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PUISSANCE 4
Information sur la source
Description
Ben qui ne connait pas le puissance 4 !! Le voici fait en C avec Microsoft Visual C++:
Source
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
-
- // FONCTIONS
-
- void Initialisation(int*,int*);
- void Affichage(int*);
- int Joueur1(int*,int*,int);
- int Recherche(int*,int*,int);
-
- // MAIN
-
- void main (void)
- {
- int tab[6][7],va[7];
- int y,c,compt=0,joueur;
- char recom;
-
- do
- {
- y=0;
- joueur=2;
- Initialisation(&tab[0][0],&va[0]);
-
- do
- {
- system("cls");
-
- joueur=joueur%2+1;
-
- Affichage(&tab[0][0]);
-
- printf("\n");
-
- c=Joueur1(&tab[0][0],&va[0],joueur);
-
- compt++;
-
- if(compt>6)
- {
- y=Recherche(&tab[0][0],&va[0],c);
-
- if(compt==6*7 && y==0)
- {
- y=2;
- }
-
- switch(y)
- {
- case 1 : system("cls");
- Affichage(&tab[0][0]);
- printf("\t\t\t ** JOUEUR %d a gagne !! **",joueur);
- break;
- case 2 : system("cls");
- Affichage(&tab[0][0]);
- printf("\t\t\t ** Match Null ! **");
- break;
- }
- }
-
- }while(y==0);
-
- printf("\n\n");
-
- // Boucle "RECOMMENCER"!
-
- do
- { fflush(stdin);
- printf("\t\tVoulez-vous recommencer ? (o/n) : ");
- scanf("%c",&recom);
- }while(recom!='o' && recom!='n');
-
- printf("\n");
-
- }while (recom=='o');
- }
-
- /***************************************************
- INPUT : Adresse de début du tableau et du vecteur
- d'occupation.
- PROCESS : Initialisation des valeurs du tableau
- et du vecteur(tab=250 et va=6).
- OUTPUT: /
- ***************************************************/
-
- void Initialisation(int *ptab,int *pva)
- {
- int i;
-
- for(i=0;i<6*7;i++)
- {
- *ptab=250;
- ptab++;
- }
-
- for(i=0;i<7;i++)
- {
- *pva=6;
- pva++;
- }
- }
-
- /*********************************************************
- INPUT : Adresse de début du tableau, du vecteur et le
- numéro correspondant au joueur.
- PROCESS : Introduction des valeurs dans le tableau.
- (Joueur1 = 1 et Joueur2 = 2)
- OUTPUT : Numéro de la colonne (c)
- *********************************************************/
-
- int Joueur1(int *ptab,int *pva,int joueur)
- {
- int c,x,*pdeb;
- pdeb=ptab;
-
- do
- {
- x=0;
-
- do
- { printf("JOUEUR %d [%c] > colonne (1-7) : ",joueur,joueur);
- scanf("%d",&c);
- }while(c<1 || c>7);
-
- pva=pva+(c-1);
-
- if(*pva>0)
- {
- ptab=(ptab+((*pva-1)*7))+(c-1);
- *ptab=joueur;
- *pva=*pva-1;
- }
- else
- {
- x=1;
- pva=pva-(c-1);
- ptab=pdeb;
- }
-
- }while(x!=0);
-
- return(c);
- }
-
- /*****************************************************
- INPUT : Adresse de début du tableau.
- PROCESS : Affichage des valeurs comprisent dans le
- tableau.
- OUTPUT : /
- *****************************************************/
-
- void Affichage(int *ptab)
- {
- int i,j;
-
- printf("\n");
- printf("\t******************* PUISSANCE 4 *******************\n\n");
-
- for(i=0;i<6;i++)
- {
- printf("\t\t\t");
-
- for(j=0;j<7;j++)
- {
- printf("%c ",*ptab);
- ptab++;
- }
-
- printf("\n\n");
- }
-
- printf("\n\t\t\t");
-
- for(i=0;i<7;i++)
- {
- printf("%d ",i+1);
- }
-
- printf("\n\n\n");
- }
-
- /*****************************************************
- INPUT : Adresse de début du tableau, du vecteur plus
- le numéro de colonne.
- PROCESS : Recherche des occurences dans le taleau (4)
- OUTPUT : Renvoit la valeur de "y".
- *****************************************************/
-
- int Recherche(int *ptab,int *pva,int c)
- {
- int x=1,compt=1,compt2=0,y=0;
-
- pva=pva+(c-1);
- ptab=(ptab+(*pva*7))+(c-1);
-
- // Vérification de la ligne horizontale
-
- while(*ptab==*(ptab-x) && y!=1 && c>1) //GAUCHE
- {
- compt++;
- compt2++;
- c--;
- x++;
-
- if(compt==4)
- {
- y=1;
- }
- }
-
- c=c+compt2;
- compt2=0;
- x=1;
-
- while(*ptab==*(ptab+x) && y!=1 && c<7) //DROITE
- {
- compt++;
- compt2++;
- c++;
- x++;
-
- if(compt==4)
- {
- y=1;
- }
- }
-
- c=c-compt2;
- compt2=0;;
- x=7;
- compt=1;
-
- // Vérification de la ligne verticale (vers le bas seulement !)
-
- while(*ptab==*(ptab+x) && y!=1 && (*pva+compt2)<5)
- {
- compt++;
- compt2++;
- x=x+7;
-
- if(compt==4)
- {
- y=1;
- }
- }
-
- x=8;
- compt2=0;
- compt=1;
-
- // Vérification de la diagonale principale
-
- while(*ptab==*(ptab-x) && y!=1 && c>1 && (*pva-compt2)>0) //GAUCHE
- {
- compt++;
- compt2++;
- c--;
- x=x+8;
-
- if(compt==4)
- {
- y=1;
- }
- }
-
- c=c+compt2;
- compt2=0;
- x=8;
-
- while(*ptab==*(ptab+x) && y!=1 && c<7 && (*pva+compt2)<5) //DROITE
- {
- compt++;
- compt2++;
- c++;
- x=x+8;
-
- if(compt==4)
- {
- y=1;
- }
- }
-
- c=c-compt2;
- compt2=0;
- x=6;
- compt=1;
-
- // Vérification de la diagonale secondaire
-
- while(*ptab==*(ptab+x) && y!=1 && c>1 && (*pva+compt2)<5) //GAUCHE
- {
- compt++;
- compt2++;
- c--;
- x=x+6;
-
- if(compt==4)
- {
- y=1;
- }
- }
-
- c=c+compt2;
- compt2=0;
- x=6;
-
- while(*ptab==*(ptab-x) && y!=1 && c<7 && (*pva-compt2)>0) //DROITE
- {
- compt++;
- compt2++;
- c++;
- x=x+6;
-
- if(compt==4)
- {
- y=1;
- }
- }
-
- return(y);
- }
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// FONCTIONS
void Initialisation(int*,int*);
void Affichage(int*);
int Joueur1(int*,int*,int);
int Recherche(int*,int*,int);
// MAIN
void main (void)
{
int tab[6][7],va[7];
int y,c,compt=0,joueur;
char recom;
do
{
y=0;
joueur=2;
Initialisation(&tab[0][0],&va[0]);
do
{
system("cls");
joueur=joueur%2+1;
Affichage(&tab[0][0]);
printf("\n");
c=Joueur1(&tab[0][0],&va[0],joueur);
compt++;
if(compt>6)
{
y=Recherche(&tab[0][0],&va[0],c);
if(compt==6*7 && y==0)
{
y=2;
}
switch(y)
{
case 1 : system("cls");
Affichage(&tab[0][0]);
printf("\t\t\t ** JOUEUR %d a gagne !! **",joueur);
break;
case 2 : system("cls");
Affichage(&tab[0][0]);
printf("\t\t\t ** Match Null ! **");
break;
}
}
}while(y==0);
printf("\n\n");
// Boucle "RECOMMENCER"!
do
{ fflush(stdin);
printf("\t\tVoulez-vous recommencer ? (o/n) : ");
scanf("%c",&recom);
}while(recom!='o' && recom!='n');
printf("\n");
}while (recom=='o');
}
/***************************************************
INPUT : Adresse de début du tableau et du vecteur
d'occupation.
PROCESS : Initialisation des valeurs du tableau
et du vecteur(tab=250 et va=6).
OUTPUT: /
***************************************************/
void Initialisation(int *ptab,int *pva)
{
int i;
for(i=0;i<6*7;i++)
{
*ptab=250;
ptab++;
}
for(i=0;i<7;i++)
{
*pva=6;
pva++;
}
}
/*********************************************************
INPUT : Adresse de début du tableau, du vecteur et le
numéro correspondant au joueur.
PROCESS : Introduction des valeurs dans le tableau.
(Joueur1 = 1 et Joueur2 = 2)
OUTPUT : Numéro de la colonne (c)
*********************************************************/
int Joueur1(int *ptab,int *pva,int joueur)
{
int c,x,*pdeb;
pdeb=ptab;
do
{
x=0;
do
{ printf("JOUEUR %d [%c] > colonne (1-7) : ",joueur,joueur);
scanf("%d",&c);
}while(c<1 || c>7);
pva=pva+(c-1);
if(*pva>0)
{
ptab=(ptab+((*pva-1)*7))+(c-1);
*ptab=joueur;
*pva=*pva-1;
}
else
{
x=1;
pva=pva-(c-1);
ptab=pdeb;
}
}while(x!=0);
return(c);
}
/*****************************************************
INPUT : Adresse de début du tableau.
PROCESS : Affichage des valeurs comprisent dans le
tableau.
OUTPUT : /
*****************************************************/
void Affichage(int *ptab)
{
int i,j;
printf("\n");
printf("\t******************* PUISSANCE 4 *******************\n\n");
for(i=0;i<6;i++)
{
printf("\t\t\t");
for(j=0;j<7;j++)
{
printf("%c ",*ptab);
ptab++;
}
printf("\n\n");
}
printf("\n\t\t\t");
for(i=0;i<7;i++)
{
printf("%d ",i+1);
}
printf("\n\n\n");
}
/*****************************************************
INPUT : Adresse de début du tableau, du vecteur plus
le numéro de colonne.
PROCESS : Recherche des occurences dans le taleau (4)
OUTPUT : Renvoit la valeur de "y".
*****************************************************/
int Recherche(int *ptab,int *pva,int c)
{
int x=1,compt=1,compt2=0,y=0;
pva=pva+(c-1);
ptab=(ptab+(*pva*7))+(c-1);
// Vérification de la ligne horizontale
while(*ptab==*(ptab-x) && y!=1 && c>1) //GAUCHE
{
compt++;
compt2++;
c--;
x++;
if(compt==4)
{
y=1;
}
}
c=c+compt2;
compt2=0;
x=1;
while(*ptab==*(ptab+x) && y!=1 && c<7) //DROITE
{
compt++;
compt2++;
c++;
x++;
if(compt==4)
{
y=1;
}
}
c=c-compt2;
compt2=0;;
x=7;
compt=1;
// Vérification de la ligne verticale (vers le bas seulement !)
while(*ptab==*(ptab+x) && y!=1 && (*pva+compt2)<5)
{
compt++;
compt2++;
x=x+7;
if(compt==4)
{
y=1;
}
}
x=8;
compt2=0;
compt=1;
// Vérification de la diagonale principale
while(*ptab==*(ptab-x) && y!=1 && c>1 && (*pva-compt2)>0) //GAUCHE
{
compt++;
compt2++;
c--;
x=x+8;
if(compt==4)
{
y=1;
}
}
c=c+compt2;
compt2=0;
x=8;
while(*ptab==*(ptab+x) && y!=1 && c<7 && (*pva+compt2)<5) //DROITE
{
compt++;
compt2++;
c++;
x=x+8;
if(compt==4)
{
y=1;
}
}
c=c-compt2;
compt2=0;
x=6;
compt=1;
// Vérification de la diagonale secondaire
while(*ptab==*(ptab+x) && y!=1 && c>1 && (*pva+compt2)<5) //GAUCHE
{
compt++;
compt2++;
c--;
x=x+6;
if(compt==4)
{
y=1;
}
}
c=c+compt2;
compt2=0;
x=6;
while(*ptab==*(ptab-x) && y!=1 && c<7 && (*pva-compt2)>0) //DROITE
{
compt++;
compt2++;
c++;
x=x+6;
if(compt==4)
{
y=1;
}
}
return(y);
}
Conclusion
Amusez-vous bien avec et si vous trouvez des bugs , n'hésitez pas à me le dire !!!
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