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PUISSANCE 4 OPENGGL AVEC IA MIN_MAX ET ALPHA-BETA


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : puissance4, jeu, opengl, minmax, ia Niveau : Débutant Date de création : 16/01/2007 Vu / téléchargé: 3 795 / 707

Note :
9,6 / 10 - par 5 personnes
9,60 / 10

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Commentaire sur cette source (4)
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Description

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Réalisation du puissance 4 en graphique (SDL pour les évenements et OpenGL pour l'affichage) avec la possibilité de jouer contre une IA (en fait, on en a fait deux), ou 1 VS 1.
    Se joue à la souris en cliquant sur la colonne, ou F1 à F7.
    Possibilité de demander une suggestion à la machine lorsque vous jouez.
    Calcul du nombre d'instructions nécessaires pour que l'ordi réfléchisse.
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de Mal_au_DOS le 19/01/2007 20:12:12

Exellent ! Je dis respect ; un jeu aussi complet, aussi fini aussi beau, on en voit pas tous les jours ! 10/10

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Commentaire de Tearjeacker le 05/02/2007 20:46:57

Pareil bonne continuation

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Commentaire de winosx01 le 12/06/2009 23:11:46

Bonsoir,

j'ai de problèmes de compilation sous ubuntu avec le Makefile.win. J'ai supprimé win et j'ai laissé Makefile. voici l'erreur

g++.exe -c libtarga.cpp -o libtarga.o -I"C:/Dev-Cpp/lib/gcc/mingw32/3.4.2/include"  -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2/backward"  -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2/mingw32"  -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2"  -I"C:/Dev-Cpp/include"  -I"C:/Dev-Cpp/include/SDL"    -fexpensive-optimizations -O3
/bin/sh: g++.exe: not found

et quand je l'ai compilé sous code::blocks, le compilateur m'affiche undefined reference to WinMain@16

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Commentaire de _Jonathan le 23/06/2009 11:45:12

Bonjour,

Ce code n'a pas été conçu pour Linux. J'ai également utilisé Dev-C++. Si l'import de projets .dev dans C::B ne marche pas, merci d'utiliser Dev-C++.

Sinon, sous C::B, recréer un projet SDL/OpenGL et y ajouter mes sources.

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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