Il s'agit à la base d'une application d'automates cellulaires sous licence LGPL.
Au fur et à mesure de son développement c'est devenu une application de génération de textures procédurales.
Enfin, j'y ai ajouté un plugin de traitement d'image (flou gaussien, réduction de bruit, accentuation)
Cette application se décompose en plusieurs projets : L'application principale et les différents plugins de traitement (LifeGame, PerlinNoise, Voronoi2D, ...).
Pour compiler ces projets, vous aurez besoin de boost::thread et wxWidgets.
Cette application est multiplateforme (testé sous Windows et Linux).
Vous aurez aussi besoin de CMake pour générer les projets de compilation.