta 2 de Mishra Reader. C'est quoi ? Pour les utilisateurs, c'est une vraie expérience de lecture de flux RSS sur Windows. Rien à voir avec les produit...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko [FRAMEWORK 4] LES TASKS ET LE THREAD UI[FRAMEWORK 4] LES TASKS ET LE THREAD UI par fathi
Je viens de passer quelques temps au TechDay's et j'ai pu voir pas mal de session intéressante. Par contre une chose m'a un peu étonné lors de certaines de ces sessions qui abordaient les améliorations du framework .NET (donc le 4.5) : en gros, bea...
Cliquez pour lire la suite de l'article par fathi WORKFLOW FOUNDATION 3 A UN PIED DANS LA TOMBEWORKFLOW FOUNDATION 3 A UN PIED DANS LA TOMBE par JeremyJeanson
Depuis déjà un an, je conseille vivement les utilisateurs de Workflow Foundation 3 à migrer vers la version 4. L'information qui va suivre ne devrait donc pas trop prendre au dépourvu les personnes qui m'ont suivi. Je profite de ce poste, pour faire le re...
Cliquez pour lire la suite de l'article par JeremyJeanson TECHDAYS PARIS 2012 : NOUVELLES TENDANCES DU POSTE DE TRAVAIL - BRING YOUR OWN PCTECHDAYS PARIS 2012 : NOUVELLES TENDANCES DU POSTE DE TRAVAIL - BRING YOUR OWN PC par ROMELARD Fabrice
Speakers: Thierry Rapatout, Antoine Petit et Xavier Trebbia Cette session entre dans le cadre des RDV Décideurs des TechDays 2012, elle est liée à la consumérisation de l'IT et la mise en place du "DeskTop as a Service" dans de plus en ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice
Forum
RE : CXIMAGERE : CXIMAGE par rt15
Cliquez pour lire la suite par rt15
Logiciels
Academy System (17.2.1.0)ACADEMY SYSTEM (17.2.1.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Easy-Planning (1.0.0.1)EASY-PLANNING (1.0.0.1)Basé sur les mêmes principes que MyPlanning, Easy-Planning permet de créer des plannings sous la ... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS version 3.00B est un logiciel utilisant une base de données alimentée par :
- L... Cliquez pour télécharger COLLECTOR PLUS PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA TV DEVIENS HELLLOOO FLASH
LA TV SUR VOTRE ORDINATEUR.
Toute une plateforme Multi... Cliquez pour télécharger PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO LettresFaciles 2011 (8.0.0.1)LETTRESFACILES 2011 (8.0.0.1)LettresFaciles est un logiciel facilitant la création et la rédaction de lettres types.
Son inte... Cliquez pour télécharger LettresFaciles 2011
|