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PUISSANCE 4


Information sur la source

Catégorie :Jeux Niveau : Débutant Date de création : 28/02/2003 Date de mise à jour : 28/02/2003 22:18:58 Vu / téléchargé: 6 260 / 565

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Description

jeu du puissance 4 pour 2 joueurs
 

Source

  • * Déclaration des différentes librairies utilisées:
  • notamment iostream pour "cout" , "cin", ...
  • stdio pour "gets"
  • */
  • #include<iostream.h>
  • #include<stdio.h>
  • void main()
  • {
  • // Déclaration des differentes variables utilisées pour le programme :
  • char nom1[20], nom2[20] ;
  • int i,j,num;
  • int h0,h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,num1;
  • int jeu[10][10];
  • int gagne , gagne2;
  • //initialisation de certaines variables:
  • gagne=0;gagne2=0;
  • h0=0;h1=0;h2=0;h3=0;h4=0;h5=0;h6=0;h7=0;h8=0;h9=0;
  • //Affichage de la premiere page:
  • cout<<" \02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\n";
  • cout<<" \02 \02\n";
  • cout<<" \02 \02\n";
  • cout<<" \02 BIENVENUE DANS LE PUISSANCE 4 \02\n";
  • cout<<" \02 \02\n";
  • cout<<" \02 DE LA FAB's COMPAGNIE \02\n";
  • cout<<" \02 \02\n";
  • cout<<" \02 !!!!!!!!!!!!!!!! \02\n";
  • cout<<" \02 \02\n";
  • cout<<" \02 \02\n";
  • cout<<" \02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\n";
  • //Saisie des noms des deux joueurs:
  • cout<<"\n\n\n\nQuel est votre nom?\n";
  • gets (nom1);
  • cout<<"Quel est votre nom?\n";
  • gets (nom2);
  • //initialisation du tableau, toutes les cases ont pour valeur 0, soit cases vides
  • for(i=0;i<10;i++)
  • {
  • for(j=0;j<10;j++)
  • {
  • jeu[i][j]=0;
  • }
  • }
  • //Affichage du plateau de jeu vide
  • cout<<"0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n\n";
  • for(j=9;j>=0;j--)
  • { for(i=0;i<10;i++)
  • { cout<<jeu[i][j]<<" ";
  • }
  • cout<<"\n";
  • }
  • cout<<"\n0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n";
  • //Tant qu' un joueur n'a pas gagné le pgm demande de jouer
  • do
  • {
  • do
  • {
  • //Saisie de la colonne à jouer:
  • cout<<"a vous de jouer "<<nom1<<",donner un numero de colonne (de 0 a 9):";
  • cin>> num;
  • cout<<"\n";
  • //Test sur la hauteur des colonnes , si elles sont remplioes ou non:
  • if(( num==0 && h0>9 )|| (num==1 && h1>9) || (num==2 && h2>9) || (num==3 && h3>9) || (num==4 && h4>9 )||( num==5 && h5>9) || (num==6 && h6>9 )|| (num==7 && h7>9 )|| (num==8 && h8>9 )||( num==9 && h9>9) )
  • {
  • cout<<"la colonne "<<num<<" est pleine, "<<nom1<<" donner un numero de colone autre que "<<num<<"\n";
  • //Dans le cas ou la colonne est pleine, numvaut -1 ainsi retour à la demande grace aux " do while"
  • num = -1;
  • }
  • // Test sur valeur donnée par le joueur, demande de rejouer si la valeur est inférieure à 0:
  • }while(num<0 || num>9);
  • //Donne la valeur 1 à la case jouée par le joueur 1:
  • if(num==0)
  • jeu[num][h0]=1;
  • if(num==1)
  • jeu[num][h1]=1;
  • if(num==2)
  • jeu[num][h2]=1;
  • if(num==3)
  • jeu[num][h3]=1;
  • if(num==4)
  • jeu[num][h4]=1;
  • if(num==5)
  • jeu[num][h5]=1;
  • if(num==6)
  • jeu[num][h6]=1;
  • if(num==7)
  • jeu[num][h7]=1;
  • if(num==8)
  • jeu[num][h8]=1;
  • if(num==9)
  • jeu[num][h9]=1;
  • //Vérification horizontale pour savoir si le joueur a gagné:
  • //On balaye toutes les lignes de 0 à 9 en vérifiant 4 cases à chaque fois
  • //Si 4 cases qui se suivent valent 1 alors gagne vaut 1
  • for(i=0;i<7;i++)
  • {
  • for(j=0;j<10;j++)
  • {
  • if(jeu[i][j]==1 && jeu[i+1][j]==1 && jeu[i+2][j]==1 && jeu[i+3][j]==1)
  • gagne=1;
  • }
  • }
  • //Vérification verticale pour savoir si le joueur a gagné:
  • //On balaye toutes les colonnes de 0 à 9 en vérifiant 4 cases à chaque fois
  • //Si 4 cases qui se suivent valent 1 alors gagne vaut 1
  • for(i=0;i<10;i++)
  • {
  • for(j=0;j<7;j++)
  • {
  • if(jeu[i][j]==1 && jeu[i][j+1]==1 && jeu[i][j+2]==1 && jeu[i][j+3]==1)
  • gagne=1;
  • }
  • }
  • //Vérification diagonale (en bas à gauche vers en haut à droite) pour savoir si le joueur a gagné:
  • //On balaye toutes les diagonales de cette direction en vérifiant 4 cases à chaque fois
  • //Si 4 cases qui se suivent valent 1 alors gagne vaut 1
  • for(i=0;i<10;i++)
  • {
  • for(j=0;j<10;j++)
  • {
  • if(jeu[i][j]==1 && jeu[i+1][j+1]==1 && jeu[i+2][j+2]==1 && jeu[i+3][j+3]==1)
  • gagne=1;
  • }
  • }
  • //Vérification diagonale (en bas à droite vers en haut à gauche) pour savoir si le joueur a gagné:
  • //On balaye toutes les diagonales de cette direction en vérifiant 4 cases à chaque fois
  • //Si 4 cases qui se suivent valent 1 alors gagne vaut 1
  • for(j=0;j<10;j++)
  • {
  • for(i=9;i>=0;i--)
  • {
  • if(jeu[i][j]==1 && jeu[i-1][j+1]==1 && jeu[i-2][j+2]==1 && jeu[i-3][j+3]==1)
  • gagne=1;
  • }
  • }
  • //Affichage:
  • cout<<"0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n\n";
  • for(j=9;j>=0;j--)
  • { for(i=0;i<10;i++)
  • { cout<<jeu[i][j]<<" ";
  • }
  • cout<<"\n";
  • }
  • cout<<"\n0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n";
  • //on incrémente la hauteur d'une colonne à chaque fois que celle si est jouée:
  • if(num==0)
  • jeu[num][h0++];
  • if(num==1)
  • jeu[num][h1++];
  • if(num==2)
  • jeu[num][h2++];
  • if(num==3)
  • jeu[num][h3++];
  • if(num==4)
  • jeu[num][h4++];
  • if(num==5)
  • jeu[num][h5++];
  • if(num==6)
  • jeu[num][h6++];
  • if(num==7)
  • jeu[num][h7++];
  • if(num==8)
  • jeu[num][h8++];
  • if(num==9)
  • jeu[num][h9++];
  • //test pour savoir si le joueur 1 a gagné , si c est le cas alors arret du pgm grace au break:
  • if(gagne==1)
  • { cout<<"\01"<<nom1<<" a gagne!!!\01\n";
  • break;
  • }
  • do
  • {
  • cout<<"a vous de jouer "<<nom2<<",donner un numero de colonne (de 0 a 9):";
  • cin>> num1;
  • cout<<"\n";
  • if(( num==0 && h0>9 )|| (num==1 && h1>9) || (num==2 && h2>9) || (num==3 && h3>9) || (num==4 && h4>9 )||( num==5 && h5>9) || (num==6 && h6>9 )|| (num==7 && h7>9 )|| (num==8 && h8>9 )||( num==9 && h9>9) )
  • {
  • cout<<"la colonne "<<num<<" est pleine, "<<nom2<<" donner un numero de colone autre que "<<num<<"\n";
  • num=-1;
  • }
  • }while(num<0 || num>9 );
  • if(num1==0)
  • jeu[num1][h0]=2;
  • if(num1==1)
  • jeu[num1][h1]=2;
  • if(num1==2)
  • jeu[num1][h2]=2;
  • if(num1==3)
  • jeu[num1][h3]=2;
  • if(num1==4)
  • jeu[num1][h4]=2;
  • if(num1==5)
  • jeu[num1][h5]=2;
  • if(num1==6)
  • jeu[num1][h6]=2;
  • if(num1==7)
  • jeu[num1][h7]=2;
  • if(num1==8)
  • jeu[num1][h8]=2;
  • if(num1==9)
  • jeu[num1][h9]=2;
  • for(i=0;i<7;i++)
  • {
  • for(j=0;j<10;j++)
  • {
  • if(jeu[i][j]==2 && jeu[i+1][j]==2 && jeu[i+2][j]==2 && jeu[i+3][j]==2)
  • gagne2=2;
  • }
  • }
  • for(i=0;i<10;i++)
  • {
  • for(j=0;j<7;j++)
  • {
  • if(jeu[i][j]==2 && jeu[i][j+1]==2 && jeu[i][j+2]==2 && jeu[i][j+3]==2)
  • gagne2=2;
  • }
  • }
  • for(i=0;i<10;i++)
  • {
  • for(j=0;j<10;j++)
  • {
  • if(jeu[i][j]==2 && jeu[i+1][j+1]==2 && jeu[i+2][j+2]==2 && jeu[i+3][j+3]==2)
  • gagne2=2;
  • }
  • }
  • for(j=0;j<10;j++)
  • {
  • for(i=9;i>=0;i--)
  • {
  • if(jeu[i][j]==2 && jeu[i-1][j+1]==2 && jeu[i-2][j+2]==2 && jeu[i-3][j+3]==2)
  • gagne2=2;
  • }
  • }
  • cout<<"0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n\n";
  • for(j=9;j>=0;j--)
  • { for(i=0;i<10;i++)
  • { cout<<jeu[i][j]<<" ";
  • }
  • cout<<"\n";
  • }
  • cout<<"\n0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n";
  • if(gagne2==2)
  • { cout<<"\01"<<nom2<<" a gagne!!!\01\n";
  • break;
  • }
  • if(num1==0)
  • jeu[num1][h0++];
  • if(num1==1)
  • jeu[num1][h1++];
  • if(num1==2)
  • jeu[num1][h2++];
  • if(num1==3)
  • jeu[num1][h3++];
  • if(num1==4)
  • jeu[num1][h4++];
  • if(num1==5)
  • jeu[num1][h5++];
  • if(num1==6)
  • jeu[num1][h6++];
  • if(num1==7)
  • jeu[num1][h7++];
  • if(num1==8)
  • jeu[num1][h8++];
  • if(num1==9)
  • jeu[num1][h9++];
  • //le programme s arrete qd un des deux joueur à gagner:
  • }while(gagne!=1 || gagne2!=2);
  • }
* Déclaration des différentes librairies utilisées:
	notamment iostream pour "cout" , "cin", ...
				 stdio pour "gets"

*/
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>

void main()

{


// Déclaration des differentes variables utilisées pour le programme :

	char nom1[20], nom2[20] ;
	int i,j,num;
	int h0,h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,num1;
	int jeu[10][10];
	int gagne , gagne2;

	//initialisation de certaines variables:

	gagne=0;gagne2=0;
	h0=0;h1=0;h2=0;h3=0;h4=0;h5=0;h6=0;h7=0;h8=0;h9=0;

	 //Affichage de la premiere page:

	cout<<"              \02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\n";
	cout<<"              \02                                                      \02\n";
	cout<<"              \02                                                      \02\n";
	cout<<"              \02          BIENVENUE DANS LE PUISSANCE 4               \02\n";
	cout<<"              \02                                                      \02\n";
	cout<<"              \02              DE LA FAB's COMPAGNIE                   \02\n";
	cout<<"              \02                                                      \02\n";
	cout<<"              \02                 !!!!!!!!!!!!!!!!                     \02\n";
	cout<<"              \02                                                      \02\n";
	cout<<"              \02                                                      \02\n";
	cout<<"              \02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\n";


	//Saisie des noms des deux joueurs:

	cout<<"\n\n\n\nQuel est votre nom?\n";
	gets (nom1);

	cout<<"Quel est votre nom?\n";
	gets (nom2);






	//initialisation du tableau, toutes les cases ont pour valeur 0, soit cases vides

		for(i=0;i<10;i++)
	{
		for(j=0;j<10;j++)
		{
			jeu[i][j]=0;
		}
	}



	//Affichage du plateau de jeu vide

cout<<"0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n\n";
		for(j=9;j>=0;j--)
	{	for(i=0;i<10;i++)
		{	cout<<jeu[i][j]<<" ";
		}
		cout<<"\n";
	}
cout<<"\n0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n";

//Tant qu' un joueur n'a pas gagné le pgm demande de jouer

do
{







	do
	{
	//Saisie de la colonne à jouer:

		cout<<"a vous de jouer "<<nom1<<",donner un numero de colonne (de 0 a 9):";
		cin>> num;
		cout<<"\n";


		 //Test sur la hauteur des colonnes , si elles sont remplioes ou non:


		if(( num==0 && h0>9 )|| (num==1 && h1>9) || (num==2 && h2>9) || (num==3 && h3>9) || (num==4 && h4>9 )||( num==5 && h5>9) || (num==6 && h6>9 )|| (num==7 && h7>9 )|| (num==8 && h8>9 )||( num==9 && h9>9) )
			{
			cout<<"la colonne "<<num<<" est pleine, "<<nom1<<" donner un numero de colone autre que "<<num<<"\n";

			//Dans le cas ou la colonne est pleine, numvaut -1 ainsi retour à la demande grace aux " do while"

			num = -1;
			}
			// Test sur valeur donnée par le joueur, demande de rejouer si la valeur est inférieure à 0:
	}while(num<0 || num>9);





//Donne la valeur 1 à la case jouée par le joueur 1:

	if(num==0)
		jeu[num][h0]=1;
	if(num==1)
		jeu[num][h1]=1;
	if(num==2)
		jeu[num][h2]=1;
	if(num==3)
		jeu[num][h3]=1;
	if(num==4)
		jeu[num][h4]=1;
	if(num==5)
		jeu[num][h5]=1;
	if(num==6)
		jeu[num][h6]=1;
	if(num==7)
		jeu[num][h7]=1;
	if(num==8)
		jeu[num][h8]=1;
	if(num==9)
		jeu[num][h9]=1;





//Vérification horizontale pour savoir si le joueur a gagné:
//On balaye toutes les lignes de 0 à 9 en vérifiant 4 cases à chaque fois
//Si 4 cases qui se suivent valent 1 alors gagne vaut 1

	for(i=0;i<7;i++)
	{
		for(j=0;j<10;j++)
		{
			if(jeu[i][j]==1 && jeu[i+1][j]==1 && jeu[i+2][j]==1 && jeu[i+3][j]==1)
				gagne=1;
		}
	}


//Vérification verticale pour savoir si le joueur a gagné:
//On balaye toutes les colonnes de 0 à 9 en vérifiant 4 cases à chaque fois
//Si 4 cases qui se suivent valent 1 alors gagne vaut 1

	for(i=0;i<10;i++)
	{
		for(j=0;j<7;j++)
		{
			if(jeu[i][j]==1 && jeu[i][j+1]==1 && jeu[i][j+2]==1 && jeu[i][j+3]==1)
				gagne=1;
		}
	}


//Vérification diagonale (en bas à gauche vers en haut à droite) pour savoir si le joueur a gagné:
//On balaye toutes les diagonales de cette direction en vérifiant 4 cases à chaque fois
//Si 4 cases qui se suivent valent 1 alors gagne vaut 1

	for(i=0;i<10;i++)
	{
		for(j=0;j<10;j++)
		{
			if(jeu[i][j]==1 && jeu[i+1][j+1]==1 && jeu[i+2][j+2]==1 && jeu[i+3][j+3]==1)
				gagne=1;
		}
	}


//Vérification diagonale (en bas à droite vers en haut à gauche) pour savoir si le joueur a gagné:
//On balaye toutes les diagonales de cette direction en vérifiant 4 cases à chaque fois
//Si 4 cases qui se suivent valent 1 alors gagne vaut 1

	for(j=0;j<10;j++)
	{
	  for(i=9;i>=0;i--)
		{
			if(jeu[i][j]==1 && jeu[i-1][j+1]==1 && jeu[i-2][j+2]==1 && jeu[i-3][j+3]==1)
				gagne=1;
		}
	}


	
//Affichage:
	cout<<"0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n\n";
		for(j=9;j>=0;j--)
	{	for(i=0;i<10;i++)
		{	cout<<jeu[i][j]<<" ";
		}
		cout<<"\n";
	}
cout<<"\n0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n";


	
//on incrémente la hauteur d'une colonne à chaque fois que celle si est jouée:

	if(num==0)
		jeu[num][h0++];
	if(num==1)
		jeu[num][h1++];
	if(num==2)
		jeu[num][h2++];
	if(num==3)
		jeu[num][h3++];
	if(num==4)
		jeu[num][h4++];
	if(num==5)
		jeu[num][h5++];
	if(num==6)
		jeu[num][h6++];
	if(num==7)
		jeu[num][h7++];
	if(num==8)
		jeu[num][h8++];
	if(num==9)
		jeu[num][h9++];


	//test pour savoir si le joueur 1 a gagné , si c est le cas alors arret du pgm grace au break:

		if(gagne==1)
	{	cout<<"\01"<<nom1<<" a gagne!!!\01\n";
		break;
	}




	do
	{
		cout<<"a vous de jouer "<<nom2<<",donner un numero de colonne (de 0 a 9):";
		cin>> num1;
		cout<<"\n";
		if(( num==0 && h0>9 )|| (num==1 && h1>9) || (num==2 && h2>9) || (num==3 && h3>9) || (num==4 && h4>9 )||( num==5 && h5>9) || (num==6 && h6>9 )|| (num==7 && h7>9 )|| (num==8 && h8>9 )||( num==9 && h9>9) )
		{
			cout<<"la colonne "<<num<<" est pleine, "<<nom2<<" donner un numero de colone autre que "<<num<<"\n";
			num=-1;
			}
	}while(num<0 || num>9 );




	if(num1==0)
		jeu[num1][h0]=2;
	if(num1==1)
		jeu[num1][h1]=2;
	if(num1==2)
		jeu[num1][h2]=2;
	if(num1==3)
		jeu[num1][h3]=2;
	if(num1==4)
		jeu[num1][h4]=2;
	if(num1==5)
		jeu[num1][h5]=2;
	if(num1==6)
		jeu[num1][h6]=2;
	if(num1==7)
		jeu[num1][h7]=2;
	if(num1==8)
		jeu[num1][h8]=2;
	if(num1==9)
		jeu[num1][h9]=2;




	for(i=0;i<7;i++)
	{
		for(j=0;j<10;j++)
		{
			if(jeu[i][j]==2 && jeu[i+1][j]==2 && jeu[i+2][j]==2 && jeu[i+3][j]==2)
				gagne2=2;
		}
	}


	for(i=0;i<10;i++)
	{
		for(j=0;j<7;j++)
		{
			if(jeu[i][j]==2 && jeu[i][j+1]==2 && jeu[i][j+2]==2 && jeu[i][j+3]==2)
				gagne2=2;
		}
	}



	for(i=0;i<10;i++)
	{
		for(j=0;j<10;j++)
		{
			if(jeu[i][j]==2 && jeu[i+1][j+1]==2 && jeu[i+2][j+2]==2 && jeu[i+3][j+3]==2)
				gagne2=2;
		}
	}




	for(j=0;j<10;j++)
	{
	  for(i=9;i>=0;i--)
		{
			if(jeu[i][j]==2 && jeu[i-1][j+1]==2 && jeu[i-2][j+2]==2 && jeu[i-3][j+3]==2)
				gagne2=2;
		}
	}



	
	cout<<"0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n\n";
		for(j=9;j>=0;j--)
	{	for(i=0;i<10;i++)
		{	cout<<jeu[i][j]<<" ";
		}
		cout<<"\n";
	}
	cout<<"\n0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n";





		if(gagne2==2)
		{	cout<<"\01"<<nom2<<" a gagne!!!\01\n";
			break;
		}


	if(num1==0)
		jeu[num1][h0++];
	if(num1==1)
		jeu[num1][h1++];
	if(num1==2)
		jeu[num1][h2++];
	if(num1==3)
		jeu[num1][h3++];
	if(num1==4)
		jeu[num1][h4++];
	if(num1==5)
		jeu[num1][h5++];
	if(num1==6)
		jeu[num1][h6++];
	if(num1==7)
		jeu[num1][h7++];
	if(num1==8)
		jeu[num1][h8++];
	if(num1==9)
		jeu[num1][h9++];



 //le programme s arrete qd un des deux joueur à gagner:

}while(gagne!=1 || gagne2!=2);
}

Conclusion

desolé pas de fonctions!!!!
mais ya un peu de commentaires!!!  ;)
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de cmarsc le 01/03/2003 09:16:23

on peut utiliser cin pour saisir les entrées de textes gets n'est pas indispensable
de plus des couleurs permettront de mieux comprendre les positions des joueurs et si possble gotoxy pour avoir les textes fixes.

cout&lt;&lt;"0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

"; faire plus d'espaces pour la lisibilité du jeu
un if trop long peut être coupé en plusieurs parties sans problème

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Commentaire de NeoWerner le 01/03/2003 19:26:57

cmarsc : le probleme est que la fonction gotoxy n'est pas une fonction c/c++ mais une fonction particuliere a Borland. (idem pour les fonctions des couleurs)

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Commentaire de supervegeta76 le 11/07/2006 14:32:21

c'est du javascript?

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Commentaire de darwyn008 le 01/02/2008 11:39:31

c est du C ^^

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Commentaire de cppmaster93 le 22/05/2008 23:53:52

Bonjour,

un jeu excellent qui vient de nous procurer à moi et à mes amis des heures de plaisir fou :-)
Bravo pour cette source, il y a bien deux ou trois choses à améliorer mais pour un programme aussi complexe ce n'est pas étonnant.
Tu devrais ajouter un lien paypal pour faire un don à la Fab's Compagnie, au moins on saurait que notre argent est dépensé à bon escient ;-)

Encore merci, tu as illuminé ma soirée.

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Commentaire de cppmaster93 le 23/05/2008 00:10:54 10/10

Salut,

un petit problème que j'ai avec la comprehension de ton code source par contre (ça fait plus d'une heure que je l'analyse sous tous les angles et je n'arrive toujours pas à comprendre ce que fait cette ligne, je sais que j'ai encore beaucoup à apprendre :-/) :

jeu[num1][h2++];

A quoi ça correspond exactement ?
Merci d'avance ;-) ;-) ;-)

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Commentaire de Fabi1 le 23/05/2008 20:08:21

Salut,

Ce code date...il est vraiment très perfectible!!!

Cette instruction jeu[num1][h2++] est équivalente à jeu[num1][h2 +1], c'est juste une incrémentation de 1. On peut également faire ++variable!

Si tu as du temps tu devrais découper ce programme en fonction, ajouter de l'objet, permettre de jouer en réseau et ajouter de l'IA!!! ;)

Bonne continuation!

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Commentaire de Arnotic le 23/05/2008 20:43:57 administrateur CS

"jeu[num1][h2++] est équivalente à jeu[num1][h2 +1]" : FAUX !

jeu[num1][h2++] dans ce cas on travail sur jeu[num1][h2] et après on incrémente de 1 h2
jeu[num1][h2 +1] dans ce cas on travail bien sur l'index h2+1 mais h2 ne sera jamais incrémenté

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Commentaire de Fabi1 le 24/05/2008 02:13:20

jeu[num1][h2] = jeu[num1][h2+1]...

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