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PUISSANCE 4 + IA


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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :18/06/2004 Date de mise à jour :22/06/2004 16:40:21 Vu / téléchargé :3 533 / 454

Auteur : Siicklyy

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 Description

Puissance 4 en c++ avec IA minimax. Le jeu marche sans bug connu, amélioration possible de l'ia, si vous voulez des explications, envoyez moi un message



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Commentaires et avis

Commentaire de Stepharcher le 18/06/2004 19:10:08

Faudrait revoir l'IA... En effet c'est pas facile de perdre !

Commentaire de Kirua le 19/06/2004 01:09:47

partie expert ... pas très concluant :/ j'ai gagné sur un coup évident (je sais que ce qui est évident pour moi ne l'est pas pour la machine, mais quand j'ai la configuration suivante:

[ ][ ][X][X][ ][ ]

avec X mes pions et <espace> un endroit vide, il me semble qu'un algo minimax bien construit devrait affecter une pondération négative très élevée aux deux cases vides voisines des occupées, puisque toutes deux amènent à un échec sans issue si l'une d'elle est occupée.

Commentaire de Saros le 19/06/2004 11:06:24

Hum... à ce niveau il y a des choses à revoir...

Commentaire de Siicklyy le 22/06/2004 16:32:00

Je suis conscient du probleme, mais je n'arrive pas à ameliorer ce probleme KIRUA, peut-etre pourrait tu m'aider à l'ameliorer, il y deux configuration où l'ia ne "voit" pas qu'elle devrait jouer ce coup, je pense qu'il y a un soucis lors de l'attribution des valeurs des cases
Merci pour l'aide éventuelle

Commentaire de Fabrice971 le 11/08/2004 09:52:39

bof meme sans pondération ... c'est un calcul inutile et une perte de vitesse évidente. une recherche de profondeur 3 (maximum 21 noeuds) suffirait à l'ia pour se rendre compte de l'obligation de défaite .... il n'est parfois pas utile de coder toute "l'intelligence" , la recherche suffit dans bien des cas ...  

Commentaire de BsEtZeOpLhD le 12/03/2005 15:54:08

pourquoi quand je joue (et peut importe le niveau de difficulté) et que je joue toujours la meme colonne l'IA ne me bloque pas ? je gagne systématiquement en 4 coup...

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